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Call of Duty 7 : Black OPS

Message » 04 Oct 2010 11:11

Kolian a écrit:
Mr Eric a écrit:
Alexvelocet a écrit:Day- 8 :D
http://www.gametrailers.com/video/multi ... -of/705528
are you ready ,


font chier :evil: je voulais pas l'acheter mais la personnalisation et le système de crédits me plaisent, j'vais encore craquer :oops:



pareil :oops:


alors que je passe beaucoup plus de temps sur starcratft 2 en ce moment...Ca va être dur de reprendre le paddle en main :lol:


t'as commencé civilization? Je voulais jouer 1 heure hier soir j'ai fini a 2 h de mat. Allez encore un tour....
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Message par Google » 04 Oct 2010 11:11

Publicite

 
Encart supprimé pour les membres HCFR

Message » 04 Oct 2010 11:18

jujulolo a écrit:
Kolian a écrit:
Mr Eric a écrit:
Alexvelocet a écrit:Day- 8 :D
http://www.gametrailers.com/video/multi ... -of/705528
are you ready ,


font chier :evil: je voulais pas l'acheter mais la personnalisation et le système de crédits me plaisent, j'vais encore craquer :oops:



pareil :oops:


alors que je passe beaucoup plus de temps sur starcratft 2 en ce moment...Ca va être dur de reprendre le paddle en main :lol:


t'as commencé civilization? Je voulais jouer 1 heure hier soir j'ai fini a 2 h de mat. Allez encore un tour....



yep, j'ai deja fini une partie "classique" en solo...la j'avais commencé une novuelle en immene carte et un peu plus dur..délicat quand même d'arriver a suivre le niveau de l'ordinateur :o

Et le probleme de civ, c'est que quand tu commences tu arrives pas a t'arrêter facilement :lol:
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Message » 05 Oct 2010 14:58

COD7 sera en 3D sur PC, PS3 et xbox...

Je suis un peu perdu, je croyais que la 3d etait pas possible sur xbox?

De toute facon en live j'imagine que ca va bien ralonger le lag...

http://kotaku.com/5655665/call-of-duty- ... oscopic-3d
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Message » 05 Oct 2010 15:02

y'a aucune raison pour que la x360 soit pas capable d'afficher de la 3D. Après faut voir quelle 3D...

Ca reste quand même un gros gadget AMHA.
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Message » 12 Oct 2010 13:33

Nouveau trailer pour le mode solo : http://www.gametrailers.com/video/singl ... -of/705937
La VR...C'est comme de passer du noir et blanc à la couleur, tout simplement :D
BennJ
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Message » 20 Oct 2010 17:21

Il y aurait 14 cartes multi dans cod7.

Pas mal quand on compare avec les jeux recents (halo, moh, bfbc2)..

http://www.cod7blackops.com/multiplayer-maps/
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Message » 21 Oct 2010 9:41

y'en avait combien dans MW2 ? un dizaine ?

Sinon j'ai regardé les différents reportages sur le live. c'est moi ou y'a des passages ingame du multi qui on l'air plutôt bien moches :-? (surtout niveau textures...)
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Message » 25 Oct 2010 11:31

Encore une bonne nouvelle:

Pas de quick scope sur cod7. 8)


http://www.product-reviews.net/2010/10/ ... en-banned/
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Message » 25 Oct 2010 11:33

c'est quoi quickscop :oops:
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Message » 25 Oct 2010 12:07

jujulolo a écrit:Encore une bonne nouvelle:

Pas de quick scope sur cod7. 8)


http://www.product-reviews.net/2010/10/ ... en-banned/


j'ai l'impression qu'ils ont pris du temps pour corriger un sacré paquet des remarques négatives de MW2. Si c'est bien le cas, ça va être excellent 8)

Le quickscope c'est la possibilité de shooter un ennemi sans même avoir à réellement viser (en particulier avec les fusils de snipe) : un coup de visée ultra-rapide sans aller jusqu'au bout suivi d'un tir permettait au réticule de se "locker" automatiquement sur la cible. C'était ultra-abusé sur MW2 ou les snipers utilisaient ce principe pour en fait flinguer les ennemis à courte portée.
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Message » 25 Oct 2010 12:08

C'est la capacité de tirer au sniper avant d'avoir fini de viser (avant meme de voir l'ennemi dans son viseur).
En gros il y a une enorme assistance a la visée + le fait qu'il n'y ait pas forcement besoin de tirer sur quelqu'un pour qu'il meurt dans les cod(les killcams de fin montrent souvent que le sniper a tiré a 20 cm de la jambe de son ennemi est qu'il est mort quand meme) .
Cette assistance est en plus augmenté lors des sauts. Ce qui fait qu'on voyait des gars cachés derriere un obstacle qui sautaient en tirant avec le sniper et faisaient des kills. Ou plus simplement des gars qui rushaient avec leur sniper et faisaient des massacres.
Et il faut ajouter a ca que les snipers ont quasiment pas de recul.
Le tir au sniper etait donc super assisté et tres penible puisqu'une balle suffisait pour tuer.
Là on devrait avoir des snipers qui ont vriament besoin de s'ccroupir/se coucher et viser pour tirer et pas des foufous qui jouent avec leur snipe comme dans Halo.
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Message » 25 Oct 2010 12:40

exemplaire commandé à l'instant sur amazon, pour X360.

Qui sera là le soir du day one pour tester le live ?
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Message » 25 Oct 2010 12:45

Si tu commande chez amazon ca m'etonnerai que tu l'ais le jour de la sortie.
Je pense que ca va etre le seul jeu que j'acheterai cette année dans un magasin en dur (en echange de COD6 et RDR).
Par contre pas sur de pouvoir y jouer le jour meme (famille toussa...)
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Message » 25 Oct 2010 12:47

j'ai pris l'expédition en UPS, donc au pire je l'aurais en J+1 mais s'ils font comme avec les DVD/BR, en général ils expédient en calculant pour que la réception se fasse le jour officiel.
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Message » 25 Oct 2010 12:55

merci pour l info! ben moi ca m aide bien avec les flingues normaux ce truc mais j savais meme pas qu on pouvait le faire avec un snipe :mdr:
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