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Call of Duty 7 : Black OPS

Message » 02 Sep 2010 13:49

Les nouvelles perk et killstreak de COD7

Perks & Killstreaks

You want a list of the unlockable and purchaseable perks and killstreaks in Call of Duty: Black Ops? Here you go!

Perk 1
Lightweight - Move Faster (Pro)
Scavenger - Pick up ammo from fallen enemies. Replenish lethal grenades. (Pro)
Ghost - Undetectable by the Spy Plane and the Blackbird.
Flak Jacket - Reduces explosive damage.
Hardline - Killstreaks require 1 less kill.

Perk 2
Hardened - Bullets penetrate better.
Scout - Hold breath longer.
Steady Aim - Increased hip-fire accuracy.
Sleight of Hand - Faster reloads.
Warlord - Equip two attachments to your primary weapon.

Perk 3
Marathon - Longer sprint.
Ninja - Silent movement.
Second Chance - Pull out your pistol before dying.
Hacker - Ability to detect enemy equipment and explosives.
Tactical Mask - Reduces the effect of flash and concussion grenades.

Killstreaks

* 3 – Spy Plane
* 3 – RC-XD (remote bomb)
* 4 – Counter Spy Plane
* 4 – SAM Turret
* 5 – Care Package
* 5 – Napalm Strike
* 6 – Sentry Gun
* 6 – Mortar Team
* 7 – Attack Helicopter
* 7 – Valkyrie Rockets
* 8 – Blackbird
* 8 – Rolling Thunder
* 9 - Chopper Gunner
* 11 – Attack Dogs
* 11 - Gunship



Pas mal de changement:
dans le bon sens: plus de commando (couteau plus rapide, (yes), plus de danger close (explosifs plus puissants), plus de bombe atomique

Par contre plus de stopping power, ce qui voudra peut etre dire qu'il faudra, comme dans le bon vieux temps, vider un chargeur sur l'ennemi pour le tuer en mode "normal",
le retour des chiens (ca s'etait bien naze dans cod5), mais bon lĂ  il faudra 11 kills pour y arriver et pas 7 comme avant (en esperant que ca tombe pas dans les colis tactique...)


http://kotaku.com/5628193/call-of-duty- ... r-hands+on
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jujulolo
 
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Message par Google » 02 Sep 2010 13:49

Publicite

 
Encart supprimé pour les membres HCFR

Message » 02 Sep 2010 14:39

De toute manière, au dessus de 11 KS c'est totalement cheaté...Bref, vivement que ca sort ce petit COD :mdr:

Même si j'avoue que je l'attend beaucoup moins...commence a être un peu "blazé" par la série des COD ( et que je m'amuse iben sur SC2 en fait ^^ )
Kolian
 
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Message » 03 Sep 2010 11:49

moi je suis plutot pressé qu'il sorte. les nouveaux modes avec pari + l'ajout d'une monnaie, toussa m'a l'air addictif.
matiouze
 
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Message » 03 Sep 2010 18:19

c'est quoi cette histoier d'argent/pari ? :o

c'est un mixte avec CS ^^;
Kolian
 
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Message » 03 Sep 2010 20:12

ben y a 4 nouveaux modes de jeux Wager mode type Free for All ou on peut parier de la tune et seul les 3 premiers se partagent le magot :
1 mode avec un pistolet et une balle.
1 mode avec arbalete, couteau balistique et tomahawk
1 mode avec arme au hazard qui change automatiquement apres un certain temps
1 mode ou tu commences au pistolet et a chaque kill, tu obtiens une meilleur arme.

de plus, dans tout les autres modes y a des contrat a acheter et qui rapporte beaucoup plus s'ils sont reussi.
genre tu payes 600 Cr. un contrat "faire 25 kills avec un SMG" et si tu reussis, tu empoche 2000 Cr.

La tune vient en plus de l'XP et sert a acheter des armes.
matiouze
 
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Message » 04 Sep 2010 8:11

A voir donc...en espérant que ces modes ne soient pas disponible qu'en normal mais aussi en hardcore :evil:
Kolian
 
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Message » 04 Sep 2010 9:22

Oui, ca peut etre bien marrant comme systeme.
tres bonne idee de changer le mode de progression.
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Message » 04 Sep 2010 11:38

Kolian a écrit:A voir donc...en espérant que ces modes ne soient pas disponible qu'en normal mais aussi en hardcore :evil:


Non mais sur les vidéos, une seule balle de pistolet suffit a tuer un gars. Vaut mieux, remarque, sutout si t'as qu'une balle. :)

Sinon, j'ai lu qu'il y aurait pas de beta publique...
matiouze
 
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Message » 05 Sep 2010 11:03

La liste des 200 trucs a debloquer dans cod7

http://www.nofrag.com/2010/sep/04/35606/

entre autre il y a plus de 40 visuers differents en 7 couleurs differentes.

et des "contracts" qui ressemblent a des modes de jeux differents.
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Message » 05 Sep 2010 11:34

Plutot des contrats associés a des resultats dans certain mode de jeux. Genre "TDM victor" ça doit etre : gagner 3 matchs TDM a la suite ou autre chose dans le style.
matiouze
 
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Message » 09 Sep 2010 11:51

UN CR TRES elogieux du multi de cod7


Qu’ont en commun GoldenEye sur Nintendo 64, Counter Strike, Battlefield et Call of Duty Modern Warfare (liste non exhaustive) ? Ils ont tous en leur temps révolutionné notre façon de jouer à un jeu de tir à la première personne à plusieurs. En s’inspirant grandement des concepts qui ont façonné tant d’expériences de jeu uniques, Treyarch dirige son prochain bébé tout droit vers le panthéon des jeux vidéo.


http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... review.htm
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Message » 09 Sep 2010 12:21

mouais, y a toujours les lances patate :-?
Kolian
 
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Message » 09 Sep 2010 12:37

Mais il y a plus "danger raproché", ce qui est un mieux.
Ils peuvent aussi baisser leur puissance.
regarde pour les claymores: c'etait mortel dans cod4 et 5 (et il y en avait deux), et dans le dernier c'etait plus raisonable.
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Message » 09 Sep 2010 12:59

Reportage vidéo ( pour le multi ) à L.A :

http://www.jeuxvideo.tv/video/call-of-d ... iew:333810
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Message » 09 Sep 2010 13:52

j'ai l'impression qu'il y a quand meme encore bcp de kills au couteau :-?
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