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Far Cry 5 [X1-PS4-PC]

Message » 27 FĂ©v 2018 22:29

Il ne faut non plus ignorer que tous les éditeurs utilisent depuis toujours les mêmes routines pour leurs jeux. C'est une mutualisation pertinente dans la plupart des cas. Et des routines s'échangeaient même (moyennement finance) entre les éditeurs. Cela était le cas du temps des premiers pas de l'industrie du jeu vidéo. Cela s'est poursuivi avec des moteurs graphiques repris sur de nombreux titres (wolfenstein et quake notamment). J'ignore si les éditeurs échangent toujours. Mais des sociétés s'étaient spécialisées dans le développements de bouts de programmes et cela fonctionnait bien et faisait gagner du temps aux éditeurs.

Je trouve que sur Assassin Creed il y a eu un peu de neuf notamment dans les énigmes. Il faut parfois casser des objets, en déplacer d'autres. Jouer avec le décor. Pas uniquement éliminer tous les adversaires d'une place forte pour aller voler le trésor.

Après, effectivement on tourne un peu en boucle une fois la mission principale résolue et la découverte de l'univers.
Keron
 
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Message par Google » 27 FĂ©v 2018 22:29

Publicite

 
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Message » 28 FĂ©v 2018 5:03

par échangé tu voulais dire "acheté" non ? :)
certaines compagnies ont en effet vendus des licences de moteur, (ID software, Crytek...)
wookie
 
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Message » 28 FĂ©v 2018 9:45

Oui. Certains programmeurs freelance utilisaient aussi les mĂŞmes moteurs dans les jeux qu'ils faisaient.
En France nous avons eu 4X Technologies – 4X Studio qui était spécialisé dans le développement de moteurs graphiques.
Keron
 
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Message » 01 Mar 2018 12:02

ManuDM
 
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Message » 01 Mar 2018 12:10

Ce sont toutes des images de synthèse ? Ou un film ?
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Message » 01 Mar 2018 12:20

c'est un live action
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Message » 01 Mar 2018 12:25

C'est quoi un live action ? :o

Je me sens vieux :oops:
Keron
 
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Message » 01 Mar 2018 13:00

prise de vue réel :wink:
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Message » 01 Mar 2018 13:05

Ok donc un film. Zavez des actions pour tuer notre bonne langue françaises ? :mdr:

Cette ambiance me pique d'intérêt de plus en plus en tout cas. Ce jeu promet d'être vraiment immersif.
Keron
 
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Message » 01 Mar 2018 13:10

le terme exact c'est live action
On peut traduire en littérale mais ce n'est pas la terminologie communément employée

Far Cry 5 : la naissance du Père Joseph Seed dévoilée dans une vidéo en live-action => https://gamergen.com/actualites/far-cry ... n-289484-1
Far Cry 5 : Un trailer live-action pour tous vous convertir => http://www.gameblog.fr/news/73790-far-c ... -convertir
Far Cry 5 : Une bande-annonce en live-action déroutante => http://www.jeuxvideo.com/videos/804902/ ... utante.htm
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Message » 06 Mar 2018 1:46

Très chouette ! Vivement dans 20 jours :bravo:

Kéron, le problème c'est qu'on n'a pas plus court que "en prises de vues réelles" en français pour traduire "live", et c'est dommage. :-?
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Message » 06 Mar 2018 8:35

J'en suis resté à film pour images réelles. Animation pour dessin animé. Animation 3D pour les images ordinateurs. Effets spéciaux. Aujourd'hui on a ajouté plein de barbarismes qui noient le poisson :( CGI... VFX... live motion...
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Message » 07 Mar 2018 10:29

Parce que Coco, Cars, Wall-E, Ghost in the Shell de 1995, Akira, les Miyazaki ne sont pas des films selon toi ? :siffle:
Personnellement j'emploie généralement le terme de Film d'animation
Ce que tu qualifie de barbarisme est justement là pour illustrer et nommer cette diversité de forme que peut prendre une oeuvre que ce soit un teaser, une bande annonce, un court métrage ou un long métrage et autres encore
Quant à CGI/VFX c'est surtout parce que c'est plus rapide à écrire que Effets Spéciaux
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Message » 07 Mar 2018 10:34

Oui j'ajoute Animation Ă  film. Donc film d'animation.

Pour les acronymes, je préfère toujours la pureté de notre belle langue. Je dois commencer à devenir un peu trop vieux :).

Bon, toujours pas d'annonce pour un pack Xbox avec Far Cry 5 ? :(
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Message » 07 Mar 2018 10:41

C'est Playstation qui a le Deal marketing avec Ubisoft pour Far cry 5
Il est peu probablement que Microsoft communique sur un pack officiel Xbox avec Farcry 5

Tout comme Playstation n'a pas fait de pack officiel sur ACO car c'Ă©tait Microsoft qui a le deal sur ce titre

Aprés cela n’empêche pas les détaillants de proposer quelques choses d'approchant dans leurs operations commerciales
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