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Les accessoires divers et variés

Casques VR : Oculus Rift, HTC Vive, PSVR, etc...

Message » 16 Mai 2017 16:50

Il peut etre un peu tot pour fossoyer la VR

Aprés dans mon cas je reste plus convaincu par le potentiel de l'AR ou de la MR que de la VR


Mais on verra bien.
Darkhan
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Message » 16 Mai 2017 16:56

Qui a parlé de la mort de la VR ?!?

Juste que la VR pour le JV cela va finir comme beauocup de périf sur PC...un micro marché de niche de bourgeois
Kolian
 
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Message » 16 Mai 2017 17:02

Kolian a écrit:Qui a parlé de la mort de la VR ?!?


L'article
Darkhan
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Message » 16 Mai 2017 18:21

Les "pros" du secteur du JV se sont un peu trop tirés sur la nouille avec la VR.

Et je parle uniquement pour le JV, des applications plus pro c'est encore un cas a part.
Kolian
 
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Message » 16 Mai 2017 18:34

Kolian a écrit:Les "pros" du secteur du JV se sont un peu trop tirés sur la nouille avec la VR.

Et je parle uniquement pour le JV,
des applications plus pro c'est encore un cas a part.

je suis d'accord

D'ailleurs les révisions à la baisse sur les volumes de ventes /2 pour le PS Vr à deux pas de la sortie et la realité et assez révélateur de cela
Darkhan
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Message » 16 Mai 2017 18:38

What a surprise...

+1 la VR et le JV c'est la fausse bonne idée qui restera une niche. Sauf si demain les casques sont vendus à 99€ et avec des écrans en 4k120.
Mr Eric
 
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Message » 16 Mai 2017 21:30

Tu as raison de rappeller le pb du prix

Je l'ai déjà evoqué x fois dans l'univers console il y a clairement une barrière psychologique dés qu'un pack de base coûte plus de 400€

De mémoire le casque Vr le plus populaire c'est le casque samsung car il est offert avec le telephone.

Se retrouver avec un ensemble console + casque à 800€ (6~700€ avec la slim) est d'un point de vue du marketing problématique.
Comme tu le soulignes cela constitue déjà en soit la niche du marché dans lequel il s'inscrit
Pour contourner le pb Sony n'a fait aucun pack Console + PS VR ce qui limite l'impact negatif mais voilà tout le monde sait faire une addition

On pourrait dire la meme chose sur le Rift et le Vive sur le fait de les vendre à des tarifs supérieurs au tarif moyen que le joueur est prés à mettre dans un simple moniteur
Tout cela pour un usage très périphérique car à cela s'ajoute l'absence de visu de long termes claire sur ces produits.
Pour l'instant ce n'est que petites experiences rarement de vrai jeu complet et cela ne semble pas prendre le chemin à cours termes
Darkhan
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Message » 17 Mai 2017 6:36

Kolian a écrit:Juste que la VR pour le JV cela va finir comme beauocup de périf sur PC...un micro marché de niche de bourgeois


C'est déjà plus ou moins le cas. Je serais pour ma part bien tenté par le PSVR pour Rez, Thumper et Resident Evil 7 mais à 400 euros le périphérique pour passer à la caisse faut être motivé.
Ils pourraient trouver un accord de partenariat pour faire des bundles avec deux ou trois de ces jeux par exemple.
KillerSe7ven
 
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Message » 17 Mai 2017 10:12

Plusieurs point :
- le tarif trop élevé pour devenir un marché de masse
- ca reste juste un périf, donc qui oblige d'avoir une solution à côté pour l'exploiter ( soit un peu bas de gamme avec sony, soit haut de gamme sur PC )
- l offre logiciel plutôt dispensable
- le côté irrationnel de devoir s isoler du reste pour jouer.
Kolian
 
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Message » 18 Mai 2017 11:08

La configuration dans mon profil


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Message » 18 Mai 2017 11:09

j'ajoute :

- les gens victimes de cinétose
- les porteurs de lunettes
- les câbles partout

Et ça commence à faire un très gros paquet de freins à l'achat...
Mr Eric
 
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Message » 19 Mai 2017 13:25

Quelques nouvelles intéressantes des Google I/O sur la VR et l'AR :
The Verge - Google isn’t building the ultimate VR headset. It’s setting the foundation for one
Nouveau casque tout-en-un sans fil, indépendant des PC et téléphones :
Image
Seurat, qui simplifie une scène 3D pour une certaine zone de vision :
Image

Et un example de Seurat utilisé par ILM-X pour afficher une scène en haute qualité sur une puce graphique "de smartphone" :
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Message » 22 Mai 2017 13:31

les casques "Microsoft compatible" devraient sortir pour Noel, (surement plus d'info à l'E3) et devraient etre bien en dessous des 400€.

j'ai testé hier LittLStar sous PSVR, et c'est franchement sympa, meme si ca reste encore demo, mais y'a un vrai potentiel.
Si vous avez le PSVR,, testez la video VR3D d'alien Covenant, mais surtout le court special (15 mins quand meme) de Mr.Robot, specialement concu pour la VR, qui est EXCELLENT ! (dommage que la definition soit juste un peu limitée parfois).
wookie
 
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Message » 22 Mai 2017 14:26

A propos des casques Win10, petit article sur le casque AR d'ACER (399$/€ ?) : http://www.vrheads.com/acer-mixed-reali ... culus-rift
Mr Eric
 
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Message » 22 Mai 2017 14:50

Ça avance dans la bonne direction...

Alain Dupuis
 
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