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Star Wars Battlefront [PS4-X1-PC]

Message » 13 Mar 2015 22:07

Tu crois ? :o

:hehe:
I'm sorry Dave, I'm afraid I can't do that...
Mr Eric
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Message par Google » 13 Mar 2015 22:07

Publicite

 
Encart supprimé pour les membres HCFR

Message » 16 Mar 2015 15:22

Selon une source de Neogaf, la vidéo de gameplay ayant eu l'ovation à la GDC 2015, pourrait être dévoilé le mois prochain où aura lieu la Star Wars Celebration (16 au 19 avril) en Californie, et Electronic Arts est officiellement de la partie.

La liste des exposants officiels : http://starwars15.mapyourshow.com/6_0/alphalist.cfm
Corematrix
 
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Message » 19 Mar 2015 21:07

Les premières informations du jeu seront distilées à la StarWars Celebration qui a lieu entre le 16 et le 19 avril 2015 : http://starwars.ea.com/news/battlefront ... elebration
La VR...C'est comme de passer du noir et blanc Ă  la couleur, tout simplement :D
BennJ
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Message » 19 Mar 2015 21:22

J'espère une bande annonce qui en jette, mais surtout du GAMEPLAY :wink:
julianf
 
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Message » 19 Mar 2015 23:22

Gameplay j'y crois pas trop. Ils le garderont surement pour l'E3.
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Message » 20 Mar 2015 1:31

julianf a écrit:J'espère une bande annonce qui en jette, mais surtout du GAMEPLAY :wink:


c'est un BattleFront hein ... le gameplay ca sera du BattleFront ...

bon avec l'annonce de Rogue-One en spin-off, j'espère vraiment que les licenses de simulateurs spaciaux à la X-Wing/Tie-Fighter vont ressusciter !!!
wookie
 
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Message » 20 Mar 2015 9:34

Un gros trailer qui en donne la couleur jusqu'au prochain E3 de Juin, je prends !!

Le gameplay sera réservé pour l'E3, il n' y a que ce grand rassemblement majeur pour impressionner.
Corematrix
 
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Message » 20 Mar 2015 17:10

Le jeu sortira sur PS4 / X1 / PC. Pas de ps360 donc et c'est une très bonne chose pour optimiser tout celua.

La VR...C'est comme de passer du noir et blanc Ă  la couleur, tout simplement :D
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Message » 20 Mar 2015 17:21

Heureusement qu'il lâche les versions old-gen sans l'avoir vraiment explicité depuis le début :wink: , parce qu'il est grand temps de consacrer le maximum du développement aux consoles next-gen, et ce même si ça doit les priver d'une part substantielle des revenues. DICE est une petite structure (300 personnes) dans une grande épicerie (EA).

De plus, avec un moteur frostbite 3.0 et un Open GL modifié (futur OpenGL 5) de bas niveau, tout comme les performances d'un direct X12 niveau APK, je pense que l'on peut s'attendre à un très grand cru !!

Reste cependant les impératifs de calendrier, DICE ne comportant que 300 personnes environ, des retards restent à craindre. C’est surement pour cette raison d’ailleurs que DICE LA et Visceral Games ont parfois été cités comme participant au développement du jeu (mais rien d’officiel néanmoins, à ma connaissance). Prions pour que les beta-test et le contrôle qualité ne soit pas encore une fois les victimes de ces possibles retards…

Star Wars Battlefront sera donc surveillé de très près, puisqu’il confirmera ou pas les qualités du Frostbite 3 dans les jeux massivement multijoueur

Reste un dernier détail à craindre : le Frostbite 3, moteur du futur Battlefront et de Battlefield 4. Déjà avec le Frostbite 2 et Battlefield 3, la destruction du décor qui était tellement mise en avant se révélait un peu faiblarde, à des kilomètres de ce que proposait un Bad Company 2 par exemple .


http://www.xboxygen.com/News/18798-Star-Wars-Battlefront-par-DICE-rejouissance-ou-crainte

Là, on voit clairement que le frostbite 3.0 n'aurait pas suffit aux ambitions larges de destructions des décors dans les consoles old-gen limités par la puissance. :wink:

Au moins au delà de l'optimisation, on peut également espérer du contenu. :P
Dernière édition par Corematrix le 20 Mar 2015 19:26, édité 1 fois.
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Message » 20 Mar 2015 18:18

wookie a Ă©crit:
julianf a écrit:J'espère une bande annonce qui en jette, mais surtout du GAMEPLAY :wink:


c'est un BattleFront hein ... le gameplay ca sera du BattleFront ...




j'ai jamais joué a un battelfront.

C'est quoi la difference de gameplay entre un battlefield et un battlefront?
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Message » 20 Mar 2015 18:20

Battlefield = FPS = vue à la première personne

Battlefront = FPS/TPS = vue à la première personne comme à la troisième personne, au choix ou pas suivant le gameplay.
Et puis les battlefront précédent sont bien évidemment moins nerveux que ce que l'on connait en FPS tactique digne d'un Battlefield 3/4.
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Message » 22 Mar 2015 11:42

Y aura des sabres-laser ? :mdr:
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Message » 22 Mar 2015 11:59

J'ai du mal a suivre.
Un fps soit c'est nerveux, soit tactique. Les deux ensemble ca existe pas.
D' un cote ( en recent) ghost recon ou les anciens cod en r&d hardcore. Et de l'autre bf and co.
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Message » 22 Mar 2015 15:20

jujulolo a Ă©crit:J'ai du mal a suivre.
Un fps soit c'est nerveux, soit tactique. Les deux ensemble ca existe pas.


Complètement faux, et je suis bien placé pour en parler, des FPS comme BF3 ou BF4 conjuguent à la fois la nervosité et la tactique. Il faut jouer avec une équipe sérieuse, c'est tout et pas rester dans son coin (le teamplay aide beaucoup)
Je dis pas que l'on va en rencontrer à chaque chargement de nouvelles maps de la tactique, mais vue la richesse du jeu et les modes variés, il y en a quelque uns.
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Message » 22 Mar 2015 15:29

Bf3 c'est tres sympa mais c'est
1 pas nerveux ( essaye cod ou halo, Quake)
2 pas bien strategique (Essaye ghost recon, rainbow 6...)
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