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TitanFall [X360-X1-PC]

Message » 12 Mar 2014 13:11

oui oui j'ai vue Bay justement le autre choses risque d'être Watch Dog ;)


Entre Ce que je pense, Ce que je veux écrire, Ce que j'écris, Ce que vous lisez, Ce que vous comprenez... il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même..
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Message par Google » 12 Mar 2014 13:11

Publicite

 
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Message » 13 Mar 2014 19:14

:mdr:

Image
La VR...C'est comme de passer du noir et blanc à la couleur, tout simplement :D
BennJ
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Message » 14 Mar 2014 10:25

:lol: :lol: :lol:
Steph-Hifi a écrit:"what a kick in my ass and as well my wife from the kitchen said "wow what this incredible good sound what did you do on your sound system""
"but the most impressive was when the dog has been started to dance on the floor"
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Message » 14 Mar 2014 13:09

petit retour sur TF après 2h de jeu hier soir.

J'ai fini une première moitié de la "campagne" (côté milice). Autant être clair, ce truc n'a de "campagne" que le nom. c'est juste une succession de DM et CTF avec du blabla entre les matchs et qq petites animation avant et après. pour être honnête, j'ai même pas suivi une seconde de quoi il était question et je ne saurai même pas vous dire de quoi il retourne :ko: Ca n'a strictement aucun intérêt et ils auraient clairement pu s'en passer (d'un autre côté j’imagine que ça a pas du leur prendre beaucoup de temps à faire :mdr: ), le seul avantage c'est qu'en une session on voit toutes les maps. Je l'ai fait juste pour récupérer le Stryder, qui est clairement le mech le mieux adapté à mon style de jeu...

Côté graphisme pas de changement vs la beta : c'est propre sans plus. Je confirme les baisses de framerate qui arrivent uniquement lorsqu'on est dans un titan et qu'il y a une tonne de truc à l'écran en particulier des missiles qui vous arrivent en pleine tronche :ko: Je précise que :
1. je n'ai jamais eu de baisse en étant pilote et quelles que soient les conditions
2. ce n'est pas une baisse à "1fps" comme on peut le lire ici où là, mais plutôt vers les 10/15 fps
3. c'est super bref
4. ça m'a pas gêné une seconde dans le jeu

Contrairement à la beta qui m'avait impressionnée niveau sonore (musique et sfx), j'ai trouvé la finale en deçà (la musique reste quand même excellente) :wtf: je me demande si la VF est pas plus compressée, je vais tenter de revenir en VO pour voir si il y a une différence.

Les menus sont efficaces (pour pas dire minimalistes, voir, pauvres :hehe: ). Par contre je crois savoir pourquoi. Si vous regardez les crédits, il y a une boite créditée pour une appli second screen...qui n'existe pas (encore ?). J'imagine qu'en réalité le jeu a été pensé pour le second screen, un peu comme BF4 ou les menu in-game sont nuls par rapport au battlelog sur ipad, mais comme l'appli n'est pas sortie, ne reste que les menus de base in-game :adieu:

Niveau jeu, je vais pas revenir dessus bien longtemps : c'est vraiment super fun et on peut enchainer des moments de bravoure qui font leur petit effet. Ceux qui disent que le contenu est famélique n'ont surement pas joué plus de 20min car il me semble que la progression, bien que rapide, se fait de manière intelligente et qu'on débloque les bonnes armes, perks, bonus, cards au bon moment. c'est sur qu'au départ 3 armes par classe ça fait pauvre. Mais tout combiné ça fait des choses beaucoup plus intéressantes et différentes que les 45 DMR de BF4 avec leurs 300 scopes et 150 poignées ou au final tout le monde utilise le même... :roll:

Me reste à apprendre les maps, bien tordues, ni trop grandes, ni trop petites (chapeau pour avoir trouvé la bonne taille qui convient à la fois aux pilotes et titans), et surtout me perfectionner en parkour parce que je reste encore trop au sol à mon goût. :mdr:
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Message » 14 Mar 2014 16:09

Mr Eric a écrit:petit retour sur TF après 2h de jeu hier soir.

J'ai fini une première moitié de la "campagne" (côté milice). Autant être clair, ce truc n'a de "campagne" que le nom. c'est juste une succession de DM et CTF avec du blabla entre les matchs et qq petites animation avant et après. pour être honnête, j'ai même pas suivi une seconde de quoi il était question et je ne saurai même pas vous dire de quoi il retourne :ko: Ca n'a strictement aucun intérêt et ils auraient clairement pu s'en passer (d'un autre côté j’imagine que ça a pas du leur prendre beaucoup de temps à faire :mdr: ), le seul avantage c'est qu'en une session on voit toutes les maps. Je l'ai fait juste pour récupérer le Stryder, qui est clairement le mech le mieux adapté à mon style de jeu...



Si tu veux débloqué le Titan Ogre, il faut finir la campagne du côté IMC :wink:
Sinon même avis pour la dite campagne, je n'ai pas du tout suive de quoi ça parle, à chaque petite cinématique, j'étais dans les menus pour customiser mes soldats et Titans :mdr:
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Message » 17 Mar 2014 21:15

Salut à tous les TITANFFOLEURS y a t'il un système de ratio sur sur ce titre ou pas ?
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Message » 18 Mar 2014 0:01

Vraiment addictif, ce Titanfall. :love:
A un moment donné, faut vraiment s'arrêter sinon, on pourrait y passer la nuit. :lol:
Par contre, toujours pas touché au mode "solo". Un intérêt à part débloquer le Titan Ogre ?
JVC X30 / écran DIY 16/9 210cm de base / PCHC by Kaz + HDElite / TV Sony 46 HX850 / Dune HDTV 101+HDElite / Xbox One / PS4 /Pioneer VSX 2011 /Amplis de puissance Arcana 82 à tubes /Enceintes Fostex FE 166E DIY DBR
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Message » 18 Mar 2014 1:26

débloquer le stryder :love:
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Message » 18 Mar 2014 9:39

teamsound a écrit:Salut à tous les TITANFFOLEURS y a t'il un système de ratio sur sur ce titre ou pas ?


tu parles de D/K.
Si j'ai bien suivi oui.
Et comme tuer un bot compte pour un kill tout le monde a un rapport >1.
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Message » 18 Mar 2014 10:01

oui, il y a du ratio et tout un tas de stat, dans le menu, stat perso ;)

je suis passer 45 hier, j'ai du coup débloquer toute les armes, mais franchement le fusil de sniper (lvl 44) n'a pas vraiment d'interet, le j'en n'est ps vraiment conçu pour, et il n'y a du coup pas vraiment de campeur, ça c'est agréable.

ce qu'il manque :
pouvoir renomer nos config perso, (par exemple j'ai fait un combo soldat/titan pour le Last titan, en slot 1 un autre pour l'attrition en slot 2, ... mais comme il faut choisir vite, faut de la mémoire pour tout les modes de jeu :mdr:

pouvoir avoir un tag, choisir ces maps sont aussi des manque, pas encore essayer de rejoindre une partie en groupe, j'éspére que ca fonctionne.
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Message » 18 Mar 2014 10:07

image recup sur gamekult

Image

et ça c'est une toute petite partie des stat dispo, tu a des onglet pour les armes, les titans, etc ...
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Message » 19 Mar 2014 10:13

je m'amuse de plus en plus avec TF. Je commence à bien maitriser le titan au bout de qq heures de jeu et surtout à connaitre les maps :D

Par contre hier soir sur la map qui ressemble à un village de pêcheur j'ai rencontré ma première grosse chute de framerate dont certains parlent. Pendant 2 ou 3 secondes à plusieurs reprises c'est facilement tombé à 3/4 fps. Je pense que c'est un gros bug car j'étais quasi à chaque fois tout seul dans un couloir :wtf: Et ça ne me l'a fait que sur cette map (jouée 2 fois de suite), qui me semble la plus complexe du jeu.

Je suis aussi tombé sur une team de 3 gars en gen2 et 3 qui maitrisaient parfaitement leur titan et qui nous ont mis une grosse misère pendant qq parties... :ko:
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Message » 19 Mar 2014 13:01

Ils louent les serveur de DICE :ane:


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Message » 19 Mar 2014 15:38

Version Xbox 360 repoussée de 15j, il est prévu maintenant pour le 11 avril au lieu du 27 mars : http://www.gamekyo.com/newsfr56955_tita ... etard.html

Et toujours aucune image ou vidéo de cette version...
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Message » 24 Mar 2014 11:33

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