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Le TOPIC de MadVR (v0.92.17)

Message » 20 Jan 2016 20:27

La 0.90 vient de sortir et c'est la première version qui prends en charge la 3D ... donc c'est un peu loin de faire 6 mois :)
En ce qui me concerne je n'ai pas encore testé, j'attends que les choses se stabilisent un chouilla. Il y a quand même déjà du monde qui indique que cela fonctionne, donc ça semble une question de temps.
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PingouMasqué
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Message » 21 Jan 2016 19:43

Et bien! C'est hcfr ou bien la 3D ne passionne personne?

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david555
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Message » 21 Jan 2016 20:04

Pour moi la 3D n'a strictement aucun intérêt...

Vivement qu'elle disparaisse pour que les constructeurs se recentrent sur l'essentiel et arrêtent de perdre du temps avec ça
Squall777
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Message » 21 Jan 2016 20:16

Idem, j'ai envie de tester uniquement par curiosité technique. Si ça fonctionne, cela ne changera rien au fait que je n'en regarde pas :)
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Message » 21 Jan 2016 20:26

david555 a écrit:Et bien! C'est hcfr ou bien la 3D ne passionne personne?


Hormis au cinéma, je n'ai jamais vu de VP HC en 3D, je ne peux pas juger :ko:
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Message » 22 Jan 2016 11:13

La 3D a du mal à prendre car dans nombre de cas, y compris au cinéma, les conditions de mise en oeuvre ne sont pas bonnes. Car la techno est viable et offre une expérience agréable, mais pour cela il faut des conditions techniques optimales.

Outre la technique de diffusion, on perçoit de gros écarts de qualité selon les films, et parfois pendant un même film. Une 3D mal maîtrisée lors de la réalisation nuit indéniablement au film.

Une autre erreur a été de vendre des TV de tailles relativement réduites en 3D, car il faut a minima un écran de taille confortable, et capable de booster sa luminosité pour pallier l'assombrissement dû aux lunettes. Il est vrai que cela aurait réservé la 3D à un marché de niche, mais de toute façon c'est le cas aujourd'hui.

Je suis souvent déçu quand je vais voir un film 3D au cinéma, l'image est bien meilleure sur VP du fait d'un ghosting quasi absent et d'une netteté supérieure. On peut apprécier ou pas la 3D, perso je trouve que sur certains films cela apporte un vrai plus, sur d'autres on pourrait fort bien s'en passer. Et dans tous les cas si le film est mauvais, 3D ou pas cela ne changera rien au ressenti.

S'il est possible de lire des films 3D avec MPC + MadVR, cela devrait améliorer un peu la qualité d'image, c'est donc appréciable pour ceux qui sont intéressés par ce mode de diffusion.
warson
 
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Message » 02 Fév 2016 21:44

madVR v0.90.4

* added Bicubic "sharpness: 150" option (useful for downscaling)
* added Shiandow's SSIM downscaling algorithm
* optimized Direct3D initialization order for 3D playback
* rendering no longer waits for OpenCL or DirectCompute to initialize
* fixed: AMD x64 GPU driver crash (added a workaround, not my fault!)
* fixed: interlaced output resulted in wrong refresh rate detected
* fixed: switching windowed -> FSE with D3D11 could result in black screen
* fixed: screenshots with "use a separate device for DXVA" sometimes failed
* fixed: incoming 4:2:2 content with odd video resolution crashed
* fixed: minor timing issue with D3D11 presentation
* fixed: OSD stopped working when no new frames came from decoder
* fixed: one potential settings dialog crash
* added IMadVRCommand::SendCommandDouble("keepLastFrameOnStop")
* added IMadVRCommand::SendCommandDouble("emptyQueue")
* last video frame is now remembered for 2 seconds when stopping graph
* added "EC_VIDEO_SIZE_CHANGED" information to "mvrInterfaces.h"

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Message » 07 Fév 2016 20:11

*** NOUVELLE VERSION v0.90.5 ***

v0.90.5
* fixed: some SSIM downscaling related bugs
* added SSIM "detailed" and "clean" variants
* added Bicubic "sharpness: 125" option
* added "use 1.6 gamma instead of 2.2" option to linear light downscaling
* improved linear/sigmoidal light up and down scaling performance
* improved downscaling performance when using linear light
* SSIM downscaling can now also be used after image doubling
* fixed: settings dialog sometimes forget to remember Bicubic150 being set
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Message » 07 Fév 2016 20:57

Bonsoir,

Il y a une chose que je ne comprend pas avec madVr, c'est le composition rate affiché quand on fait Ctrl+J dans MPC-HC, il m'affiche toujours 60 Hz, est-ce normal?

Pour information, j'ai deux écran, un écran de PC classique en 60 Hz, et un plasma panasonic ST60 la plus part du temps en 23.97Hz. Quand je regarde une vidéo en 23.97 Hz, cela m'indique partout 24.97 (display et vidéo) sauf pour le composition rate qui reste à 60 Hz.

Merci!
RomainD2
 
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Message » 07 Fév 2016 23:36

*** NOUVELLE VERSION v0.90.6 ***

v0.90.6
* fixed: linear light SuperRes processing got broken in v0.90.5
* fixed: SuperRes chroma processing was broken in certain situations
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Message » 09 Fév 2016 1:52

*** NOUVELLE VERSION v0.90.7 ***

v0.90.7
* fixed: banding when using linear light downscaling (introduced in v0.90.5)
* fixed: some problems when moving madVR to a different monitor
* fixed: OSD display bug when using different scaling algos for X and Y
LePousson
 
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Message » 09 Fév 2016 21:11

*** NOUVELLE VERSION v0.90.8 ***

v0.90.8
* fixed: downscaling "a lot" on some GPUs/drivers produced nearest neighbor
* fixed: NNEDI3 doubling + SSIM downscaling could result in green tint
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Message » 11 Fév 2016 9:54

salut les gars, désolé de polluer le post mais il m'arrive un truc un peu couillon... j'utilise KODI avec madvr... lorsque je lance kodi il s'execute sans soucis et le menu apparaît sur mon projo mais lorsque je lance un film il me balance l'image sur mon écran de PC :wtf: j'ai donc du toucher à un truc et pas moyen de savoir, il y a t'il quelqu'un qui saurait me tuyauter sur ce soucis ??

ps : bien sur j'ai mis SORTIE VIDEO sur 'ECRAN 2' ce qui correspond à mon projo... je ne vois pas pourquoi il rebalance les video sur ECRAN 1
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Message » 11 Fév 2016 10:52

Avec MPC-HC, c'est ce dernier qui choisi d'envoyer la vidéo en full screen sur l'écran de son choix, je ne pense pas que cela vienne de mad VR, mais plutôt de Kodi (que je ne connais pas...)
RomainD2
 
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Message » 12 Fév 2016 19:49

OK j'ai tout réinstallé et cela a disparu, merci tout de même romain
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