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Race Driver Grid

Message » 16 Mai 2008 11:43

sinon si juju ou yal ou d'autre bi-équipé peuvent tester sur les deux machines car la c'est a ne
rien y comprendre ??

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Message par Google » 16 Mai 2008 11:43

Publicite

 
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Message » 16 Mai 2008 11:59

ah ben sur pc à la première tentative je n'ai pas passé le virage (faut dire que j'ai perdu une roue, ça aide non ?)
ledoodz
 
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Message » 16 Mai 2008 12:01

ben oui moi j'ai perdu la bagnole au premier virage car pas vue le virage :lol:

FGO
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Message » 16 Mai 2008 12:35

FGO a écrit:sinon si juju ou yal ou d'autre bi-équipé peuvent tester sur les deux machines car la c'est a ne
rien y comprendre ??

FGO

Télécharger une démo sur le PSN :mdr: :mdr: :mdr:
Pas de temps à perdre monsieur :wink:
yal78
 
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Message » 16 Mai 2008 12:53

La gestion des dégats fonctionne bien!
Y'a même une option "prince of persia" qui permet de remonter le temps pour reprendre correctement le virage qui a tué la voiture.
Babook
 
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Message » 16 Mai 2008 13:29

FGO a écrit:sinon si juju ou yal ou d'autre bi-équipé peuvent tester sur les deux machines car la c'est a ne
rien y comprendre ??

FGO

telechargé et testé les deux versions. la gestion des degats est identique.
MatiouzTone
 
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Message » 16 Mai 2008 14:00

Alors là c'est à ne rien comprendre.
C'est sur que l'orsque l'on prend un mur de façe, la voiture est morte de chez morte.
Par contre j'ai déjà finit des courses avec la voiture quasiment plié en 2, et je n'ai pas eu l'impression que le comportement routier de ma voiture avait bougé. :o

De plus je trouve que l'on ne ressent pas trop la sensation du poids de la voiture, et l'adhérence à la route.
julianf
 
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Message » 16 Mai 2008 15:27

julianf a écrit:De plus je trouve que l'on ne ressent pas trop la sensation du poids de la voiture, et l'adhérence à la route.


Ca se trouve on a une fausse version tous les deux. Je vais re-essayer ce soir.
Meven
 
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Message » 16 Mai 2008 15:54

Meven a écrit:
julianf a écrit:De plus je trouve que l'on ne ressent pas trop la sensation du poids de la voiture, et l'adhérence à la route.


Ca se trouve on a une fausse version tous les deux. Je vais re-essayer ce soir.


:mdr:
julianf
 
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Message » 16 Mai 2008 17:32

julianf a écrit:De plus je trouve que l'on ne ressent pas trop la sensation du poids de la voiture, et l'adhérence à la route.


Syndrome caisse a savon de Colin Dirt. voiture toute legere, la plupart du temps collé au sol.
MatiouzTone
 
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Message » 16 Mai 2008 17:50

Pas d'inertie, la voiture est soi arrêtée, soi à fond les ballons.
Babook
 
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Message » 16 Mai 2008 20:11

une voiture micromania dans grid... ????

http://www.micromania.fr/special/racedr ... /index.php
portenawak
 
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Message » 19 Mai 2008 10:15

Babook a écrit:Pas d'inertie, la voiture est soi arrêtée, soi à fond les ballons.


A l'acceleration ca donne bien au freinage aussi mais le gros soucis c'est l'adhérence en virage age qui n'est pas assez progressif soit tu gicles soit tu accroches en tournat autour d'un axe :o et dans ce cas tu passes a donf ca c'est un peu light mais donne un style au jeux certe un poil zarbi :-?
Ca reste typé arcade de toute facon apres on accroche ou non.

Encore joué hier et moi j'adhore malgres ce défaut sur les virages le reste est tellement fun et accrocheur
par contre toujours nulos de chez nulos en drift :o :lol:


vivement la sortie :D

FGO
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Message » 19 Mai 2008 10:33

FGO a écrit:par contre toujours nulos de chez nulos en drift :o :lol:

C'est le seul truc sur lequel je fait mumuse :mdr:

Mon record à 4.000.000 pour le moment, dont 2.800.000 sur un seul enchainement. 8)
Une fois que tu maitrise, c'est un vrai plaisir :D
ZondaC12
 
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Message » 19 Mai 2008 11:47

Je le trouve très chouette ce jeu, mais quand on a passé quelques heures sur GT5P, j'avoue que j'ai du mal avec la conduite. J'ai l'impression de conduire un kart, en gros un truc qui va vite et qui fait le poids d'une moto... Limite je trouvais la conduite dans dirt plus sympa (alors qu'à mon avis il n'y a aucune différence, mais comme le jeu est moins arcade, l'impression est différente).

Bon après, on peut très bien accrocher, car le jeu a beaucoup de qualités, d'ailleurs j'adore l'option "je reprends juste avant mon crash" car sinon je n'arriverai pas à finir la course :mdr:
D'ailleurs les sorties de pistes, même sans accrochages sont souvent délicates.

Après je n'aime pas le mode drift, encore une fois c'est une question de gout.

Par contre visuellement c'est vraiment la classe et le menu fait vraiment tape à l'oeil, les mecs ils ont rien laissés au hasard.

Mais la conduite de voiture poids plume, je n'y arrive vraiment pas :-?
duftux
 
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