Et pour info : encore un nouveau casque par Pimax, le "5K+". Par rapport au 5K, Pimax annonce une nouvelle dalle avec un PPI augmenté (apparemment la résolution serait légèrement augmentée à 3081x2632 par œil). Pas une grosse différence technique, mais ça donnerait pourtant une image bien plus nette.
Donc pour ceux qui ne suivent pas : Pimax vent depuis quelques temps le 4K, et va sortir le 5K, le 5K+, le 8K et le 8K+.
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Casques VR : Oculus Rift, HTC Vive, PSVR, etc...
- tfpsly
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et ce Pimax 5k permettra des mouvements avant et arrière ? (je ne peux pas voir la vidéo actuellement )
tfpsly, j'en profite pour te demander car je n'y connais rien : actuellement je joue à PCars 2 en 1080p et environs 90 fps de moyenne (avec mon I7 et ma "vieille" GTX 1060). Est-ce que le pimax 4k ou 5k demande plus de ressources et permet une fuidité équivalente avec mon matos ? Je ne comprend pas bien les discussions sur le 60Hz, la résolution, le hyper sampling...
En gros est-ce que mon expérience de jeu actuelle (au niveau image et fluidité, 60 fps est le minimum acceptable pour moi sur les jeux de course) sera équivalente sans devoir changer de carte graphique ? A-t-on un prix pour le pimax 5k ? Sera-t-il aussi distributé par Amazon (je suppose que oui...) ?
Merci
tfpsly, j'en profite pour te demander car je n'y connais rien : actuellement je joue à PCars 2 en 1080p et environs 90 fps de moyenne (avec mon I7 et ma "vieille" GTX 1060). Est-ce que le pimax 4k ou 5k demande plus de ressources et permet une fuidité équivalente avec mon matos ? Je ne comprend pas bien les discussions sur le 60Hz, la résolution, le hyper sampling...
En gros est-ce que mon expérience de jeu actuelle (au niveau image et fluidité, 60 fps est le minimum acceptable pour moi sur les jeux de course) sera équivalente sans devoir changer de carte graphique ? A-t-on un prix pour le pimax 5k ? Sera-t-il aussi distributé par Amazon (je suppose que oui...) ?
Merci
- Han Solo
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Han Solo a écrit:et ce Pimax 5k permettra des mouvements avant et arrière ? (je ne peux pas voir la vidéo actuellement )[/url]
De base non, mais il est utilisable avec les "lightbox" de HTC ou n'importe quel autre système compatible Steam VR. Sauf que ça fait monter encore plus le prix.
C'est l'aventage des casques WinMR : c'est une solution incluant tout (à condition de prendre les manettes avec).Han Solo a écrit:tfpsly, j'en profite pour te demander car je n'y connais rien : actuellement je joue à PCars 2 en 1080p et environs 90 fps de moyenne (avec mon I7 et ma "vieille" GTX 1060). Est-ce que le pimax 4k ou 5k demande plus de ressources et permet une fuidité équivalente avec mon matos ? Je ne comprend pas bien les discussions sur le 60Hz, la résolution, le hyper sampling...
Tu vas passer d'un rendu en FullHD à deux rendus en plus haute résolution. Au pire la vitesse de rendu va être divisée par deux; même si beaucoup de jeux ont des optimisations pour ne pas tout recalculer).
PCars2 a l'air très gourmant... Un site l'ayant benchmarqué :
Project CARS 2 is quite demanding in VR and only the GTX 1080 Ti can manage either High or Ultra settings with SMAA Ultra. The GTX 1080 and the RX Vega 64 LC can both manage medium settings without a lot of reprojected frames, while the GTX 1070 is suitable for Low. The Fury X, GTX 1060, and the RX 580 class of cards will have a hard time maintaining framerates above 45 FPS and will rely on reprojection. Reprojection isn’t bad, but it isn’t ideal.
As our recommendation, we would suggest dropping settings to maintain 90 FPS and even work to add some amount of SuperSampling which minimizes the screendoor effect at the expense of lowering detail settings. For example, we would prefer to play with a GTX 1080 Ti on Medium with 1.2 SuperSampling on, than on Ultra with no SuperSampling. But each player needs to experiment with which settings work best for increasing their own immersion.
- tfpsly
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Tu devrais oublier le Pimax 5k, ton PC ne pourra jamais faire tourner correctement les jeux à cette résolution à un framerate correct. Attends plutôt les prochaines génération de casque VR, et du coup de carte graphique
2560×1440 par oeil pour ce casque, et ta carte graphique doit donc en gérer 2. Et pour être vraiment bien niveau confort avec un casque VR c'est 90 fps constant, sans aucune baisse de framerate, du coup ta GTX 1060 sera complètement à la ramasse.
Sinon la GTX 2080 Ti est pas mal pour faire tourner tout ca
2560×1440 par oeil pour ce casque, et ta carte graphique doit donc en gérer 2. Et pour être vraiment bien niveau confort avec un casque VR c'est 90 fps constant, sans aucune baisse de framerate, du coup ta GTX 1060 sera complètement à la ramasse.
Sinon la GTX 2080 Ti est pas mal pour faire tourner tout ca
- BennJ
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Une (très longue - 2h45) revue des Pimax 5K+ et 8K :
Point intéressant là : une fois que l'on a goutté à ce champ de vue, revenir à un autre casque serait "impossible" selon le testeur.
EDIT : il compare à 1:15:49 l'image zoomée des HTC Vive, Oculus Rift, Samsung Odyssey, Pimax 5+ et 8K, puis à 1:17:36 avec plus de photos zoomées pendant presque 10mn.
Le Pimax 5K+ impressione vraiment, il est parfois meilleur que le 8K (qui a un arrangement de pixels un peu curieux), tout en rendant moins de pixels.
Point intéressant là : une fois que l'on a goutté à ce champ de vue, revenir à un autre casque serait "impossible" selon le testeur.
EDIT : il compare à 1:15:49 l'image zoomée des HTC Vive, Oculus Rift, Samsung Odyssey, Pimax 5+ et 8K, puis à 1:17:36 avec plus de photos zoomées pendant presque 10mn.
Le Pimax 5K+ impressione vraiment, il est parfois meilleur que le 8K (qui a un arrangement de pixels un peu curieux), tout en rendant moins de pixels.
- tfpsly
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Quelqu'un sur Reddit a résumé la vidéo de 2h45 ci-dessus - je mets en soil sinon la page va être trois fois plus longue.
En VO :
En VF traduc Google :
En VO :
En VF traduc Google :
- tfpsly
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Je ne sais pas si on en a déjà parlé de celui là
https://www.01net.com/actualites/oculus ... 31866.html
Je ne connaissais pas du tout jusqu'à ce que je lise ça
http://www.hdnumerique.com/actualite/ar ... vador.html
https://www.01net.com/actualites/oculus ... 31866.html
Je ne connaissais pas du tout jusqu'à ce que je lise ça
http://www.hdnumerique.com/actualite/ar ... vador.html
La configuration dans mon profil
Salle dédiée 7.1.4 3D 4K :Onkyo TX-RZ50, Emotiva BasX A3, SVS Prime Bookshelf + Center + Satellite + Elevation, Ultra Surround, SVS PB-2000 Pro, LG Oled CX, BenQ W4000i, Oray cadre, Panasonic UB820, PS5, Xbox Series X, Zidoo Z9X, Shield TV Pro,M9702 V3
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evangelion77 - Membre HCFR Contributeur
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Pas encore en effet. Je l'ai découvert ce matin dans les infos. Ce qui me chiffonne : comme le Go, il tourne probablement sous Android, donc pas pour les jeux PC.
EDIT - confirmé : Oculus Quest: Everything you need to know As for an operating system, Quest is expected to run on the Oculus OS, a variation of Android. Donc que pour des titres VR sous Android, du GooglePlay et du magasin Oculus. Pas pour la VR qui arrache. Bref, je passe.
EDIT - confirmé : Oculus Quest: Everything you need to know As for an operating system, Quest is expected to run on the Oculus OS, a variation of Android. Donc que pour des titres VR sous Android, du GooglePlay et du magasin Oculus. Pas pour la VR qui arrache. Bref, je passe.
- tfpsly
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Concernant la vidéo Pimax, comme Ben le conseillait il vaut mieux attendre un peu (beaucoup ?) et surtout économiser une belle somme de boules pour pouvoir acheter tout ca (casque, mais surtout très bonne future carte, vu que la 1080ti est déjà à la ramasse...triste ).
- Han Solo
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Pimax 5K+ ou Pimax 8K? Pimax 5K+ la plupart du temps!
- tfpsly
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Ca s'annonce quand même bien ces nouveaux machins...
- Han Solo
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Un nouveau style de siège pour la VR. Au stade de proto seulement, mais le concept est très différent de tous ceux que j'ai vu jusqu'alors :
- tfpsly
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tfpsly a écrit:Pas encore en effet. Je l'ai découvert ce matin dans les infos. Ce qui me chiffonne : comme le Go, il tourne probablement sous Android, donc pas pour les jeux PC.
EDIT - confirmé : Oculus Quest: Everything you need to know As for an operating system, Quest is expected to run on the Oculus OS, a variation of Android. Donc que pour des titres VR sous Android, du GooglePlay et du magasin Oculus. Pas pour la VR qui arrache. Bref, je passe.
Confirmé : Carmack compares Oculus Quest hardware power to last-gen [Gen3] game consoles
[...]
That doesn't mean the Quest, which is powered by a Qualcomm Snapdragon 835 SoC, can generate VR scenes comparable to those seen in Xbox 360 or PS3 games, though. As Carmack pointed out, most games of that generation targeted a 1280x720 resolution at 30 frames per second. On Quest, the display target involves two 1280x1280 images per frame at 72fps. That's 8.5 times as many pixels per second, with additional high-end anti-aliasing effects needed for VR as well.
"It is not possible to take a game that was done at a high-quality level [on the Xbox 360 or PS3] and expect it to look good in VR," Carmack said.
Expecting Rift-level performance from a self-contained mobile headset like the quest isn't realistic, Carmack said
[...]
- tfpsly
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tfpsly a écrit:Un nouveau style de siège pour la VR. Au stade de proto seulement, mais le concept est très différent de tous ceux que j'ai vu jusqu'alors :
Absolument genial et pour seulement 2000£ (certains sieges statiques pour simulateurs valent ce prix…)
- Mr Eric
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