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Certaines TV LG intégreront d'ici peu le GeForce GRID

Message » 16 Mai 2012 14:33

SRC : http://www.audiovideohd.fr/actualites/8 ... hones.html

Au cours du GPU Computing, NVIDIA a dévoilé hier le GeForce GRID, le premier GPU dans le Cloud de la firme au caméléon, basé sur la nouvelle architecture Kepler (28nm). À quoi cela sert ? Tout simplement à déporter le rendu des jeux vidéo 3D sur des serveurs contenant pour chacun 2 GPU, sans ne plus avoir de dépendance par rapport à la configuration matérielle d'un PC ou d'une console de jeu. Le rendu est calculé par un moteur vidéo (nVEnc), retraité par le processeur central puis le signal H.264 est transmis sur le réseau. Pour ordre d'idée, 2 GPU GeForce GRID intègrent d'un point de vue architecture 3072 coeurs CUDA (par processeur), le même nombre qu'une carte graphique GeForce GTX 690, mais avec un TDP revu à la baisse (250W contre 300W).

Image

Si OnLive existe depuis quelque temps, la solution de rendu de NVIDIA fait un bond en avant, notamment au niveau des performances, même si le temps de latence reste encore important. Les précédentes solutions offraient un temps de latence de 286ms contre 161ms pour le GRID. Nous ne sommes pas encore à 50-60ms, mais on commence progressivement à s'en rapprocher...

En pratique, on apprend que certaines TV LG intégreront d'ici peu le GeForce GRID, avec une offre de jeux composée notamment de Street Fighter IV 3D, Bulletstorm, Darksiders ou encore Need For Speed via le service Gaikai.
hf206
 
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