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Street Fighter IV : Arcade Edition [PS3-X360-PC-iOS]

Message » 07 DĂ©c 2007 17:23

existe aussi sur dreamcast avec "bust a move 4"
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Message par Google » 07 DĂ©c 2007 17:23

Publicite

 
Encart supprimé pour les membres HCFR

Message » 07 DĂ©c 2007 17:38

fafa.dudu a Ă©crit:
*CaraBosse* a Ă©crit:Il est aussi sur xbox360
Ah bon? Sur le live, non?
Il est amélioré


sur le store aussi...
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Message » 08 DĂ©c 2007 3:18

:(
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Message » 11 DĂ©c 2007 18:01

Ben c'est officiel, ils essaient pas de faire Street Fighter Yves, la suite de Street Fighter III : Third Strike mais bien Street Fighter EX HD.
C'est Ă  dire Street Fighter 2 3D.



Monde de merde.
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Message » 11 DĂ©c 2007 18:06

ouaip exit le parrying :/
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Message » 11 DĂ©c 2007 18:06

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Message » 11 DĂ©c 2007 18:08

(j ai rien compris a votre histoire de difference de version de street figther :oops: )
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Message » 11 DĂ©c 2007 18:11

en fait les SF en 3D sont foutrement moins techniques que les SFIII, ça n'a juste rien à voir en terme de gameplay.

SFIII c'est Ă  SFII (et/ou ceux en 3D) ce qu'est Virtua Fighter Ă  Tekken.
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Message » 11 DĂ©c 2007 18:32

Moi en dehors des jeux SNK de toute maniere :roll:

(j'ai jamais compris le gameplay d'un jeu de bastron 3D :evil: )
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Message » 11 DĂ©c 2007 20:20

Babook a Ă©crit:http://www.hypebeast.com/forum/showpost.php?s=04ece2a3907e877c2cd7293cd5403d36&p=827122&postcount=58

(au fait)


Vivement la première vidéo qu'ils vont diffuser dans quelques semaines :D En tout cas cet article ainsi que les différentes images me rassurent complètement sur le chemin que prend Capcom :) Ahhhhh 2009... en espérant plutôt 2008 mais bon.. Ils sont chiant capcom à faire des annonces pour 2009. Déjà RE5, maintenant SF4. La prochaine fois qu'ils attendent fin 2008 pour annoncer les jeux, j'aurai moins l'impression d'attendre !

Les visages de Ken et Ryu sont très expressif, et dire qu'ils ne sont qu'au début du développement du jeu, ca annonce du très bon tout ca :D
La VR...C'est comme de passer du noir et blanc Ă  la couleur, tout simplement :D
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Message » 11 DĂ©c 2007 22:55

arg
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Message » 11 DĂ©c 2007 22:56

Babook a Ă©crit:arg


c'est rien babook, c'est rien, calme toi...

Pense Ă  Mani et la jolie Ă©ducation que tu vas lui faire sur ta jamma de SFIII
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Message » 11 DĂ©c 2007 23:32

Babook a Ă©crit:arg


Désolé... Ils ont dit eux-même qu'ils ne pensaient pas mieux faire que SF3 avec des simples sprites, c'est pour ca qu'ils sont passsés à la 3D. Ca te fait mal je sais, mais personnellement j'aime beaucoup. Vivement qu'on en voit plus, surtout en mouvement. Je suis sur que tu y joueras tout de facon ;) Il ne faut pas être tout le temps nostalgique de la bonne vieille 2D ;) L'exemple est con mais je suis bien content qu'il y ait eu le passage à la 3D dans l'animation surtout via Pixar, alors laisses une chance à Capcom de prouver qu'ils ont raison de passer à autre chose :) Surtout que là on a rien vu en mouvement (d'après le magasine ca serait même trop rapide au niveau de la vitesse du jeu) et que le jeu en est à son tout début du développement vu qu'il ne sort qu'en 2009 :D

Pis c'est capcom hein :)

Babook a Ă©crit:Ben c'est officiel, ils essaient pas de faire Street Fighter Yves, la suite de Street Fighter III : Third Strike mais bien Street Fighter EX HD.
C'est Ă  dire Street Fighter 2 3D.


Euh tu as du mal lire car moi je ne lis pas ca dans l'article. Ils veulent justement faire une vrai "suite" Ă  un SF3 (qui se passerait chronologiquement entre le 2 et le 3) mais en 3D avec un gameplay 2D... Rien Ă  voir avec un EX HD donc...
Dernière édition par BennJ le 11 Déc 2007 23:38, édité 1 fois.
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Message » 11 DĂ©c 2007 23:36

le probleme c'est pas tant les graphismes, c'est le système de jeu qui a apparemment régressé :/
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Message » 11 DĂ©c 2007 23:42

ledoodz a écrit:le probleme c'est pas tant les graphismes, c'est le système de jeu qui a apparemment régressé :/


Il veut revenir aux bases, ce qui ne veut pas dire forcement régresser, mais repenser le jeu... Le faire de plus en plus compliqué n'est pas forcement la meilleur chose à faire je pense :)

C'est ce que j'avais beaucoup aimé dans SF2. La facilité de prise en main du jeu, mais en même temps dès qu'on commençait à le maitriser ca devait un peu plus technique. Plus les nouveaux opus sortaient plus j'étais largué tellement ca se compliquait...
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