Indépendamment des différences de gameplay techniquement BF5 est un downgrade par rapport a BF1.
c'est beau mais nettement moins que BF1.
Des soucis de visibilité.
le manque de visibilité des ennemis en general est vraiment en chute par rapport a BF1
Des qu'il sont "un peu loin" les ennemis sont tres peu visible.
je pensais que c'etait ma vue qui baissait au debut mais ca se retrouve dans plusieurs forums.
Et il parait que c'etait pire dans l'alpha
https://tonyonpc.com/2018/09/02/battlef ... u-details/Mais ca le fait meme en temps clair.
pas mal de decors apparaissent au fur et a mesure (pop up)
de l'aliasing (il y en avait quasiment pas sur BF1)
On dirait presque un jeu 8K dont on diminuerait la resolution en 720p avec tous les problemes associés.
je serais curieux de connaitre la vraie resolution sur PS4 d'ailleurs...
un soucis d'identification des morts/vivants sur cet opus.
le bugs fréquent avec un personnage qui reste debout mais qui est en fait est mort (ca devrait etre resolu on verra)
Quand on court et qu'on tombe "en avant" on se retrouve avec une nouvelle animation : les pieds en avant (ca sert a rien mais bon...) du coup on a exactement la meme position qu'un mort.
et comme deja dit les chutes de framerates...
Question gameplay en plus de ce dont j'ai parlé
les snipers sont un poil moins puissant que dans BF1 mais il y a beaucoup plus de camping sur les cartes.
Et de toute facon vu le systeme de santé qui remonte pas tout seul un sniper peut facilement "finir" ses ennemis de loin.
Faut juste qu'il soit pas trop loin d'une caisse de munition.
l'invincibilité du gars qui spawn sur un collegue qui dure 1 ou deux secondes : tu tues l'equipier, tu continue a tirer sur le gars qui re apparait , mais ca lui fait rien. Tu dois recharger et tu te fait tuer ...
Le grand classique du spawn alakon e du spawnkill. sur certains points de capture tu respawn au meme endroit. L'adversaire n'a qu'a attendre (souvent en snipe d'ailleurs) et te descend dès que tu apparais...
ca le fait tres souvent sur le point D de rotterdam tu apparit entre des caisses dans le coin de la carte. Il suffit que l'adversaire ait "B" et qu'un sniper se mette juste en face avec vue bien degagé...