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Metal Gear Solid V : The Phantom Pain [PS3-PS4-X360-X1-PC]

Message » 16 Juin 2013 9:58

julienctr a écrit:
Squall777 a écrit:Ca au moins c'était une vraie fin...

Quand tu vois que 90% des jeux te bâclent un truc en 5min top chrono... :evil:

Heu ouais, c'etait un peu long là :ko: Pas dénué d'intérêt mais long. Comment fais tu si tu es sur le dernier morceau du jeu et que tu ne prévois que 1h à 2h de jeu, sachant que la fin est proche??


J'ai fait bien pire...

A l'époque Suikoden 5 sur PS2, AUCUNE possibilité de Sauvegarde durant toute la partie finale qui compte un paquet de boss + le boss final...
Commencé vers 22h, j'ai éteint la console en ayant fini le jeu à 3h45 du matin :mdr: (sans mort ni recharge de Save)
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Message par Google » 16 Juin 2013 9:58

Publicite

 
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Message » 19 Sep 2013 11:31

Une vidéo de 12mn de gamplay via le TGS :

[youtube]41j9s2SEatk[/youtube]
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Message » 21 Sep 2013 16:56

Démo version jour :

[youtube]zwUyAXc24Uo[/youtube]

Par contre je sais pas si c'est YouTube qui compresse à mort par rapport à avant ou bien l'enregistrement de la démo qui est de mauvaise qualité mais franchement même quand on met 720p c'est flou et pîxélisé :(
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Message » 22 Sep 2013 9:48

Les versions de qualité acceptable (youtube 1080p quoi) ne devraient plus tarder sur le site officiel je pense. :wink:
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Message » 22 Sep 2013 11:49

BennJ 57 a écrit:Par contre je sais pas si c'est YouTube qui compresse à mort par rapport à avant


ça fait plusieurs semaines que je l'ai remarqué , c'est catastrophique.
A part une vidéo de Crysis qu'on m'a montré pour me prouver le contraire , le reste :ko:
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Message » 04 Nov 2013 16:33

Officiel : Ground Zeroes et Phantom Pain sont bien deux jeux différents (+ prix et date)

ENFIN ! Hideo Kojima s'est décidé à arrêter de tourner autour du pot et annonce que Metal Gear Solid V : Ground Zeroes et Metal Gear Solid V : The Phantom Pain seront bien deux jeux différents, le premier étant prévu pour le printemps 2014 au prix de 29,99$ (et probablement autant d'euros).

Notons que le jeu sortira en boîte et en dématérialisé sur PS3 et 360 (10$ de moins en dématérialisé) et uniquement sur le XLA/PSN du coté de la Xbox One et la PlayStation 4.

Pas d'information concernant l'arrivée de Phantom Pain.

source : http://www.gamekyo.com/newsfr55296_offi ... -date.html

Qui a parlé d'un MGS5 Prologue ? ^^
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Message » 04 Nov 2013 17:16

On savait déjà que Ground Zeroes était un prologue à Phantom Pain. C'est la suite directe de Peace Walker avec la Mother Base.
La seule news c'est que le jeu sera vendu séparément.
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Message » 05 Fév 2014 2:02

Bon ben voila la durée de vie est tombée, et on ne peut pas dire qu'on va y jouer longtemps à ce prologue :

Game Informer got their hands on a near-final build of Metal Gear Solid: Ground Zeroes for their March cover story, and they say they beat the game's main mission (not including side quests or special console-exclusive missions) in less than two hours. Less than two hours!


Non mais franchement ils pouvaient pas simplement faire un seul et unique jeu, et inclure le prologue dans The Phantom Pain au lieu de prendre les fans pour des vaches à lait qui vont lâcher 40€ :roll:

Source : http://kotaku.com/metal-gear-solid-grou ... 1516004297
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Message » 05 Fév 2014 9:46

Si c'est réellement bouclé en moins de 2 heures pour un prologue, valait mieux que Kojima ne mobilise pas autant de temps et de ressources, pour se consacrer au vrai jeu The Phantom Pain...
Non mais 40 euros le bidon. :ko:
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Message » 05 Fév 2014 14:01

Les missions principales seraient bouclées en 2h, pas l'intégralité du jeu et ses quêtes annexes heureusement d'ailleurs.

Sinon ca pue pour la version Xbox One d'après les dires même de Kojima :

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes "looks slightly better on the PS4 compared to the Xbox One", according to Game Informer


Source : http://www.videogamer.com/ps4/metal_gea ... ojima.html

Bizarre qu'il descende comme ca une version par rapport à une autre. Le billet de Sony devait être plus gros que celui de Microsoft ;) Même si c'est vrai ca n'arrive pas souvent d'entendre ce type de déclaration avant même la sortie d'un jeu par son créateur.
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Message » 05 Fév 2014 14:46

BennJ 57 a écrit:Les missions principales seraient bouclées en 2h, pas l'intégralité du jeu et ses quêtes annexes heureusement d'ailleurs.

Sinon ca pue pour la version Xbox One d'après les dires même de Kojima :

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes "looks slightly better on the PS4 compared to the Xbox One", according to Game Informer


Source : http://www.videogamer.com/ps4/metal_gea ... ojima.html

Bizarre qu'il descende comme ca une version par rapport à une autre. Le billet de Sony devait être plus gros que celui de Microsoft ;) Même si c'est vrai ca n'arrive pas souvent d'entendre ce type de déclaration avant même la sortie d'un jeu par son créateur.


Faudrait que Kojima redescende sur terre un peu.
Après un MGS4 où on passe plus de temps à voir des cinématiques qu'à jouer, un MGS5 qui s'est fait désirer et maintenant un prologue à la GT5 Prologue qui est une escroquerie sans nom, faudrait pas prendre les joueurs pour des pigeons quand même :grr:
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Message » 05 Fév 2014 17:22

Ben si il faut puisque ca marche ;)
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Message » 05 Fév 2014 17:56

Les journalistes et la durée de vie... :roll: On va attendre des retours sérieux sinon on va se retrouver avec des conneries racontées sur Vanquish ou Rising...
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Message » 05 Fév 2014 19:55

Voici les informassions récoltées grâce au magasine Game Informer :

Concernant Ground Zeroes :

- Les jumelles sont plus utiles que jamais et disposent d'une fonction de marquage d'ennemi (option facultative qu'on peut désactiver via le menu).
- Les patrouilles de gardes sont beaucoup plus larges et imprévisibles.
- Le carré tactile de la Dual Shock 4 permet de naviguer dans l'inventaire.
- L'application Second Screen/Smartglass permet d'afficher la carte, d'écouter des fichiers audio et d'avoir des infos sur la mission.
- Le joueur devra écouter les conversations radios de l'ennemi pour savoir quand la voie est libre (après le décompte lorsqu'on est repéré).
- Le mode Reflex (ralenti) ne facilite pas forcément le jeu et reste de l'ordre du bonus, d'ailleurs uniquement utilisable si l'arme est déjà chargé et s'il n'y a aucun obstacle en chemin.
- Lorsqu'on interroge en garde, les renseignements (munitions, passages secrets...) seront directement indiqués sur la carte.
- S'adapter au nouveau doublage de Snake prend un certain temps mais Sutherland semble avoir fait un excellent travail.
- Le magazine a fini l'histoire principale en moins de deux heures mais des missions secondaires sont là pour ajouter un peu de replay-value.
- Les missions de jour sont celles qui mettent le plus en valeur le FOX Engine.
- La version PS4 est un peu plus belle que celle sur One.
- La mission Déjà Vu (PS3/PS4) se déroule toujours dans le Camp Omega mais avec un paysage et une ambiance plus proche de Shadow Moses, également coté musique et éclairage.
- La mission Jamais Vu (360/One) vous mettra face à Snatchers. Il n'a pas d'épée mais est plus rapide que Snake.

Concernant The Phantom Pain

-Kojima veut montrer dans The Phantom Pain toutes les horreurs de la guerre, particulièrement la perte de membres (ndBennJ : Sans déconner on s'en serait pas douté vu le titre :lol: )
- Présence d'une faune (moutons, chèvres...) dans les décors.
- S'il joue la carte de l'Open World, le titre sera découpé en plusieurs sessions, éparpillées dans plusieurs parties du monde.
- Certains endroits auront une très faible présence d'ennemis.
- La fin de Ground Zeroes montre une installation nucléaire souterraine en Afrique du Sud. Probable emplacement pour la nouvelle Mother Base de Phantom Pain.
- On pourra de nouveau utiliser un système de récupération sol-air pour le recrutement de soldats.
- La Mother Base sera plus interactive que jamais. On pourra se promener à l'intérieur, faire de nombreuses choses et même visiter les bases d'autres personnes en ligne.

source : http://www.gamekyo.com/newsfr56360_mgs- ... ormer.html
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Message » 05 Fév 2014 21:57

BennJ 57 a écrit:Les missions principales seraient bouclées en 2h, pas l'intégralité du jeu et ses quêtes annexes heureusement d'ailleurs.

Sinon ca pue pour la version Xbox One d'après les dires même de Kojima :

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes "looks slightly better on the PS4 compared to the Xbox One", according to Game Informer


Source : http://www.videogamer.com/ps4/metal_gea ... ojima.html

Bizarre qu'il descende comme ca une version par rapport à une autre. Le billet de Sony devait être plus gros que celui de Microsoft ;) Même si c'est vrai ca n'arrive pas souvent d'entendre ce type de déclaration avant même la sortie d'un jeu par son créateur.

Je ne crois pas que ce soit une histoire de gros sous. La PS4 est plus puissante que la Xbox One donc il faut s'attendre à ce que les jeux multi soient un peu mieux sur PS4.
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