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Forza Motorsport 3 [Xbox 360]

Message » 24 Sep 2009 13:44

Mr Eric a écrit:on va voir le retour de Blaz mais le consensus est clair sur le net : c'est FM2 avec tout ce qui lui manquait pour en faire le top de la simu console 8) (niveau graphique on dirait que c'est beaucoup mieux que FM2, très joli, mais pas de quoi tomber à la renverse. j'attends de voir pour me faire mon avis...)


ca se sera pas vraiment difficile...
jujulolo
 
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Message » 24 Sep 2009 13:46

c'est ce que je dis : c'est mieux, mais c'est pas "le graphisme qui déchire sa race" :mdr:
Mr Eric
 
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Message » 24 Sep 2009 13:48

dur de passer apres dirt 2 au niveau des graphisme de l'environnement :wink:
ben blaz c'est long passe la 5eme :lol:

FGO
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Message » 24 Sep 2009 13:52

D'apres les forumeurs de neogaf l'AI serait exceptionelle...
jujulolo
 
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Message » 24 Sep 2009 13:53

la :o on va en chierrrrrr grave en solo alors ??

FGO
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Message » 24 Sep 2009 14:03

ce qui fait plaisir à voir les retours de néogaf c'est que les fans de FM2, même s'ils trouvaient le jeu excellent, avouaient aussi qu'il était très austère, et que là ils se retrouvent avec un soft aussi exigeant que FM2 mais avec un véritable plaisir de conduire (et c'est que la démo). Et ça c'est clairement ce que j'attends d'un jeu de course. Le "car porn" promis par turn10 ne serai donc pas qu'un argument marketing mais bien une réalité :D
Mr Eric
 
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Message » 24 Sep 2009 14:04

Bon aprés quelques tours de manège avec la Lancer et la Porsche de course.

Je retrouve les sensations de conduite de FM2. Le moteur physique est toujours aussi exigeant. J'ai l'impression que le travail des suspensions a été affiné.

Niveau graphique c'est hyper fluide en vue cockpit, vraiment jouable. Les couleurs pétent un peu trop c'est vrai.

Il ne fait toujours pas bon d'entrer en contact avec un mur ou un adversaire si on veut finir la course (rien de nouveau par rapport à FM2).

En cas de vautrade, l'IA réagit bien pour éviter. Pas encore pu évaluer le système de "pression".

Les drifts rapportent des points à la Kudos dans PGR.

J'y retourne...
BlAz
 
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Message » 24 Sep 2009 14:08

En vue cockpit, dommage que les mains du pilote ne bougent pas au changement de vitesse
BlAz
 
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Message » 24 Sep 2009 14:13

Oups, viens de faire un tonneau en Audi R8.

Ca fait bizarre en vue cockpit.

Marrant en rembobinant, le volant effectue lui aussi la séquence à l'envers.
BlAz
 
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Message » 24 Sep 2009 14:37

Conclusion temporaire : dans la droite lignée de FM2.
J'apprécie vraiment la vue cockpit.
L'IA a l'air plus réactive (naturelle ?).

Bon maintenant je voudrais changer les pneus et alléger le châssis.

Quoi, faut que j'attende le 23 octobre ?
C'est un scandale !
BlAz
 
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Message » 24 Sep 2009 14:41

tu as joué au pad ou tu as déjà un volant ?
Mr Eric
 
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Message » 24 Sep 2009 14:44

Mr Eric a écrit:tu as joué au pad ou tu as déjà un volant ?

J'ai le volant MS (en attendant de recevoir le Fanatec)
BlAz
 
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Message » 24 Sep 2009 14:51

j'ai hate d'être ce soir pour tester la demo!
actarrius
 
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Message » 24 Sep 2009 14:56

BlAz a écrit:
Mr Eric a écrit:tu as joué au pad ou tu as déjà un volant ?

J'ai le volant MS (en attendant de recevoir le Fanatec)


Tu l'as commandé ou?
jujulolo
 
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Message » 24 Sep 2009 15:11

jujulolo a écrit:
BlAz a écrit:J'ai le volant MS (en attendant de recevoir le Fanatec)


Tu l'as commandé ou?

Chez Fanatec (je suis faible).
BlAz
 
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