Modérateurs: Modération Forum Oeuvres & Multimédia, Le Bureau de l’Association HCFR • Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 6 invités

L'univers du PC

Battlefield 4 [Clan HCFR / Version PC]

Message » 29 Sep 2015 23:47

Je pense qu'on devrait surtout être content qu'ils continuent à faire des grosses mises à jour sur un jeu qui a maintenant deux ans, c'est devenu tellement rare actuellement...

Les infos que j'ai donné à la page précédente résumées dans cette vidéo explicative :

BennJ
 
Messages: 23125
Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
  • offline

Message » 16 Oct 2015 15:40

Des images d'une ancienne carte de BF2 (Dragon Valley) remise au gout du jour dans BF4 : http://imgur.com/a/5pkR3

Cette dernière est actuellement disponible en test dans le CTE, et le mode imposé est le Team Death Match.
BennJ
 
Messages: 23125
Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
  • offline

Message » 27 Oct 2015 11:50

Nouveau patch disponible sur PC :

BennJ
 
Messages: 23125
Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
  • offline

Message » 27 Oct 2015 14:17

Les nouveautés du nouveau patch :

BennJ
 
Messages: 23125
Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
  • offline

Message » 27 Oct 2015 14:48

C'est au tour de la carte communautaire d’être disponible sur PC (2.45 Go) : https://www.origin.com/fr-fr/store/buy/ ... operations

Pour rappel elle est gratuite pour tout le monde :bravo:

On ajoute à cela patch note au format pdf avec ses 30 pages de modfications :o : https://eaassets-a.akamaihd.net/dice-co ... tch_EN.pdf

Image

Le patch note pour la version serveur :

Et surtout une modification qui ne va pas faire plaisir du tout à un certain Pascal :

Image

Finito la technique du jeu balance une grenade fumigène et avec scope infrarouge je fais un petit carnage AH AH AH ! :P

--

Comment débloquer l'arc en 30s sur la nouvelle carte communautaire :

BennJ
 
Messages: 23125
Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
  • offline

Message » 28 Oct 2015 10:21

Ca a l'air bien marrant l'arc. Si ça se trouve Battlefront sera génial dans 5 ans ! :mdr:
KillerSe7ven
 
Messages: 2003
Inscription Forum: 13 Avr 2015 13:53
  • offline

Message » 28 Oct 2015 23:01

arf j ai voulu y jouer hier soir mais impossible , le battlelog de mes ..... pose probleme avec firfox 64.
I--LOLO--I
 
Messages: 2980
Inscription Forum: 06 Avr 2010 16:52
Localisation: 84
  • offline

Message » 15 Déc 2015 9:58

Le patch note du HolidayPatch : https://eaassets-a.akamaihd.net/dice-co ... yPatch.pdf

Il fait 17 pages mais ce dernier se concentre surtout sur l'arrivée du remake de Dragon Valley une carte très appréciée sur BF2. Ils ont vraiment bien bossé :bravo: Cette dernière est disponible gratuitement.

Une vidéo explicative des nouveautés du patch en question :



Le plan de déploiement du patch, ainsi que les dates / heures de disponibilité de la nouvelle carte (qui n'est pas disponible sur PS3/360) :

Image
BennJ
 
Messages: 23125
Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
  • offline

Message » 15 Déc 2015 10:03

ils ont intégré Noshar Canals dans la map :love:

et 8 drapeaux en conquête, ça doit en faire la plus grande map BF jamais réalisée :ohmg:

et on peut même customiser son parachute maintenant :mdr:

par contre vu les augmentations données aux armes AA, ça va être chaud pour les pilotes :siffle:
Mr Eric
 
Messages: 31446
Inscription Forum: 19 Mai 2004 10:33
  • offline

Message » 15 Déc 2015 10:21

Attention tout de même pour Noshahr Canals car la carte est un peu plus large qu'avant et ca change pas mal le gameplay, ca le rend un peu moins nerveux... D'ailleurs si je ne dis pas de connerie on ne peut plus réapparaître tout en haut de la grue grâce au radio beacon du sniper.

D'ailleurs en parlant de AA je ne sais pas si tu as vu mais ils ont rajouté une couche de nuage dans le ciel afin que les combats aériens soient un peu plus intenses :)

Et on peut même réparer les ponts :lol: C'est pas du tout réaliste mais je trouve ca plutôt cool :D
BennJ
 
Messages: 23125
Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
  • offline

Message » 15 Déc 2015 10:56

oui j'ai vu tout ça. C'est quand même dingue de se dire qu'une map complète de BF3 ne représente désormais plus qu'un drapeau sur BF4 :o (ok, Noshar était pas la plus grande de BF3, mais quand même...). Les nuages c'est une bonne idée, ça permettra aussi d'éviter du jet ram sur les troupes au sol, ou inversement du camping de AA sur les montagnes...

Je suis curieux de voir ce que ça donne visuellement la réparation de pont. :wtf: edit : je viens de voir la vidéo et ça fait bizarre :ko:

Point important aussi : l'auto-aim peut être désactivé sur les serveurs classés. Y'en a qui vont avoir des surprises :mdr: Pour les consoles on va voir ce que donne le nouveau tickrate à 30Hz, mais les test du CTE étaient plutôt encourageant (et le 50hz fonctionnait très bien sur X1, donc on le verra peut être un jour...).
Mr Eric
 
Messages: 31446
Inscription Forum: 19 Mai 2004 10:33
  • offline

Message » 15 Déc 2015 11:08

Visuellement c'est simple, l'ingénieur répare le pont et l'animation de destruction est inversée ;) C'est pas top visuellement mais bon je ne vois pas vraiment comment ils pouvaient faire. Ils n'allaient pas envoyer des mecs du batiment reconstruire le pont sur le champs de bataille :lol:

Tu vois l'animation ici : https://youtu.be/8OSGmYXwLJ0?t=484
BennJ
 
Messages: 23125
Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
  • offline

Message » 15 Déc 2015 16:00

j'ai fait un petit test post-MàJ (la map était pas encore dispo) avec les détails serveurs :

Image

le tickrate est ultra stable. J'ai un ping de 15ms normalement, là je suis à 25ms en moyenne mais je ne sais pas d'où venait le serveur... (fait en partie rapide donc j'ai pas choisi). On voit que mon tickrate est ultra stable en 30Hz, ce qui est normal vu ma connexion, que l'UP max est à 199kb ce qui est ridicule donc j'imagine que 99% des joueurs resteront aussi en 30Hz sans problème. Si vous avez un doute sur la qualité de votre connexion ce petit graph' vous en apprendra surement beaucoup (sur PC/X1 uniquement pour le moment).
Mr Eric
 
Messages: 31446
Inscription Forum: 19 Mai 2004 10:33
  • offline

Message » 15 Déc 2015 16:52

30hz seulement ? Ils n'avaient pas fait des tests pour pousser plus vers 45 ou 50hz récemment ?
BennJ
 
Messages: 23125
Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
  • offline

Message » 15 Déc 2015 16:58

si, sur X1 il y a eu des test en 40/45/50hz sur le CTE. Mais pour le moment ils se limitent à 30Hz sur la vanilla. Vu l'aspect "tout automatique" sur console (et la population qui saura surement jamais ce qu'est un tickrate et comment choisir son serveur :mdr: ), je pense qu'ils ont peur de foutre un peu le bordel en mettant du 50Hz vu que ça risque de coincer chez certains avec des connexions pas tip top. AMA ils vont déjà voir ce que donne leur système automatique en 30hz avant d'augmenter progressivement le tickrate des serveurs. De mémoire sur console ils pensaient après les tests que 45Hz c'était le bon compromis.
Mr Eric
 
Messages: 31446
Inscription Forum: 19 Mai 2004 10:33
  • offline


Retourner vers Univers PC Gamer