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Overwatch [PC/PS4/X1]

Message » 19 Mar 2016 1:56

Overwatch sera compatible Dolby Atmos
Sur Pc uniquement comme pour SWBF

Darkhan
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Message par Google » 19 Mar 2016 1:56

Publicite

 
Encart supprimé pour les membres HCFR

Message » 19 Mar 2016 10:44

Le dolby atmos va devenir le nouvel argument marketing à deux balles des studios, c'est ça? :siffle:
I'm sorry Dave, I'm afraid I can't do that...
Mr Eric
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Message » 19 Mar 2016 11:24

Bah faut bien forcer les gens Ă  changer leur matos :lol:
C'est comme la 4K :siffle:
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Message » 19 Mar 2016 11:36

Toi .... tu vas avoir de gros problemes :siffle: :lol:
Image


Plus sérieusement tout les formats ont débuté un jour
On en disait sans doute autant du 5.1 dans les JV quant tout le monde étaient encore en Stéréo et que personne n'était équipé en 5.1

La question étant quels sont les prérequis pour profiter de l'Atmos sur les JV dans de bonnes conditions, le cout et la plus value

Sur SWBF le son et sa spatialisation déboitaient grave déjà en 5.1 sur console ce qui pour moi confirme qu'on a encore une grosse marge de progression en 5.1 sur le JV
mais visiblement personne dans la presse n'a pris le temps de faire un CR pour tester en Atmos et dire s'il y a un gain significatif
Darkhan
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Message » 19 Mar 2016 11:56

Faut demander à snipizz puisqu'il est équipé il me semble :wink:

Autant le 5.1 avait un intérêt énorme vs le 2.0 et la demande était très forte, autant le DA avec ses possibilités de spatialisation verticale n'a que très peu d'intérêt en JV, et quand on pense à l'aspect purement pratique et financier, n'en a strictement aucun...

Pour le cas présent, on parle du DA Headphone, surement un joli terme marketing encore, bien plus accessible car il ne faut qu'un casque (et une carte son compatible bien sur), mais qui donnera forcement des résultats très différents d'un utilisateur à l'autre suivant le casque utilisé, et ça m'étonnerait bien que ça soit si different du Dolby Headphone qui existe déjà.
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Message » 19 Mar 2016 12:21

La Spatialisation Verticale on en profite déjà sur le 5.1 si le travail est bien fait
Sur un jeu comme Destiny quant tu est en Escouade c'est d'ailleurs trés pratique pour localiser ses potes quant on se situe à des niveaux différents de la meme maps
Darkhan
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Message » 22 Mar 2016 16:44

:ane: :ane: :ane:

Bon et bien on va rajouter quelque HP dans mon petit nids douillet :ane: :ane:


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Message » 05 Avr 2016 9:59

Un court métrage fort sympathique d'Overwatch :wink:

julianf
 
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Message » 05 Avr 2016 12:30

C'est l'Ă©pisodes 2.

Ils sont entrain de crée le Lore et ça semble pas mal du tout :love:


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Message » 05 Avr 2016 12:37

Effectivement, voici le 1er Ă©pisode :wink:

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Message » 06 Avr 2016 22:14

Darkhan a Ă©crit:Overwatch sera compatible Dolby Atmos
Sur Pc uniquement comme pour SWBF



ca arrive doucement les jeux en Atmos :bravo: , et ca reste un argument non negligeable pour la plateforme PC.
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Message » 06 Avr 2016 22:18

Mr Eric a écrit:Faut demander à snipizz puisqu'il est équipé il me semble :wink:

Autant le 5.1 avait un intérêt énorme vs le 2.0 et la demande était très forte, autant le DA avec ses possibilités de spatialisation verticale n'a que très peu d'intérêt en JV, et quand on pense à l'aspect purement pratique et financier, n'en a strictement aucun...

Pour le cas présent, on parle du DA Headphone, surement un joli terme marketing encore, bien plus accessible car il ne faut qu'un casque (et une carte son compatible bien sur), mais qui donnera forcement des résultats très différents d'un utilisateur à l'autre suivant le casque utilisé, et ça m'étonnerait bien que ça soit si different du Dolby Headphone qui existe déjà.


pour avoir joué à SWBF sur PC avec 2 configs différentes, un Onkyo 616 en 7.2 , puis un Marrantz 7010 en Atmos (11.2) , l'Atmos ecrase sans probleme les configs "traditionelles" , SURTOUT des qu'il y a des vaisseaux ou des tirs , que ce soit en haut, sur les cotés ... la spacialisation en temps réel est ENROME, et apporte un gros plus à la jouabilité.

à voir si la prouesse vient aussi de la qualité du traitement sonore chez DICE (qui avait deja été précurseur sur BF3 d'un traintement digne d'un film), et si ca se confirmera chez Blizzard.
wookie
 
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Message » 06 Avr 2016 22:30

Il est vrai que meme sans Atmos on s'en rend compte que SWBF a profité d'un mixage d'une qualité impressionnante pour un JV. :o
Darkhan
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Message » 03 Mai 2016 12:02

Pour info la béta ouverte d'Overwatch commence ce Jeudi 5 Mai jusqu'à Lundi pour toutes les plateformes PC, X1 et PS4
Darkhan
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Message » 03 Mai 2016 12:22

Ou ce matin pour ceux qui on prés sur via BattleNET ... Et en plus ils on reçut un code pour un copain ;)

Et moi qui ait prés sur amazon :( :grr: :grr: :grr:


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