J'y vais donc de mon p'tit CR
J'ai passé 3 heures sur la béta de The Division sur PS4 lundi en compagnie de julianf
Pour commencer
D'un point de vue technique c'est plutôt joli.
Le Rendu 1:1, les nombreux de détails sur la modélisation et de la DA, Les éclairages avancés et volumétriques, le cycle jour/nuit et la gestion de la météo (brouillard, neige,..). Tout cela rend trés bien
Peu d'aliasing, un peu de popping, Les Textures ne sont pas tjrs au top, de nuit certaines éclairages sont trop violents.
Le Framerate sur PS4 est stable mise à part 2 freezes que l'on a eut mais qui étaient liés au streaming d'une zone.
La BO est plutôt sympa.
Concernant le Gameplay.
Le système de couverture est très bien pensé. Idem pour la gestion du craft et du loot.
L'ATH est plutot bien pensée idem pour l'ergonomie globale des menus
La personnalisation de la base operationnelle est une bonne idée sauf qu'on ne sait pas vraiment jusqu'à quel point elle l'est.
On ne peut d'ailleurs apparemment pas partager celle-ci avec un membre de son escouade. Je n'ai pas vu d'option permettant de partager son loot
Il n'y a aucun hub (equivalent tour Destiny ou Relai sur warframe) permettant aux joueurs de se rencontrer ou de constituer des escouades directement via le Jeu
C'est dommage, Car on ne peut pas avoir du matchmaking sur tout
Sur la DZ par exemple on n'en a pas.
Les Missions de la Campagne scénarisée sont sympa mais j'ai peur qu'elles ne se ressemblent un peu toute
Mais j'en ai vu trop peu pour statuer
Pour lever définitivement un doute posé plus haut sur la DZ, dés l'intro de présentation par le développeur quant on lance le jeu il est clairement indiqué que pour avoir les meilleurs équipements, il faudra passer par la DZ.
Cela est sans ambiquité et en meme temps logique car il faut bien intéresser les joueurs à y aller. D'autant qu'elle semble représenter un bon tiers de la Map finale
On est donc proche de ce qui se faisait sur le Pvp de Destiny avant ses 1ers DLC.
Comme dis dans l'article posté par julianf, c'est suicidaire d'y aller sans etre dans une escouade.
Déjà à deux on s'est fait démonter plusieurs fois
D'ailleurs concernant le gameplay sur cette zone DZ, je n'ai rien contre le principe de la loi du plus fort, c'est l'essence des modes Pvp, cependant les abus semblent déjà là.
DAns la prsse on relevait déjà des pbs de triche mais meme sans aller jusque là, il y a des pbs sur la mécanique de gameplay
La gestion du respawn est assez mal fichue. Une fois sur deux on respawn à 300m du lieu initiale quand ce n'est pas directement au poste frontière de la DZ
je n'ai pas fais attention si le kill de joueurs sans loot rapporte quand meme de la monnaie DZ mais Du coup L'entrée de la DZ se transforme en corne d'abondance du kill
A un moment avec julianF dés qu'on avait passé la porte d'entrée de la Dz on se faisait dégommer encore sur le palier . Cela nous est arrivé 4-5 fois d'affilée
C'est le genre de pb qui pour moi deviennent vite rédhibitoire en PvP
Au niveau de l'armement j'ai trouvé qu'on a certe plus de sensation que sur un SWBF mais cela ne m'a pas vraiment surlecuté non. J'avais un fusil auto et un fusil d'assaut il me semble et je peinais à voir lequel j'utilisais sans appuyer sur △
Si dans le fond il différe, TD est tout de meme trés similaire dans la forme du gameplay a Destiny que ce soit dans ce qu'il a de mieux comme ce qu'il a de pire
Comme d'autres je me pose beaucoup de question sur l'articulation de la campagne scénarisée ou de son importance dans ce jeu.
De plus il est difficile de juger de l'importance de celle ci par rapport à la DZ même s'il semble acté que ubi compte sur la DZ pour augmenter la durée de Vie de son Jeu
On sait qu'il y aura un season Pass mais aux vues des derniers déclarations officielles, les 3 Extensions prévues rajouteront surtout de nouveaux modes Pvp et de nouveaux équipements. Je crains donc que le scénario soit tout aussi prétexte que sur Destiny.
La question ultime : Vais-Je passer à la caisse ?
Le Jeu a de bons arguments
Son Atmosphère, son gameplay, la possibilité de faire la campagne scénarisée en coop voir via matchmaking un fonctionnement auquel je tiens beaucoup.
Cependant comme je l'ai indiqué il y a quelques jours, les prochains mois seront chargés en TPS/FPS et d'autres titrés que j'attends et sur lesquels j'ai plus d'atomes crochus qu'avec TD.
Car je dois l'avouer si j'ai passé un trés bon moment à y jouer je n'ai pas non plus eut de coup de coeur non plus.
Il faut dire que le speech de base de l'attaque bioterroriste ne me parle pas du tout et me laisse un peu de marbre
Il y a donc peu de chance que je l'achete.