Le fameux employé de JV.com je le connais personnellement, et il n'a pas le bagage de JC. Il est d'ailleurs assez nouveau dans le milieu, ca ne fait quelques mois qu'il passe devant la caméra et non plus derrière.
manuxs a écrit:C'est quoi, ca ?
Julien chieze vote FN et donc il faut pas qu'on soit vu avec lui, qu'il soit un type sympa ou pas ?
En même temps vu qu'il joue la victime à tout bout de chant ca ne m'étonnerait pas le moins du monde en effet
Franchement je vous conseille de lire le topic d'ou tout cela part sur Gamekult il a y a des posts très intéressants à lire :
http://www.gamekult.com/forum/topic-a-p ... 5054n.htmlNotamment ceux là :
http://www.gamekult.com/forum/topic-a-p ... st22711470Pour les mecs qui s'offusquent des propos de la Quiche vis-à-vis de JC : arrêtez deux minutes de jouer les candides.
A part si vous n'êtes pas au courant des frasques du bonhomme (ce qui est tout à fait possible, auquel cas vous n'êtes pas concerné par ce que je vais dire là), faut être sacrément hypocrite pour ne pas comprendre quelles sont les raisons qui poussent à adopter ce genre de directives en tant que rédac' chef de GK.
Il est normal de fortement déconseiller à ses équipes de s'afficher avec Julien Chièze dans la mesure où il est tout bonnement infréquentable. C'est un mec qui fait un tort monstrueux au milieu, dont les méthodes de communication racoleuses ne sont plus à prouver et qu'il assume de surcroît (même s'il n'emploiera pas le terme de racolage mais usera de démagogie en parlant de "transparence" ou de "choix éditoriaux"), ce qui ne les légitime pas pour autant.
Demander à ses équipes de ne pas s'afficher avec ce type, c'est leur garantir un certain niveau de sécurité et de crédibilité.
C'est de la communication pure et dure, mais dans la mesure où le cœur du métier c'est la communication d'informations au public, c'est tout simplement vital d'adopter ce genre d'attitude.
L'OMGB est un repère à trolls. Certes. Et je le dis d'autant plus que je fais partie de ceux qui l'alimentent (puisqu'il s'agit ici de jouer la "transparence") avec un plaisir non dissimulé.
Mais c'est surtout beaucoup plus que du troll.
C'est surtout l'un des lieux où toutes les dérives les plus sales de Gameblog (et de Julien Chièze en particulier, mais dans la mesure où il se sert du site comme d'un tribune perso, ça ne fait souvent pas beaucoup de différence) sont méticuleusement et systématiquement relevées. On a beau, dans la forme, être des sales gosses que le tout-venant peut qualifier de haters et de branle-couilles qui n'ont rien d'autre à faire de leurs journées (alors qu'en fait on a pour l'essentiel un boulot et une vie, merci de vous en être inquiétés), on est surtout les relais de comportements qu'on n'invente pas.
Et c'est ça qui fait suer Julien Chièze à longueur de journée : on ne fait que relever ses conneries.
Ses positions victimaires et sa rancœur à l'encontre de GK à cause de l'existence de ce thread sont uniquement dues à cela : on ne fait que relever tout ce qu'il fait de sale, et malheureusement pour lui, la liste est longue et très moche.
Maintenant, d'aucuns s'offusqueront d'une chasse aux sorcières malsaine et acharnée envers un bonhomme "qui au fond fait ce qu'il veut dans la pratique de son métier", on vous rétorquera avec aplomb qu'on a également parfaitement le droit de relever méticuleusement toutes les saloperies dont il est l'auteur pour peu qu'on ne verse pas dans la diffamation ou l'insulte.
Et ne vous inquiétez pas : le thread en question est très surveillé et ne tolère pas les débordements dont je parle. Ce qui fait encore plus suer JC d'ailleurs, puisque ce qui y est affiché ne sort pas du cadre de la loi (ce qui l'est est méthodiquement supprimé, à raison, par la modération) et qu'il ne reste plus que l'amère vérité des faits (lourdement saupoudré de moquerie, mais ça on a le droit).
Ne cherchez pas à défendre le garçon, il est totalement indéfendable.
Le surnom de "Morandini du JV" dont il est affublé est parfaitement justifié et corroboré par une longue liste de comportements et d'actes vraiment très laids, et toute la profession qui gravite autour du milieu du JV le sait parfaitement. Et lit assidument l'OMGB.
ou bien celui-là :
http://www.gamekult.com/forum/topic-a-p ... st22712676C'est un peu tendu de se lancer dans une telle discussion sans pondre un pavé monstrueux et illisible pour s'assurer d'être compris, alors je vais quand même tenter de laisser mes réactions en étant bref (ou pas):
- La justification "On fait ça depuis 15 ans et personne ne nous a jamais rien dit alors je comprends pas pourquoi les gens s'offusquent", désolé, mais elle est bidon. C'est pas parce que ça existe depuis X années que ça justifie quoique ce soit et qu'on ne peut pas espérer mieux.
- Partir du principe que tout le monde sait comment ça se passe et "tombe de l'armoire" en découvrant les voyages tous frais payés par l'éditeur, c'est aussi une erreur. Pour vous qui travaillez dans le milieu, c'est votre quotidien, ça vous parait être une évidence voir une situation normale, mais d'un point de vue extérieur, ça ne l'est pas du tout. C'est pour cela que des mots tels que "transparence" sont utilisés et ne sortent pas de nulle part. (Et les commentaires à base de "lol ça arrive tout le temps dans une relation client/fournisseur c'est normal lol" c'est une justification débile, puisque la presse n'a pas la même vocation commerciale)
- Il y a une différence de contexte entre des articles qui sont publiés à l'occasion d'un salon du JV ouvert à la presse, où vous allez par exemple publier un article pour chacun des trois constructeurs majeurs qui étaient présents, et un évènement "privé" mis en place par l'un d'entre eux à l'occasion de la sortie prochaine d'un de ses titres. Ma position n'est certainement pas de m'offusquer et dire que ça ne doit plus arriver, mais de dire que je trouverai très intéressant que ce contexte soit précisé justement. Ca peut paraitre anodin, mais un article qui démarre par "nous avons été invité à visiter les studios de XXXX" et "nous avons rencontré les développeurs de XXXX", ça ne met pas les choses en place de la même façon.
- Au delà de la polémique et de certaines histoires qui auraient pu (dû ?) rester sur une certaine section du forum, je trouve tout de même un certain bénéfice à cette histoire. De la même façon qu'il est intéressant de connaitre les dessous de la création d'un jeu, l'envers du décors et tous ces petits détails qui permettent de déconstruire et comprendre de quelle manière on fait un jeu (c'est l'intérêt très naturel de l'être humain pour le "comment"), et il est tout aussi instructif de découvrir dans quelles conditions vous travaillez vous même. Et je dirai même que c'est le genre de détails qui justifient un abonnement premium, et qui permettent éventuellement d'en comprendre l'importance. Inciter les gens à passer premium en leur disant "C'est pour qu'on soit indépendant" d'un côté, et expliquer en quoi constitue cette indépendance et comment elle s'obtient d'un autre côté, ce n'est pas la même chose, et ça n'a pas le même poids.
- Pour terminer, et toujours dans le sujet du "comment ça fonctionne", j'ai trouvé ça excellent lorsque le dénommé Virgile a, au cours d'un live de The Order, expliqué quels argument marketing lui avaient été susurrés à l'oreille par des gens de chez Sony, tout ça pour retrouver ces mêmes arguments sur un site que je n'ai pas besoin de citer, dans un article rédigé par un individu que je n'ai pas besoin de citer non plus ("ouais tu comprends, avec une femme et deux enfants dans les bras, j'ai plus de temps à consacrer aux JV, alors les jeux courts où on joue pas c'est trop bien, prenez mes 70€ svp"). C'est le genre de commentaires qui éclairent le lecteur bien plus que n'importe quelle preview ou impressions après deux heures de jeu, et ce genre d'infos (pas forcément tournées d'une façon aussi polémique j'en conviens), je les trouve particulièrement pertinentes. Ca permet de mettre en parallèle la manière dont l'éditeur veut que son jeu soit perçu, et la manière dont vous (rédacteurs) le percevez, et c'est aussi de cette façon que s'accomplit la sacro-sainte "transparence" que tout le monde se plait à citer mais que personne ne recherche dans les faits.
En conclusion j'apprécie la démarche, même si je pense comme certains qu'elle aurait dû être plus concise et ne se limiter qu'à certains points, et je rejoins aussi les avis selon lesquels une preview à 2 semaines de la sortie d'un jeu on s'en fout un peu, même si de toute évidence c'est plus pour une histoire de clics, de visibilité et de référencement (certes, en partie la faute à google) que vous faites ça. La boulimie d'informations c'est aussi l'étouffement de l'information, même si je conviens que le tri est délicat à faire.
Bonne continuation à l'équipe.
Sans oublier ca pour conclure :
"Pourtant ça ne choquerai personne d'entendre Pierre Carles expliquer qu'il ne veux pas être associé à Jean-Marc Monrandini..."
Sans déconner