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EVR le nouveau renderer de vista

Message » 21 Déc 2006 16:20

EVR (Enhanced Video Renderer) est un renderer qui fait son apparition avec Vista et qui laisse presager de tres bonnes choses.
Voici un lien vers un powerpoint interessant :
http://download.microsoft.com/download/ ... 4_WH06.ppt
vairulez
 
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Message » 22 Déc 2006 12:18

je vois que mon post dechaine les foules :)
L'EVR est pourtant le nouveau graal du pchc et il va falloir faire un peu pression sur nos developeurs preferes (blight et andrew) pour qu'ils integrent ce renderer qd ils vont porter ZP et TT sous vista.
vairulez
 
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Message » 22 Déc 2006 12:33

Si tu pouvais nous résumer ce que sais :mdr:

Moi je trouve ça très interressant 8)

tachi
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Message » 24 Déc 2006 16:32

+1
Cat01
 
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Message » 01 Jan 2007 14:09

Vivement un éditeur de pipeline pour Media Foundation (slide 11), équivalent de GraphEdit pour DirectShow.

Si je comprend bien, il va y avoir une certaine compatibilité entre les composants pour Media Foundation (les MFT) et directshow, afin de permettre la transition (slide 20).
NFC
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Message » 01 Jan 2007 21:32

Sur la nouvelle version de KMplayer d'aujourd'hui:
...Output
Added Enhanced Video Renderer(Vista only)
...

Voir http://www.homecinema-fr.com/forum/viewtopic.php?t=29842234
NFC
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Message » 08 Jan 2007 11:28

La nouvelle version de TT supportera l'EVR !!!!!!
vairulez
 
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Message » 08 Jan 2007 11:51

Ca n'a pas trainé ! (mais ont t'il le choix ?).
Emmanuel Piat
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Message » 08 Jan 2007 12:25

A l'air effectivement très bien tout ca !
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Message » 08 Jan 2007 12:31

Emmanuel Piat a écrit:Ca n'a pas trainé ! (mais ont t'il le choix ?).


je crois que tous les players/front end directshow sont a un tournant de leur histoire, seul le temps nous dira qui l'a bien negocie ...
vairulez
 
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Message » 08 Jan 2007 13:00

vairulez a écrit:
Emmanuel Piat a écrit:Ca n'a pas trainé ! (mais ont t'il le choix ?).

je crois que tous les players/front end directshow sont a un tournant de leur histoire, seul le temps nous dira qui l'a bien negocie ...

Perso, ce qui m'inquiète, c'est ce que va devenir Directshow : un filtre gratuit et open source (FFDShow) ne sera jamais (AMA) HDCP & Co ... :evil:

Une fois de plus, c'est la porte qui ne reste ouverte que pour les Nvidia & Co ... qui font de la m... :evil: :evil: :evil:
Seb.26
 
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Message » 08 Jan 2007 16:55

directshow est encore present dans vista, ne t'inquietes pas. Et tout ce qui marchait avec XP marchera avec vista, par contre pour tout ce qui est "premium content", directshow a du souci a se faire ....
vairulez
 
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Message » 08 Jan 2007 18:51

vairulez a écrit:[...]pour tout ce qui est "premium content", directshow a du souci a se faire ....

C'est bien là où je voulais en venir ... :wink:

Le monde du player libre sera bientot en voie d'extinction ...
( Et même les "petits" ont du souci à se faire ... Zoom Player pourra il assumer les couts de license ?! )
... et ensuite viendra le player Microsoft pour Linux ...

... Restera à voir la reaction des pouvoirs publics face au crack du HDCP & Co ( quand ils seront là ... :mdr: )
Seb.26
 
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Message » 08 Jan 2007 21:24

Seb.26 a écrit:( Et même les "petits" ont du souci à se faire ... Zoom Player pourra il assumer les couts de license ?! )

Le support d'EVR se traduit me semble-t-il par le respect de certaines API Microsoft (ce que doit faire KMplayer j'imagine). Pour travailler régulièrement avec des kits de développement et API de Microsoft, je peux te dire qu'elles sont dans la grande majorité gratuites d'utilisation (par exemple, tu peux télécharger et utiliser gratuitement le SDK de DirectX). Ce que tu paies c'est Windows et les outils de développement (ex: Visual Studio 2005). Après il faut payer les codec/modules additionnels qui peuvent contenir des technologies propriétaires (Dolby, DTS, etc.).
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Message » 09 Jan 2007 14:10

NFC a écrit:
Seb.26 a écrit:( Et même les "petits" ont du souci à se faire ... Zoom Player pourra il assumer les couts de license ?! )

Le support d'EVR se traduit me semble-t-il par le respect de certaines API Microsoft (ce que doit faire KMplayer j'imagine). Pour travailler régulièrement avec des kits de développement et API de Microsoft, je peux te dire qu'elles sont dans la grande majorité gratuites d'utilisation (par exemple, tu peux télécharger et utiliser gratuitement le SDK de DirectX). Ce que tu paies c'est Windows et les outils de développement (ex: Visual Studio 2005). Après il faut payer les codec/modules additionnels qui peuvent contenir des technologies propriétaires (Dolby, DTS, etc.).

Je parlais du prix d'une license HDCP par exemple ...
Seb.26
 
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