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Dark Souls [PS3-X360-PC]

Message » 03 Oct 2011 15:45

je me demandé un truc ,sur toutes les vidéo que j ai vue ont voie que un château ,je me demandé s il y avaient des niveaux a l extérieur ou tous le jeux ce passe dans le(s) château(x)?
calimero 28
 
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Message » 03 Oct 2011 16:01

sopor a écrit:
Sinon, y a pas mal de change'ment de ce que j'ai lu sur un autre fofo plus actif...surtout sur la magie


Tu veux dire sur un forum qui ne parle pas que de BF3 :grad: :hehe:


J'avoue qu'il y a une certaine spécialisation Battlefield sur ce forum depuis Bad Company 2 :hehe: Mais l'aspect multijoueur / communautaire aide... alors qu'un jeu japonais comme Dark Souls décide encore de raté le coche avec son modèle multijoueur restrictif :-? :evil:

( Rien que pour ces histoires de PNj attaqué par des futurs boulets ça aurait été sympa de pouvoir inviter des amis pour les défendre. )

calimero 28 a écrit:je me demandé un truc ,sur toutes les vidéo que j ai vue ont voie que un château ,je me demandé s il y avaient des niveaux a l extérieur ou tous le jeux ce passe dans le(s) château(x)?


Dans Demon's Souls des lieux et chateaux très variés étaient accessible par des portes "magique" entre différents royaume, et il me semble que la nouveauté dans celui ci c'est qu'ils vont tous être relié par un monde ouvert... donc c'est quasi garantie qu'il y a des zones extérieur gigantesque :o ( je m'emballe peut être ^^ )
masterplayer
 
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Message » 03 Oct 2011 16:08

Y avait plein de zones extérieures, plein de variétés dans les décors dans Demon's Souls donc j'imagine qu'il ne faut pas s'inquiéter pour son petit frère.
Han Solo
 
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Message » 03 Oct 2011 16:42

Han Solo a écrit:Et sinon Kolian t'en est ou dans Demon's Souls ?
T'as été faire un tour sur le wiki pour voir un peu où se trouve certains objets ou armes interessantes ?...



j'ai regardé un peu le wiki ouais ;)

En fait, je trouve que DS faut y jouer dans de bonne condition..et ces derniers temps c'etait pas le top pour cela de mon coté...du coup je reprendrai dès que j'aurait terminé GeOW3 ^^ ( le truc, c'est que jai grave plein de jeu sur le PC aussi...du coup, je manque de temps dispo pour jouer a tout :lol: )
Kolian
 
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Message » 03 Oct 2011 16:46

sopor a écrit:
Sinon, y a pas mal de change'ment de ce que j'ai lu sur un autre fofo plus actif...surtout sur la magie


Tu veux dire sur un forum qui ne parle pas que de BF3 :grad: :hehe:



voila...un forum avec de vrais joueur avec du skill...car bon, les BF c'est un peu du noskill niveau jeu. :grad:
Kolian
 
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Message » 03 Oct 2011 16:54

:mdr:
Good punchline, c’est juste dommage que trop peu en profitent à moins que le topic BF3 bugge ou soit fermé :hehe:

J'avoue qu'il y a une certaine spécialisation Battlefield sur ce forum depuis Bad Company 2 Mais l'aspect multijoueur / communautaire aide... alors qu'un jeu japonais comme Dark Souls décide encore de raté le coche avec son modèle multijoueur restrictif


Je blague aussi :wink:
Mais c’est pas forcément lié au genre ou au online. Regarde Gears 3 : on en parle très peu sur le forum alors que c’est un genre à la mode avec une grosse communauté derrière.
sopor
 
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Message » 03 Oct 2011 19:38

les 1er test Francais tombe, pas de surprise, c'est trés bon :mdr:

jv.com 18/20, Gameblog 4 étoiles + indispensables.
xolooth
 
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Message » 03 Oct 2011 19:58

sopor a écrit::mdr:
Good punchline, c’est juste dommage que trop peu en profitent à moins que le topic BF3 bugge ou soit fermé :hehe:

J'avoue qu'il y a une certaine spécialisation Battlefield sur ce forum depuis Bad Company 2 Mais l'aspect multijoueur / communautaire aide... alors qu'un jeu japonais comme Dark Souls décide encore de raté le coche avec son modèle multijoueur restrictif


Je blague aussi :wink:
Mais c’est pas forcément lié au genre ou au online. Regarde Gears 3 : on en parle très peu sur le forum alors que c’est un genre à la mode avec une grosse communauté derrière.


C'est surtout qu'il y a peu d'intervenants ! Et en effet la communauté 360 des jeux en ligne m'a pas l'air très active... Mais bon avec Ico/shadow HD, Battlefield 3, Uncharted 3 et Dark Souls qui remontent souvent je me sens souvent concerné :hehe:

Chez gameblog le max c'est 4 ou 5 etoiles ?!
masterplayer
 
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Message » 03 Oct 2011 20:08

5 étoiles le max, + la mentions : indispensables

http://www.gameblog.fr/test_1058_dark-souls-360-ps3

résumé

Dark Souls est un bijou d'une noirceur sublime. Mais tout comme un fameux anneau, il empoisonne l'âme de celui qui le porte, devenant à la fois son fardeau et son trésor. Cruel, plus encore que son aîné avec qui il partage presque tout, Dark Souls possède une ambiance comme nulle autre, où le joueur, proie, joue sa vie à chaque pas, sa santé mentale à chaque fois qu'il essaye de progresser face à des maléfices qui le balaient d'un tranchant d'épée. Pour peu que vous soyez assez fou pour vous y confronter, assez taré pour y avancer, Dark Souls vous possédera comme seules de rares expériences peuvent y prétendre. Ce titre est une drogue et c'est dans le poison qu'il distille que se trouve sa vertu.

On aime
• Une ambiance maléfique incomparable
• Une expérience sans concessions
• Musique, environnements et chara-design somptueux
• Des boss... tu flippes !
On n'aime pas
• Peut rendre fou
• Des plantages quand le online activé
• Quelques ralentissements
xolooth
 
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Message » 03 Oct 2011 20:20

Aie y a quelques soucis technique qui lui coutent sa 5ème étoile. Je pensais pas le prendre tout de suite donc je profiterai peut être des Patches...
masterplayer
 
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Message » 04 Oct 2011 10:34

Le test est quand même très positif. Depuis quelques mois GB met moins facilement 5 étoiles alors qu’avant c’était pour chaque gros jeu qui sortait.
Après DS c’est pour joueurs avertis, c’est spécial d’où le 4*
C’est marrant sur le forum de GB de lire les réactions : t’as les fans hardcore de Demon’s Souls et les autres qui hésitent par peur de la difficulté.
Perso, faudrait que je reprenne Demon’s Souls mais Dark Souls me tente bien. Je ne trouve pas le jeu difficile mais il demande beaucoup d’investissement en temps. C’est très punitif façon Die and Retry et pas trop basé sur le skill (toujours eu du mal avec les coups placés sur les tranches – le skill c’est une question de pouce merde ! :x :hehe: ). Je sais pas si j’ai envie de passer 60h sur un jeu (j’ai le même problème avec Xenoblade que je n’arrive pas à poursuivre car il faut faire de longues sessions)
sopor
 
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Message » 04 Oct 2011 11:08

Bon a priori la version PS3 et xbox 360 sont pareille .Et pas de chat autorisé méme sur la xbox :(

http://www.gamers.fr/actus/2011/09/29/d ... n-xbox-360
http://kotaku.com/5844514/hows-dark-sou ... n-xbox-360
Hormis quelques ralentissements dans la séquence d'ouverture, Dark Souls saveur Xbox 360 semble identique à son homologue PS3.
Tout comme sur PS3, cette version Xbox 360 souffre de problèmes de frame rate dans les grands environnements ouverts tels que la grande forêt ou le bidonville marécageux.
Surprise, les discussions vocales entre joueurs sont rendues impossible lorsque l'on joue à Dark Souls. Si quelqu'un tente de lancer une session de chat, sa partie se ferme et il se voit retourner au menu principal du jeu avec l'apparition du message ""Cannot continue game while you are in party chat. Returning to title screen..." A croire que les développeurs ne souhaitent pas que les joueurs s'entraident histoire d'entretenir leur réputation de bourreaux vidéoludiques. Mais pas de panique, la progression et les statistiques sont quand même sauvegardées.
La jouabilité à la manette Xbox 360 ne pose aucun problème particulier, sauf peut-être pour ceux qui ont une sainte horreur de son pad directionnel.
Un peu matérialiste et hipster sur les bords, le journaleux de Kotaku râle sur le fait que les développeurs n'aient pas intégré de récompenses pour les avatars Xbox 360. Mec, c'est un jeu hardcore... pas de fanfreluches ici...
calimero 28
 
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Message » 04 Oct 2011 11:09

calimero 28 a écrit:Bon a priori la version PS3 et xbox 360 sont pareille .Et pas de chat autorisé méme sur la xbox :(


heuresement, :wink:
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Message » 04 Oct 2011 11:11

Y a du skill aussi ! Pour survivre à un ennemi qui a 20 fois ton niveau de vie et qui demande 30 coups bien placé pour tomber il faut maitriser le timing des attaques et les possibilités défense / esquive. Demon's Souls ( contrairement à des jeux comme Bayo :mdr: ) fonctionne sur la base d'un vrai moteur physique, les coups arrivent sur l'adversaire d'une manière plus réaliste forçant à prendre en compte les vrais collisions, la véritable portée et trajectoire de l'arme, trajectoire et portée différentes entre chaque arme et entre chaque coup ( lié à la barre d'énergie ). Donc à moins que par patience tu sous entend qu'on peut grimper en level petit à petit pour écraser tout le monde ( c'est vrai ) ou jouer à distance avec de la magie ( c'est vrai aussi ! ), le jeu demande du Skill en corps à corps !
masterplayer
 
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Message » 04 Oct 2011 11:27

Je suis d'accord avec master mais je comprend ce que veux dire sopor...
En fait le skill demandé dans un Bayo est différent du skill demandé pour Demon's Souls.
Pour bayo il faut être compétent (skill) en maitrise de la manette pour sortir les combos,
sur Demon's Souls il faut être compétant en observation et en placement du coup ou de l'esquive au bon moment, au bon endroit...

Pour avoir terminé les 2 jeux je peux dire que l'un n'est pas forcément plus facile que l'autre.

Par contre je pense qu'il est possible de terminer Bayo sans avoir ce skill (en appuyant comme un demeuré n'importe comment)
mais il est impossible de terminer Demon's Souls sans maitriser le skill "observation et placement" :mdr:
Han Solo
 
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