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Vanquish [360, PS3]

Message » 27 Oct 2010 10:56

Mediocre c'est pour enerver sopor et Dernier Au Revoir.
Mais 84 ca reste assez moyen sur metacritic.
Surtout qu'il faut pas oublier l"effet reputation Mikami" qui, comme il a fait des tres bons jeux avant, se voit augmenter ses notes de 0.5 Ă  1 point.
de la meme faocn que sur metacritic des series comme Halo, GTA, COD sont surnotés question de reputation.
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Message par Google » 27 Oct 2010 10:56

Publicite

 
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Message » 27 Oct 2010 11:34

Surtout qu'il faut pas oublier l"effet reputation Mikami" qui, comme il a fait des tres bons jeux avant, se voit augmenter ses notes de 0.5 Ă  1 point.


Ca va c'est pas beaucoup, beaucoup moins en tout cas que les 10 points de plus (sur 10 et sur 20 :wink: ) que se choppent les COD en regard de leurs valeur réelle. (COD c'est un peu comme Tony Hawk ou PES à l'époque, des hordes de gens qui y jouent, sans être de gros fans de JV pour autant - le casual nouvelle génération en quelque sorte, le casual des 15-35 :roll: )

Mediocre c'est pour enerver sopor et Dernier Au Revoir.


T'inquiète j'irai pas t'énerver sur le topic de COD42 Black Ops quand tu tourneras en rond sur des MAP au prise avec des décérébrés américains, et même de tous pays, vu les ventes :roll: :mdr:
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Message » 27 Oct 2010 12:56

:lol:


:oops:
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Message » 30 Oct 2010 19:56

Un bon exemple de la façon la plus efficace de jouer à Vanquish : vitesse plutôt que du "cover" :wink:
http://www.gameblog.fr/blogs/Mimic/p_16 ... cipitation
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Message » 30 Oct 2010 20:10

il maitrise, le loustic, :o

c'est toi sopor avoue tu joue avec ton compte jap :mdr:


autant un Bayo joué par un gars qui maitrise ça parait confus, (pour le spécateur) autant la c'est pas le cas
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Message » 30 Oct 2010 23:27

Il est bon mais rien d'insurmontable dans ce qu'il fait, je trouve. C'était surtout pour montrer que ce qui paye dans Vanquish c'est de se déplacer perpétuellement. A la Paris Games Week, où j'étais aujourd'hui avec manuxs, beaucoup de joueurs se la faisaient à la Gears et ça payait pas trop :roll:
Par contre, quand tu vois jouer un bon jap à Bayonetta, là il y a vraiment un fossé :o Ils font des trucs de ouf
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Message » 31 Oct 2010 8:54

A titre d'info, Vanquish a récolté un joli 17/20 dans le dernier Joypad... :wink:
Venant de finir Reach, je ne sais que prendre entre Vanquish, genre auquel j'ai quand même pas mal joué ces derniers temps et Enslaved (qui récolte aussi de jolies notes), dont la direction artistique semble très sympa...
Le tout pour attendre de nous friter sur COD B.O. :mdr:
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Message » 31 Oct 2010 12:47

Ca dépend de ce que tu recherches. Vanquish si t'as envie d'être en speed en permanence dans un univers grisouille ou enslaved si tu veux un jeu tranquillou, sans prise de tête, avec de belles couleurs. En gros, il faut faire les 2 :mdr:
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Message » 31 Oct 2010 13:33

Fini l'Acte 1 hier soir et c'est vraiment très très bon. Plus qu'un TPS, Vanquish mélange allégrement BTA, FPS et TPS (quand même), avec en plus un côté speed très shoot'em'up.
Ca va très vite, les missions s'enchaînent sans temps mort et j'ai eu plus d'adrénaline en 1 acte que sur tout Gears 2 :o . C'est même parfois trop et certains friseront l'overdose :lol:
Côté gameplay c'est vraiment nickel avec comme toujours chez PG aucun bug (ou presque) si bien qu'on ne peste jamais contre la machine.
Sinon le scénario est en carton et est noyé dans un tel déluge d'action qu'il passe forcément au second plan. PG continue son entreprise paroxystique: du jeu rien que du jeu.
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Message » 02 Nov 2010 18:15

http://www.jeuxvideo.com/commentaires/9 ... mmentaires

pas de Vanquish dans le top des vente la 1er semaine d'éxploitation, serait il boudé ? (il n'a que 2 jours de comercialisation + les préco, mais quand meme)
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Message » 02 Nov 2010 18:20

xolooth a Ă©crit:http://www.jeuxvideo.com/commentaires/9-0-46764-1-0-1-0-0.htm#commentaires

pas de Vanquish dans le top des vente la 1er semaine d'éxploitation, serait il boudé ? (il n'a que 2 jours de comercialisation + les préco, mais quand meme)


"Boudé" est un euphemisme. Vanquish aurait fait 150 k en premiere semaine (vente ps3+xbox mondiale).

viewtopic.php?p=174221886#p174221886

Ceci dit vu qu'il a du pas couter grand chose a produire il sera peut etre rentabilisé.
Dernière édition par jujulolo le 02 Nov 2010 18:21, édité 1 fois.
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Message » 02 Nov 2010 18:21

Non, non il fait un four. MĂŞme au Japon il se plante.
Espérons que Sega poursuive toutefois sa collaboration avec PG car sinon Bayonetta 2 ira sûrement en occident chez des tâcherons (comme DMC reboot et peut-être Resident Evil qui irait chez les créateurs de Socom - ouch ça va juste plaire à Han Solo :lol: )
Ah ma bonne dame, le public du JV c'est plus ce que c'Ă©tait :mdr:

EDIT : grillé par jujulolo, dès qu'il peut dire du mal de Vanquish, il est là telle une bête féroce prêt à fondre sur sa proie :lol:
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Message » 02 Nov 2010 18:26

Ceci dit vu qu'il a du pas couter grand chose a produire il sera peut etre rentabilisé.


Yes apparemment il aurait coûté le budget aloué aux équipes gameplay de COD MW2 et Black Ops réunies, c'est-à-dire peanuts :wink:
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Message » 03 Nov 2010 8:55

Tiens sur le coup je suis d'accord avec sopor concernant COD...Je l'ai fini ce WE (mieux vaut tard que jamais) et c'est vraiment devenu du grand n'importe quoi ce jeu.... :roll:
Par contre je le suis mis à Vanquish et c'est vraiment une tuerie :D Un jeu comme il n'y en a pu beaucoup, de l'action du début à la fin, pas beaucoup de QTE à la con, une maniabilité exemplaire et surtout pas 50 000 combo de la mort !!!!...bon après il y a le scénario (remarque aussi débile que celui de COD :wink: )
Ce soir je commence l'acte 4 8)
Dans la nouvelle salle dédiée...PS3/Xbox 360/Wii...si si/Caisson Yamaha NS-SW210/VP HC3100/Ampli Onkyo SR705/Divatech DIVA16/Ecran 2m40 de base + Dans le séjour...Panasonic TH-42PX80E/Ampli Pioneer VSX-S500/Free révolution/2 Focal Sib Noir
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Message » 03 Nov 2010 10:43

Je ne peux dire que +1 :P
En plus je trouve que c'est une alternative vraiment intéressante aux TPS actuels. Y a vraiment un côté shoot à l'ancienne dans Vanquish, cette façon de se déplacer, de virvolter entre les tirs. Et encore une fois, PG prouvent qu'actuellement ils n'ont aucun concurrent en termes de gameplay, maniabilité et finition. Rarement vu des jeux aussi peu buggués que Bayonetta et Vanquish, ce qui est quand même un exploit quand tu vois le nombre de trucs à l'écran et la vitesse du gameplay.
Je crois que dans les prochains jours je vais entrer dans vanquishite aĂŻgue si j'ai un peu de force le soir, car c'est vraiment un jeu exigeant en termes de concentration.
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