darkhan a écrit:Final_Goodbye a écrit:
Aussi tôt sérieusement là c'était du gros believe.
Bien sûr qu'ils sont déjà sur un autre projet mais y'a des limites et les dernières infos (en dehors de "on fait une nouvelle ip ou on pourrit inFamous") c'était qu'ils recrutaient et se concentrer à améliorer encore le moteur mais en se concentrant sur les graphismes (donc sûrement framerate bloqué à 30 fps de base)
On nous a bien annoncé
Hellblade alors que le dev n'avait commencé que depuis 2 mois ...
Avec Sony c'est jamais trop tôt
Donc on pouvait s'attendre à tout
Ouais God of War
Pour Ninja Theory, eux, leur dernier jeux sorti date de Janvier 2013 (donc certaines personnes avaient fini le taf sur DmC et ont commencé à réfléchir sur Hellblade) complètement différent de Sucker Punch, surtout qu'il y a eu First Light
julianf a écrit:Final_Goodbye a écrit:
Aussi tôt sérieusement là c'était du gros believe.
Bien sûr qu'ils sont déjà sur un autre projet mais y'a des limites et les dernières infos (en dehors de "on fait une nouvelle ip ou on pourrit inFamous") c'était qu'ils recrutaient et se concentrer à améliorer encore le moteur mais en se concentrant sur les graphismes (donc sûrement framerate bloqué à 30 fps de base)
C'est surtout qu'ils ont été annoncés comme présent à la PSX, on aurait pu s'attendre à une annonce de leur part, même si c'est un nouveau DLC pour ISS
Tout comme Guerilla Games
Guerrilla, je suis d'accord du fait de leur présence même si ils n'allait pas grillé toutes les cartouches (et c'est normal), c'était déjà plus crédible que des personnes qui ont sorti un jeu + un DLC en 2014
manuxs a écrit:Kolian a écrit:les UC ca reste des jeux tres couloirs
Bon sinon, bien ridicule comme conférence, avec un rythme vraiment mal étudié et surtout j'attend toujours la super annonce que GB avait annoncé que ca tuerait sa mère wesh wesh gros dans la téci
Arrêtez avec cette histoire de jeux couloirs. On sait a quoi s'attendre et y a rien de mal. Halo aussi est un jeu couloir, ca n'empêche que c'est prenant. Idem pour Unchartee, Gears of war ou tant d'autres.
Amen
Mais c'est comme :
- y'a pas de multi : c'est nul
- y'a pas de couleurs : c'est nul
Faire de l'open world pour faire de l'open world est juste débile.