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Rainbow Six Vegas 2 (multi)

Message » 20 Déc 2007 11:43

La suite d'un jeu qu'il etait bien: Rainbow 6 vegas sortira en mars.

http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/ ... review.htm

Il semblerait que le mode co-op soit beaucoup plus poussé et que la carriere soit aussi différente: on pourra accumuler des points et debloquer des armes dans touts les modes de jeux (solo, co-op et mutli..)

Sur le papier ca s'annonce bien , par contre les images ont dirait de la PS2...
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Message par Google » 20 Déc 2007 11:43

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Message » 20 Déc 2007 15:24

Pour l'instant je n'ai pas accès à ce site, le mode co-op dont tu parles c'est en ligne ou pour la campagne solo ?
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Message » 20 Déc 2007 16:12

duftux a écrit:Pour l'instant je n'ai pas accès à ce site, le mode co-op dont tu parles c'est en ligne ou pour la campagne solo ?


D'apres ce qu'il y a ecrit tout le solo peut se faire en co-op (comme GoW). Tu peut rejoindre un joueur n'importe quand. Ca pourra se faire on-line, par contre il parle pas du tout d'un mode deux joueur sur une console .
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Message » 20 Déc 2007 17:51

ok, merci pour les précisions. C'est dommage je crois que ce n'est pas encore cette fois que je vais trouver un bon FPS à jouer à 2 sur une console...
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Message » 21 Déc 2007 1:33

jujulolo a écrit:La suite d'un jeu qu'il etait bien: Rainbow 6 vegas sortira en mars.

http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/ ... review.htm

Il semblerait que le mode co-op soit beaucoup plus poussé et que la carriere soit aussi différente: on pourra accumuler des points et debloquer des armes dans touts les modes de jeux (solo, co-op et mutli..)

Sur le papier ca s'annonce bien , par contre les images ont dirait de la PS2...
C'est peut être comme pour duke nukem, histoire que le grand public réalise que la ps3 et la 360 peuvent faire aussi bien que la wii :-?
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Message » 17 Jan 2008 13:26

Une nouvelle video de Rainbow 6 -2 qui donne un peu plus d'info sur le gameplay.

basiquement on dirait qu'il y a pas beaucoup de difference avec le 1 mis a part le systeme pour passer en grade: ca rappel un peu les defis de COD4: tuer un enemi a moins de 7 m, tuer des ennemis "caché" etc... rapporte des points en cours de partie.

la video est en basse definition mais il semblerait que ce soit plus beau que le 1.

http://www.gamersyde.com/stream_5890_en.html
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Message » 05 Fév 2008 13:01

Voila quelques ameliorations annoncées (source: xboxlive.fr)

Amélioration de la jouabilité

- Nouveau bouton de sprint : Vegas 2 est un jeu plus tactique et plus lent que ses "confrères" mais le nouveau bouton offre un jeu plus rapide que le précédent. Quelques secondes de sprint mais vitales pour éviter une grenade par exemple
- Pénétration des balles : Les balles puissantes peuvent désormais traverser les murs et les portes signifiant que l'endroit où vous vous mettrez à couvert est vital. Ne vous cachez pas derrière un bout de bois.
- 11 nouvelles armes : Le sniper L96 Artic Warfare, AKS-74U, AUG Para SMG, le VZ83 Skorpion vu dans COD4, le fusil à pompe Mossberg 500, le fusil d'assault FN FNC ainsi que le fusil sniper SR-25 SD déjà vu dans SOCOM, pour ne citer qu'eux.
- Meilleure cadence de tir des armes de poing.
- Un personnage pour le solo et le multi : Ce qui veut dire que les résultats sur le mode solo auront une influence directe sur le mode multi et vice-versa.
- Nouvelle façon de débloquer les armes : Plutôt que de débloquer les armes de façon linéaire en atteignant un certain niveau, vous pouvez choisir en fonction de votre type de jeu avec 3 types de catégories : Assault, Close Quarters ou Marksmanship. A vous de vous concentrer sur l'utilisation du fusil de sniper en totalisant beaucoup de headshots ou sur d'autres catégories en utilisant vos grenades ou le close-combat.

Amélioration du mode solo

- Nouveau mode coopération à 2 : Le mode coop inclût la totalité de la campagne solo avec possibilité d'entrer et de sortir de la partie en cours à n'importe quel instant. Le mode coop est identique en tout point au solo : cinétiques, etc ...
- Un nouveau leader pour la campagne solo : Logan est porté disparu. Bishop prend sa place. En coopération, le deuxième joueur est Knight, un nouveau personnage.
- Meilleure IA : Les ennemis peuvent porter des protections pare-balles ou des équipements spécialisés. Il y aura aussi des Elites terroristes aussi bien équipés que les Rainbow.

Amélioration du mode multijoueurs

- Mode Team Leader : Le but est simple. Tuer le chef ennemi (déjà vu dans GRAW2) ou alors escorter votre chef à un point d'extraction.
- Mode Total Conquest : Similaire aux modes domination de Halo3 et Call of Duty 4.
- Des temps de chargements plus rapides et de meilleurs graphismes pour le multi. Très proche des graphismes du mode solo en tout cas ainsi que la possibilité de changer d'équipe même quand le serveur est plein.
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Message » 05 Fév 2008 14:09

Cool, par contre t'es sur que ce sera qu'a 2 la coop?

Sur rainbow 6 c'etait jusqu'a 4.

En tout cas je trouve cette idéee de prendre en compte le solo dans l'experience et vis versa tres sympatique. j'espere juste que les différentes classes seront pas trop déséquilibrés (je pense que je me mettrai en "assault'")
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Message » 05 Fév 2008 14:51

jujulolo a écrit:Cool, par contre t'es sur que ce sera qu'a 2 la coop?

Sur rainbow 6 c'etait jusqu'a 4.

En tout cas je trouve cette idéee de prendre en compte le solo dans l'experience et vis versa tres sympatique. j'espere juste que les différentes classes seront pas trop déséquilibrés (je pense que je me mettrai en "assault'")


C'est vrai, c'était jusqu'a 4.Mais je pense qu'il parle off-line pour 2.
J'espère également que "la chasse aux terroristes" sera toujour présente, j'aimais bien le concepte, c'était un bon moyen d'apprendre les cartes du multi.

Perso je serait certainement Assault, avec le choix des armes extra-larges, il y aura déja de quoi faire.
Le système de customisation très poussé niveau habillement/protection devrait etre également gardé.C'est plutôt sympa


:lol:
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Message » 05 Fév 2008 14:59

thanadrian a écrit:[
J'espère également que "la chasse aux terroristes" sera toujour présente, j'aimais bien le concepte, c'était un bon moyen d'apprendre les cartes du multi.

:



Oui, c'etait bien, et avec l'ancien systeme des points de rainbow il y a deux cartes que j'ai du faire une bonne cinquantiane de fois pour accumuler les points pour debloquer les armes qui vont bien...

j'espere que le systeme de grade sera plus rapide que celui de rainbow6 (j'ai jamais eu le desert eagle, et j'en etait tres loin meme...). comme dans COD4 ou on peut avoir le maximun en jouant une quinzaine d'heure et sans artifice de refaire 200 fois la meme partie en co-op comme dans rainbow
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Message » 06 Fév 2008 16:41

C'est daté pour le 21 mars en europe.

RDV pris :wink:
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Message » 08 Fév 2008 14:54

Voici a priori un premier test du soft :

http://www.gamekult.com/articles/A0000063951/
Quand le sage montre la lune, l'idiot regarde le doigt.
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Message » 08 Fév 2008 15:21

et donc ca dit quoi ce test ? (de là où j'écris je suis filtré sur tous les sites rendance "gamers")
MastaBYD86
TV47PFL7403H+ C+ CSat HD via Cube(HDMI)+Xbox360 HD-DVD(YUV)+PS3(HDMI)+)+Wii
.. les hiboux ne sont pas ce que l'on pense..
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Message » 08 Fév 2008 15:43

MastaBYD86 a écrit:et donc ca dit quoi ce test ? (de là où j'écris je suis filtré sur tous les sites rendance "gamers")


Le bilan à l'air plutôt positif.
Pour l'instant moins beau visuellement que COD4 (En attendant de voir si cela s'ameliore).
Système d'XP intéressant qui permet de se spécialiser dans une classe (Assault, sniper, close combat ...)
L'XP du mode solo est utile pour le live et vice-versa.
Plus de maps et plus d'armes que vegas 1.
Ils annoncent que ce n'est pas un simple patch du 1er épisode.
Un coop 2joueurs mieux pensé que pour le 1.
Des modes de jeux live qui ont l'air sympa:
"escorter un leader, dont la mort est synonyme de fin des respawns, jusqu'à une zone d'extraction"
Et pour finir :
"on nous a promis énormément de nouveautés point de vue I.A. ; avec des alliés qui se déplacent en faisant de petits bonds de couverture à couverture en se protégeant les uns les autres ou des ennemis qui ne restent pas bêtement derrière le même pilier pendant qu'on leur mitraille un bout de pixel qui dépasse"

C'est un résumé rapide pour les frustrés du proxy :D
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Message » 08 Fév 2008 21:37

Petite vidéo commentée en français qui reprend le détail de tout cela....

http://www.jeuxvideo.tv/tom-clancy-s-ra ... 15286.html
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