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[Thème] Excellent shooter

Message » 16 Oct 2005 19:25

Allez, relève le défi ! Atteint le 500x au moins et pourquoi pas le 1000x :))
Dans ma jeunesse des jeux vidéos, les shoot'em up faisaient partie de mes jeux préférés !!! Alors dès que j'en trouve un sympa qui renouvèle le genre, je ne me prive pas d'essayer et de me défouler. Surtout que les parties sont rapides et que les défis sont légions.
Ces derniers temps je fais régulièrement des scores entre 4 et 7 millions, mais impossible d'atteindre de nouveau des sommets comme 300x ou de détruire un gros boss en 100x :(

J'ai essayé Torus Trooper : quelle vitesse !! Mais à part ça j'ai un peu de mal... On ne voit rien donc on ne sait pas quand on évite un tir et quand on en prend un :( Bref c'est un peu au petit bonheur la chance.
Au niveau gameplay et intérêt, Gunroar est bien plus abouti je trouve !

MR
MonsieurRenne
 
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Message » 19 Oct 2005 21:53

Bon la ça devient très dur... :)

Je suis du même avis, TT est rapide mais moins abouti que Gunroar.
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Message » 19 Oct 2005 22:52

15 218 652 :)))
Je ne suis pas mort une seule fois lors du premier round alors que j'ai foncé sur l'avant tout le temps. Sauf un moment vers 180x où ce fut tellement chaud que j'ai dû temporiser, ce qui m'a fait chuter à 140x et donc à la fin du niveau je suis arrivé sur un boss à 200x !!!! Je suis mort dès ses premiers tirs, mais ensuite j'ai pu, je ne sais comment, éviter ses salves incessantes et le détruire...
Dans le second round je n'ai malheureusement pas beaucoup brillé, mais tout de même un beau highscore.

Dommage qu'on ne puisse pas sauvegarder les replay, celui-ci vaut tout de même le coup.

MR
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Message » 20 Oct 2005 16:35

19 970 215 :)
http://paintshoppro.free.fr/gunroar/19970215%20500x.rpl

Un magnifique premier niveau qui m'a vu atteindre une nouvelle fois les 500x à 1s de la fin où malheureusement je suis mort (ce qui n'est pas plus mal car un boss à 500x, je n'aurais pas fait long feu face à lui je pense). Mais j'avais déjà bien cartonné ce qui m'a permis d'atteindre 14 000 000 (dont 8 millions au moins dans les 5 dernières secondes à plus de 400x, affolant comme tout à coup le score s'est emballé) devant le boss à 45x dont je me suis défait sans mourir !
Sur le second niveau je n'ai pas été très bon : deux courts run pour atteindre un 300x et marquer les quelques points supplémentaires pour ce highscore.

Mais c'est vraiment grisant les 500x !! J'en reveux :)

Edit : finalement je viens de voir que les replay étaient enregistrés. Donc voici ce petit run assez sympathique. Pour le voir il faut télécharger le fichier ci-dessus, le mettre dans le répertoire replay et le renommer en last.rpl :)

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Message » 21 Oct 2005 18:32

26 556 213 :)

Superbe run encore !!! J'ai atteint 750x à la dernière seconde mais malheureusement je suis mort avant de voir le boss.
Et seconde mauvaise nouvelle, le replay n'a pas été enregistré, j'ai dû quitter trop tôt :( Dommage car à 700x c'est fabuleux tout ce qui nous arrive à la gueule.

Pour info, ce super score fut réussi parce que la carte a proposé surtout des bateaux comme ennemis, peu de terres émergées et peu de tourelles fixes qui sont vraiment des tueuses...

MR
Dernière édition par MonsieurRenne le 22 Nov 2005 11:48, édité 2 fois.
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Message » 21 Oct 2005 20:39

J'ai chopé ton replay, je m'incline. :wink:
C'est vrai que dès que le multiplicateur dépasse les x100, le score s'affole.8)
J'essaye de faire la même chose mais pour l'instant, ça ne me réussit pas trop. :-?
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Message » 21 Oct 2005 20:45

Sinon, pour les programmeurs, ce jeu donne un bel aperçu des impressionnantes performances du langage D, qui est une sorte de mix assez réussi de C++ et de Java.
Vraiment sympa ce langage.
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Message » 21 Oct 2005 23:30

Pendant les 20 premières secondes, il faut foncer vers le haut sans se poser de question car on a le bouclier (qui absorbe un coup). Celui-ci disparaît automatiquement au bout de ces 20s, et là il faut continuer en espérant avoir de la chance :)

Le langage D est sûrement sympa (j'ai regardé un peu les listings source histoire de voir comment les points étaient comptés ainsi que la nature des missiles envoyés), par contre le jeu est assez mal optimisé vu les gros ralentissements qu'on a dès qu'il y a un peu trop de missiles à l'écran.

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Message » 19 Nov 2005 17:17

31 521 332 max 700x 1er boss 100x
http://paintshoppro.free.fr/gunroar/31521332%20700x%20boss%20100x.rpl

Là, un run incroyable... J'ai vraiment été surpris par le score !!! Je crois avoir trouvé la bonne technique pour faire de bons scores si on n'a pas une adresse suffisante pour éviter les tirs et détruire très rapidement les ennemis qu'on croise.
Pour détruire les ennemis, il faut absolument se concentrer sur leur centre vital (le carré rose en leur centre) et délaisser le plus possible les canons embarqués (s'occuper cependant en priorité des canons trop dangereux).
Pour les boss, c'est pareil, faire apparaître le centre vital en montant tout de suite vers le haut, bloquer le tir sur ce centre en redescendant en bas de l'écran, ensuite faire le ménage sur les tourelles inférieures puis en évitant les tirs se concentrer sur le centre...

Pour ce score, j'ai fait un premier niveau moyen : mort à 200x près de l'arrivée, j'ai finalement défait facilement un boss à 100x environ. Pour le deuxième niveau, j'ai fait terminé ma seconde vie à 400x, et la dernière vie m'a emmené à 700x ce qui explique le bon du score dans les toutes dernières secondes.
Dans ces run, je reste souvent à droite de l'écran, pas tout en haut, à quelques centimètres de la bordure supérieure. Pour ce faire, je me dirige vers haut droite (alors que je suis déjà collé à droite), ce qui me permet d'avancer en n'étant pas totalement collé à la bordure supérieure, et donc de pouvoir détruire rapidement les vaisseaux qui apparaissent et ne pas me faire surprendre par un mauvais tir. Par contre, dans cette position, dès qu'on tombe sur une terre émergée qui bloque le bord droit, le danger est immense.

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Message » 19 Nov 2005 18:06

Joli. 8)
Bon j'ai essayé ta technique, mais je ne dépasse pas quelques millions...
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Message » 20 Nov 2005 1:12

Quelques millions c'est déjà pas mal. Mais finalement cette technique n'est pas des meilleures en effet : je n'arrive pas à rééditer mes exploits.
Sinon une chose en ce qui me concerne : j'utilise toujours le tir étroit mais puissant, sauf lorsqu'il y a trop de petits vaisseaux (les plus petits qui existent) où trop de tirs destructibles (les losanges blancs). Le tir dispersé n'est pas assez puissant pour détruire rapidement les bateaux et tourelles :(

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Message » 22 Nov 2005 1:58

21 455 940 max 774x
http://paintshoppro.free.fr/gunroar/219455940%20750x.rpl

Un petit run sympa. Bien que je n'aie pas fait un highscore, j'ai atteint mon multiplicateur max. Et quelle belle mort j'ai eu...

La mort à 750x (Petit jeu : où suis-je dans cette image ???)
Image
Oui, c'est bien moi en haut à droite sous tous les missiles jaunes... Et non, je n'en ai pas réchappé.

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Message » 28 Déc 2005 18:58

29 235 934 max 500x boss 200x
http://paintshoppro.free.fr/gunroar/29235934%20500x%20boss%20200x.rpl

Oui, je continue à jouer de temps en temps. Ca faisait longtemps que je n'avais rien fait de myrifique jusqu'à cette partie. Un boss à plus de 200x mis sur le carreau sans perdre de vie, ce qui m'a fait un paquet de points (15 millions environ). Je n'ai malheureusement pas eu de chance sur le second run et je suis vite mort.

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Message » 29 Déc 2005 1:09

Une vidéo qui devrait te plaire :wink:

C'est pas le même jeu mais ça y ressemble pas mal apparemment :)

http://stadium.weblogsinc.com/joystiq/v ... ker-2m.wmv

Le site off du jeu en question, on peut voir sur les screens la fameuse grille à l'arrière-plan qu'on ne voit malheureusement pas sur la première vidéo, qui donne un effet de gravité très psyché au jeu :D

http://www.bizarreonline.net/page.php?p=about&f=gwre
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Message » 29 Déc 2005 10:47

Ca a l'air de déchirer les yeux en effet !! Par contre je n'ai pas de XBOX 360 pour m'y essayer :)

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