La restitution vidéo: Introduction aux différentes technologiesPartie écrite par Carli Hidalgo On peut parler de 6 technologies de reproduction d’image Les différentes technologies Technologie CRT (tube cathodique) : Les moniteurs à tube cathodique, la technologie la plus utilisé et la moins chère La technologie à tube cathodique en projection CRT (Cathode Ray Tube) que l’on [...]" />
   

La restitution vidéo: Introduction aux différentes technologies

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Partie écrite par Carli Hidalgo

On peut parler de 6 technologies de reproduction d’image

Les différentes technologies

Technologie CRT (tube cathodique) :

  • Les moniteurs à tube cathodique, la technologie la plus utilisé et la moins chère
  • La technologie à tube cathodique en projection CRT (Cathode Ray Tube) que l’on retrouve soit dans les projecteurs frontaux communément appelés « tri-tubes » ou dans les projecteurs incorporés avec l’écran moniteur appelés « rétroprojecteurs ».

On retrouve les grands constructeurs japonais pour le CRT en projection (Sony, Panasonic) mais aussi des nord-américains. Même chose pour les moniteurs avec également les grandes marques européennes comme Philips.

Les constructeurs pour le CRT en projection sont essentiellement soit des Japonais (Sony, Nec…) qui fabriquent la plupart du temps le produit de A à Z, soit des constructeurs-assembleurs qui ne fabriquent ni les tubes ni les lentilles, mais seulement l’électronique et la mécanique (coffret…). Ces derniers peuvent être européens (l’ »Americano »-Belge Barco ou des Italiens comme Seleco…) ou nord-américains (comme ElectroHome). Quant aux moniteurs, ce sont surtout des Japonais ou des Européens (Grundig, Philips…).

Technologie LCD :

 

  • Le LCD (Liquid Crystal Display)(dans les projecteurs frontaux et quelques rétroprojecteurs)
  • Le LCD a matrices réflectives HDLVTM

 

Etant donne l’investissement très important que demandent ces technologies, le nombre de constructeurs est réduit. Voici les principaux : Sony et Sharp pour les matrices LCD, IBM pour le brevet HDLVTM.

Il existe d’autres constructeurs mais uniquement dédiés à l’informatique ex: Toshiba fabrique des matrices LCD pour des écrans de PC portables mais ses projecteurs ont en général des matrices Sony.

Les autres marques sont soit des clones (OEM) soit des constructeurs qui se cantonnent à la fabrication de l’électronique, de la présentation et de l’assemblage du produit.

Technologie Plasma :

Les moniteurs Plasma sont des écrans plats.

Les fabricants de dalles plasma, inventé par IBM il y a plus de 15 ans,  sont Pioneer, Fujitsu et Nec.

Les autres marques sont soit des clones (OEM) soit des constructeurs qui se cantonnent à la fabrication de l’électronique, de la présentation et de l’assemblage du produit.

Technologie DMD

  • Le DMD (Digital Micromirror Device) à brevet nord-américain Texas Instruments.

Texas est le seul constructeur de la matrice DMD. Quant aux constructeurs des projecteurs DMD, ils assemblent en fait la matrice DMD de Texas Instruments et fabriquent l’essentiel des autres pièces (l’électronique, l’optique, la carrosserie…). Ces constructeurs proposent des projecteurs à une matrice DMD (Davis le Norvegien ou Infocus l’Americain) ou à deux matrices (Vidikron l’Italien) ou même à trois matrices pour l’usage professionnel (les nord-américains Power et ElectroHome ou encore japonais comme Sony). Certains de ces modèles se retrouvent sous d’autres marques (clones OEM).

Conclusion

Chacune de ces technologies a ses avantages et inconvénients mais on peut affirmer sans réserve que la technologie CRT est de loin (et certainement pour longtemps encore) la seule qui offre une image se rapprochant réellement de la qualité d’image projetée dans les salles de cinéma même si le challenger du CRT, le DMD, est prometteur .

La qualité d’image varie selon la technologie mais elle peut varier de façon significative également au sein d’une même technologie en fonction de la maîtrise du constructeur.

Annexe

On parle aussi de résolution plus ou moins précise définissant la finesse de l’image mais le résultat dépend d’abord du type de technologie, la résolution passant après ; la référence de la résolution est celle de l’informatique et elle est correspond au nombre de pixels (largeur x hauteur) :

  • VGA : 640 x 480
  • SVGA : 800 x 600
  • XGA : 1024 x 748
  • SXGA : 1280 x 1024
  • UXGA : 1600 x 1200

Autre élément très important :

La fréquence de balayage horizontal qui va de pair avec la mesure de la résolution (cf. ci-dessus) : la mesure s’exprime en kHz et permet de déterminer la compatibilité avec les différents signaux (le « Progressive Scan » et la future « HDTV ») et les modules (ce sont des petits boîtiers externes : « transcalers » et multiplicateurs de lignes) permettant une très nette amélioration de la qualité de l’image. Pour de plus amples informations pour les férus de la technique voir le chapitre de la bible consacré aux tri-tubes ainsi que les sites suivants :

Références sites internet :