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UHD 4k et Jeux Vidéo

Message » 31 Aoû 2014 16:55

Bonjour,

Concrètement, un console de jeu à partir de la ps3 ont un rendu identique à un full hd, moins bon ou meilleur?

Merci.
laurab4369
 
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Message par Google » 31 Aoû 2014 16:55

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Message » 31 Aoû 2014 17:36

Bonjour,

désolé mais je ne comprend pas ta demande, je vais tout de même développer par rapport au titre

pour faire cour, certain jeux PS3 sont en « Full HD » / 1080p (1920×1080 pixels), actuellement les jeux UHD natif n'existe sur aucune consoles ( PS3, PS4, Xbox one .)

cette résolution « Full HD » / 1080p (1920×1080 pixels) correspond logiquement à celle des écrans « Full HD »

hors la résolution de l'UHD est de 3840 x 2160 pixels, soit quatre fois le « Full HD »

la plupart des écrans UHD permettent de faire une mise à l'échelle des jeux 1920×1080 pixels en 3840 x 2160 pixels

on se retrouve ainsi avec un affichage bien plus fin et plus défini, par contre si tu désire gagner graphiquement il faudra bien évidemment passer sur une PS4

voir un PC ( solution la plus performante pour une version haut de gamme )
wool
 
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Message » 31 Aoû 2014 18:49

En faite c'est par exemple que des cassettes vidéo sur une tv hd est à vomir, c'est nettement plus propre sur un cathodique.

La wii c'est pareil upscaler sur un full hd c'est très moche, beaucoup plus agréable sur du tube.

Ce pourquoi j'ai peur qu'une source 720p/1080p comme la ps3/xbox one... Me rende l'expérience moins agréable sur un 4k que mon plasma actuel.

Merci.
laurab4369
 
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Message » 31 Aoû 2014 20:00

d'accord je prend mieux,

pour la ps3/xbox one, pas de problème le résultat ne sera pas moche bien au contraire, tout comme les films bluray,

concernant la wii, je vois qu'il existe des convertisseurs, à tester donc

CONVERTISSEUR HDMI POUR CONSOLE NINTENDO WII - FULL HD 1080P
http://www.amazon.fr/Adaptateur-convert ... B008H98UF8
wool
 
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Message » 31 Aoû 2014 20:51

Et sur quel port hdmi connecter quoi? Quel est la différence à ce jour entre le 2.0 et 1.4?
laurab4369
 
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Message » 31 Aoû 2014 22:55

à vrai dire toutes les tv HD disposent de connecteurs HDMI au minimum 1.4, la version 2.0 et le HDCP 2.2 est préconisé pour l'UHD ( pour lire les futurs formats UHD = FILMS BLURAY 4k par exemple )

le CONVERTISSEUR HDMI WII se connecte à la console, il suffit ensuite de connecter un câble hdmi sur ce convertisseur et à la TV ( peut importe le câble hdmi et peut importe l’entrée hdmi du téléviseur )
wool
 
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Message » 05 Sep 2014 23:06

Tiens tiens, je pensais justement ouvrir un topic sur le sujet.

Voici mes questions :

1/ Si je branche une PS3 sur l'entrée HDMI d'une TV 4K. Est-ce que la PS3 reconnait la résolution de la dalle et affiche-t-elle le XMB en 4K (Je sais que sur les écran 720p ou 1080p, la console pouvait adapter sa résolution de sortie. quid des TV 21:9 au final d'aillleurs...)

2/ Si j'ai un jeu en 1080p/30 sur PS3 , est-ce que la TV 4K l'upscale en 2160p/30 ou 2160p/60 ?

3/ SI j'ai un jeu 720p/60 sur PS3 , est-ce que la TV 4K l'upscale en 2160p/30 ou 2160p/60 ? Je pose la question car j'ai vu que les derniers ampli AV Denon n'upscale qu'en 2160p/30 les sources en 1080p

4/ Est-ce que les amplis ou TV qui font de l'upscale 4K amplifient de manière insupportable l'input lag ?

5/ Quel est le meilleur upscalling pour les jeux issus d'un console ? celui d'une Tv ou celui d'un ampli AV ?

Merci .
Dernière édition par hf206 le 05 Jan 2015 15:26, édité 1 fois.
hf206
 
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Message » 06 Sep 2014 17:47

hf206 a écrit:Tiens tiens, je pensais justement ouvrir un topic sur le sujet.

Voici mes questions :

1/ Si je branche une PS3 sur l'entrée HDMI d'une TV 4K. Est-ce que la PS3 reconnait la résolution de la dalle et affiche-t-elle le XMB en 4K (Je sais que sur les écran 720p ou 1080p, la console pouvait adapter sa résolution de sortie. quid des TV 21:9 au final d'aillleurs...)

2/ Si j'ai un jeu en 1080p/30 sur PS3 , est-ce que la TV 4K l'upscale en 2160p/30 ou 2160p/60 ?

3/ SI j'ai un jeu 720p/60 sur PS3 , est-ce que la TV 4K l'upscale en 2160p/30 ou 2160p/60 ? Je pose la question car j'ai vu que les derniers ampli AV Denon n'upscale qu'en 2160p/30 les sources en 1080p

4/ Est-ce que les amplis ou TV qui font de l'upscale 4K amplifient de manière insupportable l'input lag ?

5/ Quel est le meilleur upscalling pour les jeux issus d'un console ? celui d'une Tv ou celui d'un ampli AV ?

Merci bien.


1 / La PS3 n'est pas capable de sortir un signal > Full HD de plus, on peut transmettre par HDMI des meta données contenant le modèle et la marque du diffuseur pour que la console les affichent à l'écran mais aucune ne peuvent tenir compte des capacités d'affichages du diffuseur pour adapter leur signal de sortie ( trop de références, trop compliqué ). Les consoles adaptent leur signal de sortie en fonction de la meilleure qualité possible qu'elles permettent et non pas en fonction de ce que le diffuseur permet d'afficher. Donc dans notre cas, c'est la TV qui va upscaler le signal ( si la TV est équipé d'une fonctionnalité d'upscaling bien évidemment ). Une console ne sait pas automatiquement si le diffuseur est 16/9è ou 21/9è ( et vice versa ). Donc , il faudra aller changer manuellement le ratio d'image soit dans la console soit dans la TV.

2 / Cette situation n'est pas prête d'arriver mais supposons que cela soit le cas : si ton diffuseur ( télé ) accepte les signaux à 30hz elle affichera le signal 2160p/30hz directement. Si cette fréquence n'est pas acceptée, il faut que ton diffuseur soit équipé d'une fonction d'upscaling et à ce moment la elle pourra afficher le signal d'origine 2160p/30hz à la fréquence de 60hz ( si cette conversion est possible dans la fonctionnalité d'upscaling de ton diffuseur ). Dans ce cas on ne pourra pas considérer que tu joue à 2160p/60hz puisque l'image d'origine est bien de 30hz, rafraîchie deux fois plus vite par simulation.

3 / si ton diffuseur UHD ( télé ) accepte les signaux 720p/30hz il affichera alors un signal de qualité 720p/30hz upscalé en 2160p/30hz ( à condition que la fréquence de 30hz soit permise à l'affichage ). On essaie toujours de conserver les fréquences identiques entre le signal avant upscale et le signal une fois upscalé. Ceci dit si ton diffuseur n'accepte pas la fréquence du signal d'origine il faut qu'il soit compatible avec une fréquence multiple du signal d'origine ( ici le 60hz est égale à 2 x le 30hz ). Les amplis Denon sont limité en fonction d'upscale d'image car ils n'intègrent pas encore les pleines spécifications du HDMI 2.0. Quand ce sera le cas, ils pourront eux aussi upscaler une image jusqu'à 60hz.

4 / Chaque opération de manipulation de la vidéo entraîne une augmentation de l'input lag. Heureusement les processeurs en charge de ce travail performent à plusieurs millions d'opérations par secondes ce qui limite l'augmentation de l'input lag. Je n'ai pas de chiffres précis à te proposer.

5 / Il n'y a pas de règle fixe, cela dépend des performances des systèmes en place dans les TV ou dans les amplis. On retrouve tous les cas possibles ( upscale TV > upscale ampli et upscale ampli > upscale TV ). En revanche un vrai scaler sera dans tous les cas supérieur à n'importe quelle fonction d'upscaling TV ou ampli mais il faudra alors rajouter un appareil dans la chaîne vidéo.

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Message » 06 Sep 2014 17:59

Merci beaucoup pour ce retour si détaillé.
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Message » 20 Sep 2014 15:09

Enfin, l'HDMI 2.0 pointe son nez sur les cartes graphiques pour PC!
En effet, les nouvelles cartes graphiques GeForce GTX 970 & 980 sont dotées de la fameuse sortie HDMI 2.0, ce qui fera plaisir aux amateurs de multi-écrans ou de grosses définitions (5120x3200 max.), et donc de téléviseurs 4K.

Image

L'encodeur maison NVENC supporte à présent le H.265 et booste le H.264 (2.5x) permettant l'enregistrement de vidéo en 4K@60fps via ShadowPlay
Cependant, on parle bien ici d'encodage HEVC (enregistrement) par la carte et de décodage hybride (lecture) des vidéos en h.265 (les CPU/GPU seraient alors toujours primordiaux pour la bonne lecture des vidéos) .

Nouveautés vidéo
A noter également le passage au HDMI 2.0, qui apporte une hausse notable de bande passante afin de pouvoir gérer à l'instar du DisplayPort 1.2 les écrans 4K à 60 Hz sans avoir recours à un sous échantillonnage des informations de couleurs comme c'est le cas en HDMI 1.4a...
Côté vidéo et H.265:
le GM204 profite du décodage hybride introduit avec les GTX 750/750 Ti et depuis étendu aux Kepler par les pilotes. Il s'agit en fait de réutiliser quand c'est possible certaines parties du décodeur matériel H.264 pour le décodage H.265, et quand ça ne l'est pas, d'utiliser un décodage logiciel faisant appel aux unités de calcul du GPU.
Le GM204 ne dispose donc pas encore d'un décodeur H.265 complet, qui sera plus efficace côté énergétique, mais chose étonnante il intègre par contre un encodeur H.265 ! Celui-ci n'est pas encore utilisable via des pilotes, mais devrait profiter à terme aux applications de Streaming tel que ShadowPlay. Ce dernier profite par contre déjà d'autres nouveautés introduites dans NVENC, tel que l'encodage en 1440p et même en 2160p à 60 fps jusqu'à 130 Mbps alors qu'on était auparavant limité au 1080p à 60 fps et 50 Mbps.


Je ne m'avancerai pas sur le fait que vous pourrez avec ces cartes et votre CPU, lire les futurs BR 4k avec votre PC, ou un fichiers h.265 bien cossu avec votre lecteur multimedia (VLC par exemple), et encore moins jouer à 50 images par seconde avec une carte à 330/50€, mais au moins vous pourrez afficher votre image PC à 60Hz sur l'HDMi 2.0 de votre TV 4k

http://www.comptoir-hardware.com/articl ... ml?start=1
http://www.hardware.fr/articles/928-23/ ... autes.html
SETHalpine
 
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Message » 21 Sep 2014 0:38

Tiens, pour revenir à mes réflexions sur les consoles.

Dans le manuel de la PS4, impossible de lui dire de mettre l'affichage de l'interface de la console en 4K.
La PS4 en HDMI output ne sait faire que du 1080p max.

Donc, la PS4 (à ce jour) pour voir des image 4K, des films 4K et encore moins des jeux 4K, c'est useless :siffle:
hf206
 
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