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Bayonetta [360 / PS3]

Message » 19 Jan 2011 22:33

Merd*, je pensais que c'était Kamiya sur le 2 aussi :roll:
julienctr
 
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Message » 20 Jan 2011 14:31

je comprend toujours pas l'interet du verset en moto, mais bon, j'approche de la fin du 1er run :mdr: il y a pas a dire quand on connait déja, meme çi ça remonte a loingt, ça avance rapidement

je vient de tomber sur cette serie de vidéos, par le mêm gars , bien sympas :wink:
dans la 3eme qaund tu vois le nombre de hallo, tu te dit qu'il y a de l'entrainement :mdr:


http://www.youtube.com/watch?v=4VQrSHgt8EM

http://www.youtube.com/watch?v=wuMMkrEVBko

http://www.youtube.com/watch?v=4y5IQZpHR2Y
xolooth
 
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Message » 20 Jan 2011 14:42

Excellentes vidéo, le mec est bon.
Pour le verset en moto, je l'aime bien ce petit hommage à Hang on (je préfère la mission à la Space Harrier quand même). Quand tu vise le platine, c'est assez fun à refaire.
sopor
 
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Message » 21 Jan 2011 11:26

excellentes video, ca donne envie d'y rejouer.
En plus c'est très fluide comme combos, c'est pas brouillon, on a l'impression que c'est super simple et presque "lent"... :o
Han Solo
 
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Message » 26 Mar 2011 20:30

Allez sopor lache la thune c'est pour aider le Japon : http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?Vi ... 520wt_1139
BennJ
 
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Message » 26 Mar 2011 20:47

:mdr: :mdr:
sopor
 
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Message » 26 Mar 2011 22:08

hehe
xolooth
 
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Message » 28 Avr 2011 11:59

Bon je progresse tranquilement.
J'en suis auchapitre V en mode normal et, mis a part que je meurt 4-5 fois par chapitre je trouve le jeu pas tres difficile pour le moment (comparé a castlevania par exemple).
Il n'y a que les phases de plateformes (sauter quand tout s'ecroule) qui me fatigue parce qu'il faut les connaitre a l'avance pour les reussir sans mourrir).
j'ai acheté les deux premiers combos un coeur de sorciere et j'economise pour acheter la lune de maha kala comme vous l'avez conseillé (mais il en faut des halos...).

j'ai regardé un peu les guides mais il y a des trucs que je comprends pas.

On dit qu'il faut utiliser les invocations. c'est quoi les invocations? les petites animations quand on arrive a placer un combo? les phases de QTE qui animent les cheveux de bayo quand on les reussi (mais alors là on peu rien faire a part attendre que ca arrive)?

enfin on peut accumuler de la magie, mais a part lancer les attaques sadiques quand on rempli sa barre ca sert a quoi la magie?
jujulolo
 
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Message » 28 Avr 2011 12:05

bon j ai craqué je l ai acheté d occas sur la 360 :mdr:
nico1046
 
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Message » 28 Avr 2011 12:07

Tu ne le regretteras pas nico :wink: . J'ai vu les videos postées plus haut, le mec assure grave et moi....ça me donne envie d'y rejouer :oops:
julienctr
 
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Message » 28 Avr 2011 12:08

nico1046 a écrit:bon j ai craqué je l ai acheté d occas sur la 360 :mdr:



Apres tout ce que sopor avait ecrit sur bayo j'avais un peu peur.

Mais en fait c'est tres sympa (en tout cas pour l'instant), meme pour quelqu'un qu'est pas super fan des BTA.

Par contre evite de jouer devant ta femme. La mienne qui a l'habitude de me voir jouer a COD ou BF m'a demandé "c'est quoi ce jeu?" la premiere fois que bayo a laissé tombé son costume en latex et que sa nudité n'a ete caché que par ses cheveux :mdr:
jujulolo
 
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Message » 28 Avr 2011 12:09

J'ai pas compris ta question sur les invocations Juju,
oui il s'agit des petites animations brutales en fin de combos (le pied ou le poing).
Han Solo
 
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Message » 28 Avr 2011 12:34

Han Solo a écrit:J'ai pas compris ta question sur les invocations Juju,
oui il s'agit des petites animations brutales en fin de combos (le pied ou le poing).


par exemple sur le site de jeux video il y a ce genre d'astuce:
Vous allez affronter Jeanne encore une fois. Cette fois, elle est plus active e vous attaque davantage. Attendez toujours que votre ennemie attaque pour esquiver et riposter tout de suite après. Evitez les longs combos pour ne pas être interrompu et contré par Jeanne. Utilisez les invocations et l'attaque sadique contre elle pour l'affaiblir.


http://www.jeuxvideo.com/cheats/0002275 ... 237-10.htm

J'etais pas sur d'avoir compris ce qu'etais une invocation. Et du coup le texte de jeux video ne veux rien dire: "ne pas utiliser de combos mais utilisez l'invocation" .
Comme l'invocation est a la fin du combo j'ai du mal a comprendre comment c'est possible?
jujulolo
 
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Message » 28 Avr 2011 13:25

si je ne me trompe pas certaines techniques ou objets permettent d'envoyer directement une invocations.
Han Solo
 
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Message » 28 Avr 2011 14:17

Tous les combos ne se terminent pas avec une invocation. Ce que jv dit, si je comprends bien, c'est d'utiliser les combos courts finissant par une invocation, du type PKP de mémoire
julienctr
 
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