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Race Driver Grid

Message » 19 Mai 2008 12:25

ZondaC12 a écrit:Mon record à 4.000.000 pour le moment, dont 2.800.000 sur un seul enchainement. 8)
Une fois que tu maitrise, c'est un vrai plaisir :D


la vache je me disais bien que j'etais une tres grosse tanche avec mes 20 000 :lol:

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Message par Google » 19 Mai 2008 12:25

Publicite

 
Encart supprimé pour les membres HCFR

Message » 29 Mai 2008 11:04

les tests ont l'air plutot bon pour l'instant

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Message » 29 Mai 2008 14:14

Il sera mien des lundi ... :wink:
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Message » 29 Mai 2008 14:44

un
pote l'a depuis hier
grosse déception
aucune différence de comportement entre les voitures de classes différentes, ia chiante, aides enlevées alors perte d adhérence meme en ligne droite sans raison, pas de qualif etc
bref je prends pas
portenawak
 
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Message » 29 Mai 2008 22:32

Hum hum, je crois que je vais attendre un peu alors ...
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Message » 30 Mai 2008 17:12

essayer deux heures en niveau ardu (avant dernier niveau de difficulté) hier soir et que du bonheure 8)

Graphiquement magnifique peut être ce qui ce fait de mieux sur la 360 actuellement AMHA en dehors des effets meteo de PGR4

Un challenge tres poussé on ne gagne pas facilement faut vraiment se battre sans casser la voiture sans pour autant tout peter au premier choc.

La conduite est comme dans la demo mais finalement c'est plus technique que de l'arcade type PGR4 sans etre ausi pointu q'un forza
bref un mixte il y aura ceux qui n'aiment pas et ceux qui s'eclatent don je fait partie

l'ia est hyper agressive et accrocheuse sans nous cartonner a chaque fois c'est "assez réaliste" si on force ca tappe si on s'impose ils freinent.
L'IA fait des accidents des tetes a queues etc etc
Il faut rester prudent et saisir les rares oportunités de pour doubler, cela use les nerfs mais c'est réaliste on ne double pas n'importe ou et on ne mange pas les vibreurs et bordures (sable ou herbe) sans en payer le prix

Coté adhérence je ne garde que l'anti patinage, mais j'ai enlevé la direction et le freinage et je joue en vue cockpit

Pour l'instant j'accroche a 100% et que c'est beau et détaillé :D

FGO
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Message » 30 Mai 2008 17:34

FGO a écrit:essayer deux heures en niveau ardu (avant dernier niveau de difficulté) hier soir et que du bonheure 8)

Graphiquement magnifique peut être ce qui ce fait de mieux sur la 360 actuellement AMHA en dehors des effets meteo de PGR4

Un challenge tres poussé on ne gagne pas facilement faut vraiment se battre sans casser la voiture sans pour autant tout peter au premier choc.

La conduite est comme dans la demo mais finalement c'est plus technique que de l'arcade type PGR4 sans etre ausi pointu q'un forza
bref un mixte il y aura ceux qui n'aiment pas et ceux qui s'eclatent don je fait partie

l'ia est hyper agressive et accrocheuse sans nous cartonner a chaque fois c'est "assez réaliste" si on force ca tappe si on s'impose ils freinent.
L'IA fait des accidents des tetes a queues etc etc
Il faut rester prudent et saisir les rares oportunités de pour doubler, cela use les nerfs mais c'est réaliste on ne double pas n'importe ou et on ne mange pas les vibreurs et bordures (sable ou herbe) sans en payer le prix

Coté adhérence je ne garde que l'anti patinage, mais j'ai enlevé la direction et le freinage et je joue en vue cockpit

Pour l'instant j'accroche a 100% et que c'est beau et détaillé :D

FGO


une idée de ce que ça donne sur une ps3 ?
merci d'avance
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Message » 30 Mai 2008 19:13

Sans doute pareil mais visiblement avec bcp moins de freeze ... Car a en lire les premiers test, le jeu freeze beaucoup sur xbox 360 mais tous le monde ne semble pas être touché ! Est du a des pb de gravure, de lecteur etc etc ... A voir !!
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Message » 30 Mai 2008 19:20

portenawak a écrit:un
pote l'a depuis hier
grosse déception
aucune différence de comportement entre les voitures de classes différentes, ia chiante, aides enlevées alors perte d adhérence meme en ligne droite sans raison, pas de qualif etc
bref je prends pas


bon mon pote vient de m'appeler et voici les nouvelles fraiches :D

donc l'avis précédant était fait sur sa PS3. des potes l'ayant sur 360 (il a les 2 consoles) il a été le changer dans son magasin. Le vendeur lui a dit qu'il est pas le 1er à passer dela version PS3 à la 360 :o

et donc nouvel avis :

graphiquement : moins d'aliasing et une vue intérieure bien meilleure au niveau des textures avec aussi moins d'aliasing

en conduite :
PS3 : avec le volant il reglait les parametres à 30% et très difficilement jouable
avec la dual shock 3 : les vibrations sont trop faibles et trop rares, du coup il ne sent pas les pertes d'adhérences d'ou l'injouabilité en simu.

360 : volant pas encore essayé
manette : les vibrations sont plus fortes et plus fréquentes (changement de rapport, de surface et biensur perte d'adhérence) du coup devient très jouable et donc il est totalement content maintenant du jeu :lol:

attention ce n'est quand meme pas une simu, c'est fini les vieux toca...

pour info : c'est un très bon joueur de jeu de caisse ou moto sur les 2 consoles GT, forza etc... pour ceux qui ont joué avec moi qui suis un joueur moyen, je ne le suis pas sur forza. il joue tout en manuel et volant en général.

pour info bis : ce comparatif n'a pas pour but de faire une guerre des consoles ici :wink: il a les 2 ok

conclusion : je vais me le prendre finalement :oops: mais pas à 70€

par exemple : http://www.mediadis.com/games/detail.asp?id=180660

voili

EDIT : bon finalement je l'ai pris sur amazon ;)
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Message » 30 Mai 2008 23:30

iceberg a écrit:Sans doute pareil mais visiblement avec bcp moins de freeze ... Car a en lire les premiers test, le jeu freeze beaucoup sur xbox 360 mais tous le monde ne semble pas être touché ! Est du a des pb de gravure, de lecteur etc etc ... A voir !!


Comment tu veux paraitre crédite en postant une news comme ca sans dec Iceberg ?

Ta source ? Tes potes pirates qui avaient aussi les mêmes problèmes avec leur version pirate de GTA IV ? Problèmes qui bizarrement étaient absent de la version commercialisée... :roll: En marquant "des pb de gravure" c'est pas vraiment un test sur une version achetée dans le commerce...
La VR...C'est comme de passer du noir et blanc à la couleur, tout simplement :D
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Message » 31 Mai 2008 1:44

C'est simple sur ps3 le jeu des ralentissements, alors que sur 360 l'animation est rock solid:
Soulagement également pour le frame rate qui fait un sans-faute sur Xbox 360, alors que la PS3 écope de quelques ralentissements passagers.


http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... _test.html

Inferior version comme d'hab sur ps3 :lol:
cfc
 
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Message » 31 Mai 2008 8:47

cfc a écrit:C'est simple sur ps3 le jeu des ralentissements, alors que sur 360 l'animation est rock solid:
Soulagement également pour le frame rate qui fait un sans-faute sur Xbox 360, alors que la PS3 écope de quelques ralentissements passagers.


http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... _test.html

Inferior version comme d'hab sur ps3 :lol:

Bien dommage !!! :evil:
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Message » 31 Mai 2008 15:25

il y a bie des freeze sur la version 360 mais pas sur tous les circuits j'en ai eu un tres marqué et quasi rien pour les autres ne dehors des replay c'est assez zarbi
j'ai vu tourner la version PS3 est ca aliaze plus c'est flagrand sur le decors type arbre peut etre du bitmapping
apres sur le reste ca semble assez proche

les parties en stock car et sur route au japon sont tres sympa 8)

FGO
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Message » 31 Mai 2008 17:42

FGO a écrit:il y a bie des freeze sur la version 360 mais pas sur tous les circuits j'en ai eu un tres marqué et quasi rien pour les autres ne dehors des replay c'est assez zarbi
j'ai vu tourner la version PS3 est ca aliaze plus c'est flagrand sur le decors type arbre peut etre du bitmapping
apres sur le reste ca semble assez proche

les parties en stock car et sur route au japon sont tres sympa 8)

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Donc sympa quand même sur ps3 ?
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Message » 31 Mai 2008 17:52

manray pourquoi ne testes tu pas la demo pour te faire une idée ? :wink:
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