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[Thème] Un "jeu" online gratuit pour tous

Message » 12 Jan 2005 19:45

acmalko a écrit:
fredouille a écrit:en fait pour ce retrouver j ai vu quand fesant le choix des arenes il y a une collonne ou est indiqué les aliés, en general je choisi comme ca, d ailleur je suis pas tres loin d acmalko en ce moment (on va leur peter la g..... )

ouais, exact...il semble que la majorité soit répartie équitablement entre 2 arênes, la N°13 et la N°17...

Je me suis rapproché de Ki, j'ai atterri tout près... :wink:

Yesss, mon dernier glad vivant pour aujourd'hui, alors qu'ils avaient tous passé la nuit :cry:
Ce matin j'étais pas loins de fredouille.
Ki
 
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Message par Google » 12 Jan 2005 19:45

Publicite

 
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Message » 12 Jan 2005 23:54

Ki a écrit:ouais, exact...il semble que la majorité soit répartie équitablement entre 2 arênes, la N°13 et la N°17...


Mes glad sont dans la 13 en ce moment. Il y a des limitations pour entrer dans la 17 ?
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Message » 13 Jan 2005 0:07

ogobert a écrit:
Ki a écrit:ouais, exact...il semble que la majorité soit répartie équitablement entre 2 arênes, la N°13 et la N°17...


Mes glad sont dans la 13 en ce moment. Il y a des limitations pour entrer dans la 17 ?

Il me semble que c'est 500 d'XP maxi (et peut être une limitation sur l'armure).
Par contre je n'ai plus qu'un glad dans la 17, les autres à l'hosto :mdr:
mais là on est en train d'encercler un efle avec acmalko ;)
Ki
 
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Message » 13 Jan 2005 8:08

ogobert a écrit:
Ki a écrit:ouais, exact...il semble que la majorité soit répartie équitablement entre 2 arênes, la N°13 et la N°17...


Mes glad sont dans la 13 en ce moment. Il y a des limitations pour entrer dans la 17 ?


Je crois me souvenir que c'est identique en restriction (ou quasi en tout cas...)

500 XP maximum...5 cycles...et une restriction sur l'armure max, plastron en fer (? à vérifier mais j'en vois avec...)
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Message » 13 Jan 2005 9:23

Bon, j'ai abandonné l'arène 99 :mdr:

J'en ai 2 dans la 9, 1 dans la 11, 1 dans la 17, 1 dans la 13 (et 1 à l'hopital ...)
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Message » 13 Jan 2005 9:27

Lord a écrit:Bon, j'ai abandonné l'arène 99 :mdr:

J'en ai 2 dans la 9, 1 dans la 11, 1 dans la 17, 1 dans la 13 (et 1 à l'hopital ...)

On est maintenant 7 dans la 17 ... on devrait finit par se rencontrer :)
Ki
 
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Message » 13 Jan 2005 9:57

Marre de me faire latter par des bourrins :evil:

4 doubles attaques et toutes réussies, le tout en 15 secondes :eek:

Le 13/01/2005 à 08:52:17 The_Arkham est tué par Whirling Wasp
Le 13/01/2005 à 08:52:17 8 PV perdu(s).
Le 13/01/2005 à 08:52:17 Armure de cuir clouté endommagé(e)
Le 13/01/2005 à 08:52:17 Armure traversée
Le 13/01/2005 à 08:52:17 Attaque (Double Attaque 2/2) réussie (Spécial) venant de Whirling Wasp (Dague (Double Attaque 2/2)).
Le 13/01/2005 à 08:52:17 Dégats absorbés par l'armure
Le 13/01/2005 à 08:52:17 Attaque (Double Attaque 1/2) réussie venant de Whirling Wasp (Dague (Double Attaque 1/2)).
Le 13/01/2005 à 08:52:14 5 PV perdu(s).
Le 13/01/2005 à 08:52:14 Armure de cuir clouté endommagé(e)
Le 13/01/2005 à 08:52:14 Armure traversée
Le 13/01/2005 à 08:52:14 Attaque (Double Attaque 2/2) réussie venant de Whirling Wasp (Dague (Double Attaque 2/2)).
Le 13/01/2005 à 08:52:14 7 PV perdu(s).
Le 13/01/2005 à 08:52:14 Armure de cuir clouté endommagé(e)
Le 13/01/2005 à 08:52:14 Armure traversée
Le 13/01/2005 à 08:52:14 Attaque (Double Attaque 1/2) réussie venant de Whirling Wasp (Dague (Double Attaque 1/2)).
Le 13/01/2005 à 08:52:10 Dégats absorbés par l'armure
Le 13/01/2005 à 08:52:10 Attaque (Double Attaque 2/2) réussie venant de Whirling Wasp (Dague (Double Attaque 2/2)).
Le 13/01/2005 à 08:52:10 3 PV perdu(s).
Le 13/01/2005 à 08:52:10 Armure traversée
Le 13/01/2005 à 08:52:10 Attaque (Double Attaque 1/2) réussie venant de Whirling Wasp (Dague (Double Attaque 1/2)).
Le 13/01/2005 à 08:52:08 3 PV perdu(s).
Le 13/01/2005 à 08:52:07 Armure traversée
Le 13/01/2005 à 08:52:07 Attaque (Double Attaque 2/2) réussie venant de Whirling Wasp (Dague (Double Attaque 2/2)).
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Message » 13 Jan 2005 20:43

petite info: le cimetere est vraiment une arme de tuerie, pas cher et on l augmente pour rien, avec 150 point, j ai le niveau 2 et en un coup j ai tué un gars indemne......
sinon les boucliers protegent de rien, vaut mieux prendre 2 armes......
fredouille
 
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Message » 13 Jan 2005 22:06

fredouille a écrit:petite info: le cimetere est vraiment une arme de tuerie, pas cher et on l augmente pour rien, avec 150 point, j ai le niveau 2 et en un coup j ai tué un gars indemne......
sinon les boucliers protegent de rien, vaut mieux prendre 2 armes......

Parfait, je commence avec cette arme...de plus j'ai signalé sur le forum un lien qui détaille toutes les armes, armures et autres (qu'on trouve aussi dans le forum "tribune libre")

2 questions...j'ai 2/3 gladiateurs qui ratent systématiquement leur attaque :cry: ils ont pourtant des caractéristiques homogènes...manque de chance ou bien un truc me sape ma dextérité ???

Sinon, pour les boucliers, je pense qu'ils ne servent à rien si on n'active pas la défense passive ou active.
Que ce soit une arme ou un bouclier, on peut attaquer ou défendre avec...une arme est moins bonne pour parer les coups.
Pour l'instant, je porte les petits boucliers pour avoir le bonus de force (?) et j'ai désactivé la défense active/passive parce que j'en avais trop marre d'attendre 3 ou 4h avant de porter un coup et de m'apercevoir qu'une minute avant, on m'avait attaqué et que le fait de parer m'avait bouffé mes points d'action...
A ce rythme là, j'étais pas prêt de taper...
Tant pis, j'encaisse avec l'armure et puis je riposte, maintenant je peux !
:wink:
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Message » 14 Jan 2005 12:57

Il te faut quand même prendre une arme adaptée à ta force/endurance sinon, tu diminues la puissance des coups, et chaque coup te prend plus de PA (cimeterre plus elfe = 5 PA :( ).
Si ton glad a une armure qui le gêne trop, il perd aussi en dexterité ;)
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Message » 14 Jan 2005 14:22

fredouille a écrit:sinon les boucliers protegent de rien, vaut mieux prendre 2 armes......


Oui, j'ai remarqué aussi, tous mes glad ont l'armure "maximum" par rapport à leur caractéristique ( pour ne pas perdre de points ) et 2 armes identiques ( pour 2 des 4 ils ont le niveau 1 en ambidextrie, j'attends que les autres ai assez d'xp ).
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Message » 14 Jan 2005 14:37

acmalko a écrit:2 questions...j'ai 2/3 gladiateurs qui ratent systématiquement leur attaque :cry: ils ont pourtant des caractéristiques homogènes...manque de chance ou bien un truc me sape ma dextérité ???


Pareil, pourtant c'st un elfe avec 2 poignards, ca me parait pas surdimensionné comme arme ( il n'y a pas de fléche jaune ou orange, donc je suppose que c'est bon... ).

j'ai désactivé la défense active/passive parce que j'en avais trop marre d'attendre 3 ou 4h avant de porter un coup et de m'apercevoir qu'une minute avant, on m'avait attaqué et que le fait de parer m'avait bouffé mes points d'action...


Bah sinon tu serais peut être mort...
C'est ce qui me "pompe" dans ce jeux, il n'y a pratiquement aucun suivi, chaque fois que je me reconnecte, c'est la loterie : mon glad est mort, ou c'est le gars contre qui je me battais qui a été tué par un autre, et de temps en temps le gars est encore là et je peux porter un coup ( que je rate 8 fois sur 10 ). Je suis pas sur que je "joue" plus de 5 minutes par jour, c'est franchement difficile de se passionner...
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Message » 14 Jan 2005 15:29

Lord a écrit:Il te faut quand même prendre une arme adaptée à ta force/endurance sinon, tu diminues la puissance des coups, et chaque coup te prend plus de PA (cimeterre plus elfe = 5 PA :( ).
Si ton glad a une armure qui le gêne trop, il perd aussi en dexterité ;)

J'ai descendu en gamme d'armure et tout va mieux...

J'avais un Elfe avec un poignard (3PA) comme Ogobert mais une armure d'écaille...je ratais tout le temps.
J'ai pris l'armure en dessous (cuir clouté) que j'ai choisi grâce aux descriptifs dont j'ai déjà donné le lien...elle est plus légère...
Je lui ai donné un cimeterre (4PA) et je réussit 2 fois sur 3 maintenant.

Pareil pour un orc et un nain...
Mon humain la supporte, car il a de la force en plus.

Ne prenez pas de trop grosses armures au début... :wink:
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Message » 14 Jan 2005 16:04

http://www.battle-arenas.net/forum_mess ... ujet=26399

Un sujet avec des notions intéressantes ...
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Message » 14 Jan 2005 17:27

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