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Les consoles de jeux

Les ventes de consoles

Message » 05 FĂ©v 2012 20:56

Ben si tu additionne tous les trimestre on doit pas etre bien loin du total non? (en comptant que la xbox est sorite deux ans avant le debut du graphe)
jujulolo.
 
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Message par Google » 05 FĂ©v 2012 20:56

Publicite

 
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Message » 05 FĂ©v 2012 21:40

Au temps pour moi ,j'avais mal interprèté les courbes .

Mais si on additionne les trimestres ,pas sûr que la 360 soit devant sur l'année 2011 .
wopr.
 
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Message » 23 Mar 2012 11:06

Au 4è trimestre 2011 les ventes de jeux dématérialisés ont réalisé la moitié des ventes totales mondiales de jeux vendu en magasin : 3.33 milliards de $ :o

2 milliards uniquement aux USA qui confirme donc est le marché n°1 du jeux-video (pas étonnant donc de voir 500 nouveaux FPS par mois ;))

Le contenu dématérialisé inclus donc les jeux sociaux, les DLC, les jeux loués, les jeux sociaux, mais aussi les abonnements, les jeux mobiles, etc...

Source : http://gamasutra.com/view/news/167124/N ... uarter.php
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Message » 23 Mar 2012 12:57

Il serait intéressant de voir ce que cela représente sur les consoles de salon.
Car sur les portables, il n'y a pas le choix d'autres choses que la démat.
Après la Haute Définition, bientôt la Haute Animation ! Merci Cameron et Jackson !
Fafa.
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Message » 23 Mar 2012 13:00

En un mois, Sony n'a vendu que 66.000 PlayStation Vita en France

Ce n'est qu'un début, mais la tendance est clairement défavorable. Selon nos informations, la PlayStation Vita, la nouvelle console de jeux portable de Sony, ne s'est vendue qu'à 66.000 unités en France depuis son lancement, le 22 février. Le chiffre, qui inclut les ventes jusqu'au dimanche 18 mars, constitue l'un des plus faibles pour le lancement d'une nouvelle plate-forme. Par comparaison, la PSP, dernière génération sortie en septembre 2005, s'était écoulée à plus de 80.000 unités rien que sur la première semaine de commercialisation.

Signe inquiétant, les ventes de PlayStation Vita sont désormais inférieures à celles de 3DS. La semaine dernière, 5.000 PlayStation Vita se sont écoulées en France, contre 7.000 consoles 3DS. La console portable de Nintendo confirme sa bonne santé, puisqu'elle s'est déjà vendue à 874.000 unités depuis sa sortie il y a un près d'un an. Le million d'unités devrait ainsi être atteint d'ici à l'été, profitant de la sortie de nouveaux jeux, et de la baisse de prix décidée l'été dernier (150 euros désormais).

Un prix élevé et une forte concurrence

Sony Computer Entertainment France ne communique pas sur ces données, se bornant à rappeler que les ventes mondiales de la Vita ont atteint 1,2 million d'unités à fin mars, dont 55 % au Japon. Par comparaison, la 3DS de Nintendo, vendue dans l'Archipel depuis la fin février 2011, y a désormais dépassé les 5 millions en parc installé.

La Vita a plusieurs handicaps. Sa date de lancement (les ventes de produits high-tech sont actuellement en berne), son prix (249 euros), et la concurrence des smartphones et tablettes, qui proposent des jeux de plus en plus évolués. Enfin, son catalogue de jeux reste faible. Pour l'heure, seuls 117.000 jeux dédiés à la Vita se sont vendus. Les deux jeux phares étant « Uncharted Golden Abysse » et « Fifa ».


Source : http://www.lesechos.fr/entreprises-sect ... 304973.php
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Message » 23 Mar 2012 14:51

Dommage car c’est vraiment une superbe machine (la plus belle portable depuis la GT) mais c’était prévisible en raison du prix, du timing et du peu de com autour (en comparaison de Nintendo)
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Message » 23 Mar 2012 18:22

Sans oublier aucune vrai killer apps qui ferait que le grand public l'achète... Nintendo a l'icone Mario dont les jeux plaisent au grand public et aux coregamers, Sony n'a pas d'icone aussi forte... Et malgré les qualité de la machine, elle n'est pas donnée non plus : 250-300 € la machine (le prix d'une PS3 faut-il le rappeler) + la carte mémoire (20€ mini) + un jeu (50€), ca fait tout de même pas mal de sous à lâcher pour un produit qui n'a pas un avenir rassurant au niveau de sa liste de jeux à venir !
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Message » 23 Mar 2012 19:09

Ayant 5 machines de jeu, si il y a 5 bons jeux par consoles dans l'année, ça me va tout à fait. Sur Vita, y a déjà eu Uncharted GA et Wipe Out 2048. Gravity Rush arrive et Sony ou autres vont bien nous sortir 2 ou 3 jeux potables sur 2012. Et je ne compte pas le demat où il y a delà quelques bons titres Vita.
Si on attend 10 hits Vita par contre c'est plus compliqué.
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Message » 26 Avr 2012 13:45

Nintendo : première perte annuelle de son histoire

Nintendo a publié ses résultats pour l'exercice fiscal 2011-2012, et comme on le pressentait, ils ne sont pas bons. En effet, la firme de Kyoto a vu son chiffre d'affaire baisser de 36% durant cette dernière année fiscale pour une perte opérationnelle de 37,3 milliards de yens (347 millions d'euros)... un soupçon mieux que les 41,4 milliards de yens de perte attendues. Des mauvais chiffres annuels néanmoins qui restent une première historique pour Nintendo.

La faute à la Wii qui vit ses derniers mois (9,8 millions d'unités vendues cette année, soit 5,3 millions de moins que la précédente) et à une 3DS qui a eu beaucoup de mal à décoller en 2011, malgré sa baisse de prix en août dernier. La portable de Nintendo a, à ce jour, trouvé 13,5 millions d'acquéreurs. A noter qu'il faudra attendre le mois de septembre 2012, au mieux, avant que la 3DS ne soit plus vendue à perte et que le groupe commence à gagner de l'argent avec sa nouvelle portable.

Pour autant, Satoru Iwata, le président de Nintendo, entend renouer avec les bénéfices cette année en vendant pas moins de 18,5 millions de 3DS et grâce à la sortie de la tant attendue Wii U. Ces deux éléments cumulés devraient permettre à la société nippone de renouer avec des bénéfices opérationnels de 35 milliards de yens (325 millions d'euros) et d'atteindre un chiffre d'affaire en hausse de 26%.

Quel que soit l'avenir, l'année fiscale 2011-2012 aura vu les premières pertes de Nintendo depuis son introduction en bourse, preuve que le marché est difficile pour tout le monde, même pour ceux que l'on croyait intouchables. S'il faut évidemment prendre la crise économique en compte, n'oublions pas non plus la transformation de notre loisir avec les contenus dématérialisés et l'invasion des smartphones et autres tablettes, Apple en tête.


Source : http://www.gameblog.fr/news/28616-ninte ... n-histoire

Ils font tout de même mieux alors qu'ils prévoyaient de perdre 65 milliards de Yen ils n'en ont perdu "que" 37.3 soit la moitié : http://www.gameblog.fr/news/27146-ninte ... es-prevues

Ce n'est pas très étonnant non plus en période de crise + tsunami + Wii qui meure + 3DS qui a du mal à décoller avant la baisse de prix + R&D sur la Wii U... D'ailleurs on y apprends aussi que la 3DS est vendu à perte depuis sa baisse de prix et qu'ils arriveront à gagner de l'argent dessus avant mi-2012.

Les meilleurs ventes de jeux sur chaque plateforme : http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/s ... index.html

Les ventes totales des consoles Nintendo :

Image

C'est donc amusant de voir que certains indiquaient qu'une fois achetée la Wii n'était plus utilisée... Alors que pourtant en moyenne chaque possesseur de Wii à acheté environ 8-9 jeux alors que seulement 6 ont été acheté par DS ;) Comme quoi son expérience personne est très loin de la réalité :)
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Message » 26 Avr 2012 17:33

Le fait qu'il y ait moins de jeux vendus sur DS par rapport Ă  la Wii n'est-il pas dĂ» au piratage ?
wopr.
 
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Message » 26 Avr 2012 17:34

La Wii se pirate tres facilement ;)
Kolian.
 
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Message » 26 Avr 2012 17:38

Kolian a Ă©crit:La Wii se pirate tres facilement ;)


Je sais mais la DS encore plus facilement et je connais beaucoup plus de gens ayant des jeux DS pirates que des jeux Wii pirate .
wopr.
 
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Message » 26 Avr 2012 17:39

Ca vient certainement du public visé un poil différent sur les deux consoles.
Kolian.
 
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Message » 26 Avr 2012 18:32

Ou aussi dû au fait que la Nintendo DS a connu plusieurs itérations de modèle (DS "tank" / Lite / DSi), et surtout qu'il est possible dans une même famille d'avoir plusieurs DS (une par gamin par exemple) et donc se prêter plus facilement les jeux. D'ailleurs n'oubliez pas qu'on peut jouer à beaucoup de jeux Nintendo avec une seule cartouche sur plusieurs DS :thks: Ce n'est pas la version complète mais ca à le mérite d'exister :)
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Message » 27 Avr 2012 12:18

BennJ 57 a écrit:Nintendo : première perte annuelle de son histoire

Nintendo a publié ses résultats pour l'exercice fiscal 2011-2012, et comme on le pressentait, ils ne sont pas bons. En effet, la firme de Kyoto a vu son chiffre d'affaire baisser de 36% durant cette dernière année fiscale pour une perte opérationnelle de 37,3 milliards de yens (347 millions d'euros)... un soupçon mieux que les 41,4 milliards de yens de perte attendues. Des mauvais chiffres annuels néanmoins qui restent une première historique pour Nintendo.

La faute à la Wii qui vit ses derniers mois (9,8 millions d'unités vendues cette année, soit 5,3 millions de moins que la précédente) et à une 3DS qui a eu beaucoup de mal à décoller en 2011, malgré sa baisse de prix en août dernier. La portable de Nintendo a, à ce jour, trouvé 13,5 millions d'acquéreurs. A noter qu'il faudra attendre le mois de septembre 2012, au mieux, avant que la 3DS ne soit plus vendue à perte et que le groupe commence à gagner de l'argent avec sa nouvelle portable.

Pour autant, Satoru Iwata, le président de Nintendo, entend renouer avec les bénéfices cette année en vendant pas moins de 18,5 millions de 3DS et grâce à la sortie de la tant attendue Wii U. Ces deux éléments cumulés devraient permettre à la société nippone de renouer avec des bénéfices opérationnels de 35 milliards de yens (325 millions d'euros) et d'atteindre un chiffre d'affaire en hausse de 26%.

Quel que soit l'avenir, l'année fiscale 2011-2012 aura vu les premières pertes de Nintendo depuis son introduction en bourse, preuve que le marché est difficile pour tout le monde, même pour ceux que l'on croyait intouchables. S'il faut évidemment prendre la crise économique en compte, n'oublions pas non plus la transformation de notre loisir avec les contenus dématérialisés et l'invasion des smartphones et autres tablettes, Apple en tête.


Source : http://www.gameblog.fr/news/28616-ninte ... n-histoire

Ils font tout de même mieux alors qu'ils prévoyaient de perdre 65 milliards de Yen ils n'en ont perdu "que" 37.3 soit la moitié : http://www.gameblog.fr/news/27146-ninte ... es-prevues

Ce n'est pas très étonnant non plus en période de crise + tsunami + Wii qui meure + 3DS qui a du mal à décoller avant la baisse de prix + R&D sur la Wii U... D'ailleurs on y apprends aussi que la 3DS est vendu à perte depuis sa baisse de prix et qu'ils arriveront à gagner de l'argent dessus avant mi-2012.

Les meilleurs ventes de jeux sur chaque plateforme : http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/s ... index.html

Les ventes totales des consoles Nintendo :

Image

C'est donc amusant de voir que certains indiquaient qu'une fois achetée la Wii n'était plus utilisée... Alors que pourtant en moyenne chaque possesseur de Wii à acheté environ 8-9 jeux alors que seulement 6 ont été acheté par DS ;) Comme quoi son expérience personne est très loin de la réalité :)



"Sans pour autant écarter les terminaux Android de l’équation, Nintendo souligne que ses activités ont été largement impactées par la popularité croissante des jeux sur mobiles. Une tendance initiée et soutenue par les terminaux iOS d’Apple qui a par conséquent profité à tous les acteurs du secteur." http://www.journaldugeek.com/2012/04/27/nintendo-liphone-a-tue-le-marche-des-consoles-portables/

Contrairement Ă  ce qu'affirmaient certains ici dans la rubrique "jeux video" ,les jeux sur telephone portable ont fait du mal aux consoles portables.
wopr.
 
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