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Xbox360 : Gears Of Wars version collector limitée!

Message » 27 Fév 2007 22:32

Carnui a écrit:j'ai un bon conseil.
Faut le en coop. Si je me connecte en même temps que toi un de ces soirs (au pire vendredi) on le passera a 2.


En coop., oui c'est une idée.
Je n'ai pas encore testé d'ailleurs.
Merci pour ton aide !

:wink:
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Message par Google » 27 Fév 2007 22:32

Publicite

 
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Message » 28 Fév 2007 2:40

Ayé, terminé en niveau Vétéran, grâce au co-op. Pfff !
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Message » 28 Fév 2007 9:54

bon bah j'ai essayé de m'y remettre, j'ai réussi à m'évader de la prison houraaa ! :lol:
TOSHIBA 42 pouces HD Ready - Logitech Z-5500 - xbox 360 - Harmony 885 - HTPC Advance - Freebox HD

pouf pouf...
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Message » 28 Fév 2007 10:08

ManuDM a écrit:Ayé, terminé en niveau Vétéran, grâce au co-op. Pfff !

C'est vrai que c'est bien pratique ce mode co-op pour les passages difficiles...
Dans la nouvelle salle dédiée...PS3/Xbox 360/Wii...si si/Caisson Yamaha NS-SW210/VP HC3100/Ampli Onkyo SR705/Divatech DIVA16/Ecran 2m40 de base + Dans le séjour...Panasonic TH-42PX80E/Ampli Pioneer VSX-S500/Free révolution/2 Focal Sib Noir
yal78
 
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Message » 01 Mar 2007 0:31

yal78 a écrit:
ManuDM a écrit:Ayé, terminé en niveau Vétéran, grâce au co-op. Pfff !

C'est vrai que c'est bien pratique ce mode co-op pour les passages difficiles...


Ah oui !
Ce satané Raam ne s'attachait plus qu'à ma
seule présence, mais également à celle de mon
co-équipier de passage.

Sinon, j'ai testé le début en mode "Dément".
Ouch !!
La co-op est nécessaire on dirait, non ??
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Message » 01 Mar 2007 7:40

C'est "Hardcore" pour certains passages effectivement, et j'ai apprécier la co-op pour seulement la fin en mode "Dément"... Pourtant essayer de le faire tout seul, mais impossible !
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Message » 08 Mar 2007 11:20

GoW jeu de l'année devant okami oblivion et zelda:


Les Game Developers Choice Awards ont été remis cette nuit à San Francisco, lors d'une cérémonie présidée par l'hilarant Tim Schafer, qui a fait beaucoup rire le public pendant la remise des trophées. Le titre de jeu de l'année échappe à Okami, Zelda et Oblivion (qui repart bredouille !) au profit de Gears of War. Cliffy B, en recevant la récompense, a lâché une expression de son cru, un joli "Holy Shit" qui restera sans doute dans les annales. Le palmarès complet, avec nominés et vainqueurs, est ci-dessous.

Game of the Year
***WINNER***Gears of War (Epic Games / Microsoft Game Studios)
Cliff Bleszinski, Michael Capps, Rod Fergusson


Okami (Clover Studio / Capcom Entertainment)
Atsushi Inaba, Hideki Kamiya


The Elder Scrolls IV : Oblivion (Bethesda Game Studios / 2K Games/Bethesda Softworks)
Todd Howard


The Legend of Zelda : Twilight Princess (Nintendo EAD / Nintendo)
Eiji Aonuma, Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto


Wii Sports (Nintendo)
Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, Keizo Ohta, Takayuki Shimamura, Yoshiaki Yamashita


Audio
Company of Heroes (Relic Entertainment / THQ)
Crispin Hands, John Johnson, Jennifer Lewis, John Tennant


DEFCON : Everybody Dies (Introversion Software)
Alistair Lindsay, Michael Maidment


***WINNER***Guitar Hero II (Harmonix Music Systems / RedOctane)
Jeff Allen, Eric Brosius, Izzy Maxwell


Lara Croft Tomb Raider : Legend (Crystal Dynamics / Eidos Interactive)
Troels Folmann, Karl Gallagher, Mike Peaslee, Gregg Stephens


LocoRoco (Sony Computer Entertainment)
Kemmei Adachi, Tomonobu Kikuchi, Kouji Niikura, Nobuyuki Shimizu


Character Design
Final Fantasy XII (Square Enix)
Hideo Minaba, Hiroshi Minagawa, Akihiko Yoshida


LocoRoco (Sony Computer Entertainment)
Tsutomu Kouno, Keigo Tsuchiya


***WINNER***Okami (Clover Studio / Capcom Entertainment)
Mari Shimazaki, Sawaki Takeyasu, Kenichirou Yoshimura


Rayman Raving Rabbids (Ubisoft Montpellier Studio / Ubisoft Entertainment)
Michel Ancel, Charles Beirnaert, Hubert Chevillard, Florent Sacre


Viva Piñata (Rare / Microsoft Game Studios)
Ryan Stevenson


Game Design
Bully (Rockstar Vancouver / Rockstar Games)
Michael Skupa


Okami (Clover Studio / Capcom Entertainment)
Hideki Kamiya


The Elder Scrolls IV : Oblivion (Bethesda Game Studios / 2K Games/Bethesda Softworks)
Todd Howard


Viva Piñata (Rare / Microsoft Game Studios)
Justin Cook, Gregg Mayles


***WINNER***Wii Sports (Nintendo)
Keizo Ohta, Takayuki Shimamura, Yoshiaki Yamashita


Technology
Company of Heroes (Relic Entertainment / THQ)
Drew Dunlop, Shelby Hubick, David Swinerd, Ian Thomson


Dead Rising (Capcom Entertainment)
Shinya Ikuta, Tomofumi Ishida, Yasuhide Sawada, Tomohiro Ueda


***WINNER***Gears of War (Epic Games / Microsoft Game Studios)
Michael Capps, Ray Davis, Tim Sweeney, Daniel Vogel


Rockstar Games presents Table Tennis (Rockstar San Diego / Rockstar Games)
Ted Carson, Eugene Foss, Wil Paredes, Steve Reed


Wii Sports (Nintendo)
Takuhiro Dohta, Takeshi Miyamoto, Keizo Ohta, Kenta Sato


Visual Arts
Final Fantasy XII (Square Enix)
Isamu Kamikokuryo, Hideo Minaba, Akihiko Yoshida


***WINNER***Gears of War (Epic Games / Microsoft Game Studios)
Jerry O'Flaherty, Chris Perna


Okami (Clover Studio / Capcom Entertainment)
Naoki Katakai, Kenichirou Yoshimura


The Elder Scrolls IV : Oblivion (Bethesda Game Studios / 2K Games/Bethesda Softworks)
Matthew Carofano, Christiane Meister, Istvan Pely


Viva Piñata (Rare / Microsoft Game Studios)
Ed Bryan, Ryan Stevenson


Writing
Bully (Rockstar Vancouver / Rockstar Games)
Dan Houser, Jacob Krarup


Dreamfall : The Longest Journey (Funcom / Aspyr Media)
Dag Scheve, Ragnar Tørnquist


Sam & Max Episode 1 : Culture Shock (Telltale Games / GameTap)
Brendan Ferguson, Dave Grossman, Steve Purcell


The Elder Scrolls IV : Oblivion (Bethesda Game Studios / 2K Games/Bethesda Softworks)
Ken Rolston


***WINNER***The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo EAD / Nintendo)
Kyogoku Aya, Nate Bihldorff, Mitsuhiro Takano


http://www.xbox-mag.net/game-developers-choice-awards---gears-of-war-goty--__12748.html
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Message » 08 Mar 2007 13:46

tu as oublié tout les titres des catégories juju :wink:

mais c'est sur que pour un jeux pas très beau et sans profondeur pour la fana PS3 c'est pas si mal :lol: :


Game of the Year
***WINNER***Gears of War (Epic Games / Microsoft Game Studios)
Cliff Bleszinski, Michael Capps, Rod Fergusson

Technology
***WINNER***Gears of War (Epic Games / Microsoft Game Studios)
Michael Capps, Ray Davis, Tim Sweeney, Daniel Vogel


Visual Arts
***WINNER***Gears of War (Epic Games / Microsoft Game Studios)
Jerry O'Flaherty, Chris Perna


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Message » 12 Mar 2007 10:41

à en croire les journalistes du Electronic Gaming Monthly, Gears of War pourrait bientôt bénéficier de contenu téléchargeable via le Marché Xbox Live, à savoir trois nouvelles cartes et trois nouvelles armes.

http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__12251__les-rumeurs-xbox-360-de-la-semaine__.html

Si no se doutait qu'il y aurait de nouvelles cartes je m'attendait pas a de nouvelles armes. Vous misez sur quoi: perceuses, marteau piqueur...?

Reste le plus important: la date de sortie (et le prix accessoirement)
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Message » 12 Mar 2007 10:48

un mixeur HDMI pour battre les locustes en neige :lol:

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Message » 12 Mar 2007 12:23

Que de mauvais goût chez nos amis décérébrés américains. :lol:
pat18
 
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Message » 14 Mar 2007 17:23

Quasiment 4 millions de GoW vendu, soit quasiment 1 GoW pour 2 consoles...

http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=gears+of+war&console=&publisher=&sort=Total
jujulolo
 
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Message » 14 Mar 2007 17:30

Après on se demande pourquoi on se retrouve à 11 le Vendredi soir sur GOW :D
Dans la nouvelle salle dédiée...PS3/Xbox 360/Wii...si si/Caisson Yamaha NS-SW210/VP HC3100/Ampli Onkyo SR705/Divatech DIVA16/Ecran 2m40 de base + Dans le séjour...Panasonic TH-42PX80E/Ampli Pioneer VSX-S500/Free révolution/2 Focal Sib Noir
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Message » 01 Avr 2007 16:10

a l'aide les amis,

je suis bloqué a la 1ere berserk, je dois la sortir dehors et la liquider avec le rayon de l'aube.Quelqu'un a une idée comment procéder?Merci :lol:
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Message » 02 Avr 2007 5:36

Tu cours dans les couloir, fais péter les portes avec tes grenades. Une fois dehors, tu cours au plus loin, et quand le Berserker arrive, tu le pointes avec le rayon de l'Aube, et appuye jusqu'à lui envoyer la charge... :wink:
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