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Call Of Duty 4 : Modern Warfare

Message » 05 Nov 2007 12:50

perfo a écrit:
kevinpx5 a écrit:il va vraiment taper fort ce Call of duty ! rien a voir avec le 3 que j'ai trouvé minable sur ps3 ...

Le 4 a été dév. par Infinity Ward, déjà responsable du second opus. C'est Treyarch qui a accouché du 3, effectivement *beaucoup moins* bon que le 2nd. J'ai fait le 2nd sur 360 après avoir fini le 3, il n'y a aucune comparaison possible.
Et pour ceux qui ont peur de la durée de vie en solo, il suffit de le faire en mode hard. Je doute que quiconque plie le jeu en 5 ou 6 heures (c'est pas pour autant que la difficulté soit insurmontable ou artificiellement trop élevée)


Je suis d'accord avec toi, mais l'utilisation des vehicules (chars, moto, jeep) dans le live du 3 etait bien sympa. Je crois que ca a été abandonné dans le 4?
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Message par Google » 05 Nov 2007 12:50

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Message » 05 Nov 2007 13:25

Salut, :)

Pour rebondir sur les propos de Perfo, c'est typiquement le genre de jeu dont le solo doit se faire en "hard", histoire de ne pas trop subir en mode online face à des ricains surexcités qui jouent 5h/jour. :wink:

Comme je l'attends, ce jeu, comme je l'attends... :wink:

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Message » 05 Nov 2007 13:34

Dirty Vincent a écrit:Salut, :)

Pour rebondir sur les propos de Perfo, c'est typiquement le genre de jeu dont le solo doit se faire en "hard", histoire de ne pas trop subir en mode online face à des ricains surexcités qui jouent 5h/jour. :wink:

Comme je l'attends, ce jeu, comme je l'attends... :wink:

A+


Enfin, le mode de jeu de COD en live et en solo est completement différent de toute façon.
En solo on peut rester caché derriere une caisse pendant 3 plombes l'enemi ne viendra jamais te chercher (en tout cas pour COD1 , 2 et 3). En live il vaut mieux etre mobile si on veut faire du frag (ou faire le campeur mais camper c'est le mal...).
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Message » 05 Nov 2007 14:35

avez vous des infos sur les armes??
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kevinpx5
 
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Message » 05 Nov 2007 15:18

jujulolo a écrit:En solo on peut rester caché derriere une caisse pendant 3 plombes l'enemi ne viendra jamais te chercher (en tout cas pour COD1 , 2 et 3). En live il vaut mieux etre mobile si on veut faire du frag (ou faire le campeur mais camper c'est le mal...).

C'est le genre de truc qui m'a toujours gonflé dans cette cérie...
De plus si tu restes derrière ta caisse à dégommer du nazi sans jamais avancer, ils reviennent à l'infini jusqu'à ce que tu te décides enfin à avancer et là, par magie, ils ne reviennent plus, tes alliés te suivent et tu peux nettoyer.
Les gars derrière toi attendent que tu avances pour te suivre...jamais ils ne prendraient l'initiative, ouhlà non.., on est LE héros, le plus grand de tous les héros (action man quoi..) :lol: .
En résumé, on ne fait qu'avancer et tirer sans se prendre la tête. J'ai laissé tomber avant la fin du 3 tellement c'était lourdingue :roll: .
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Message » 05 Nov 2007 15:51

Tu le veux comment ton jeu ? tu restes planqué à tuer tout le monde au fusil à lunette, ou tu préfères faire équipe avec Rambo et le laisser avancer tout seul et finir le jeu sans toi ?
perfo
 
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Message » 05 Nov 2007 15:54

perfo a écrit:Tu le veux comment ton jeu ? tu restes planqué à tuer tout le monde au fusil à lunette, ou tu préfères faire équipe avec Rambo et le laisser avancer tout seul et finir le jeu sans toi ?


l'equilibre est difficile a trouver

DAns certains passage de Halo3 les coequipiers sont trop fort, ce qui fait que si tu prends ton temps a cregarder le paysages ils avancent sans toi et tu regarde les cadavres sans rien faire.

Le system de GRAW ou de Rainbow 6 où tu dis a tes co-equipier ce qu'ils doivent faire est sympa d'ailleur pour ca.
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Message » 05 Nov 2007 16:07

Effectivement. Mais pour Call of Duty 2 & 3 ou les coéquipiers se contentent d'être un appui; je trouve l'IA pas si mal pensée.
Dans l'ensemble, tu dois te frayer un passage ou utiliser des fumigènes pour qu'ils te suivent et t'aident à ratisser le périmêtre. Une fois que tu as compris le mécanisme... Le coté réaliste péche un peu, mais ça permet de garder un niveau de difficulté cohérent.
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Message » 06 Nov 2007 2:35

Le test video de gametrailer :

http://www.gametrailers.com/player/27308.html


Et celui d'ign (ecrit et video) :

http://uk.ps3.ign.com/articles/832/832797p1.html
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Message » 06 Nov 2007 10:29

IGN PS3 = 360 ils ne se sont pas fouler c'est le meme test et peut etre le meme jeux :lol:

Bon allez encore 3 jours a attendre grrr

FGO
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Message » 06 Nov 2007 10:32

16 cartes, 13 modes de jeux en live et 18 joueurs on line...

Ca s'annonce bien ..
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Message » 06 Nov 2007 10:48

:P
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Message » 06 Nov 2007 11:07

Les tests semblent unanime: solo fini en 5-6 heures. Par contre live de folie...

http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/ ... e-test.htm


et 96% sur metacritic:

http://www.metacritic.com/games/platfor ... ernwarfare
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Message » 06 Nov 2007 11:09

Comme le craignais Juju, la campagne solo c'est 5 petites heures selon IGN.

Edit : juju plus rapide que rata.
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Message » 06 Nov 2007 11:12

le pire c'est que je ne regarde même plus le mode solo pour l'achat d'un jeu :oops:
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