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Les accessoires divers et variés

Casques VR : Oculus Rift, HTC Vive, PSVR, etc...

Message » 03 Jan 2017 18:45

Je ne sais pas, je n'avais jamais fait attention à ce détail à dire vrai.
KillerSe7ven
 
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Message » 03 Jan 2017 18:56

l'oled ça coute cher pour les grandes tailles type TV, mais c'est tout à fait "commun" dans des tailles types smartphone ;)
Mr Eric
 
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Message » 04 Jan 2017 10:21

Ah d'accord, je ne savais pas du tout. Vivement que cela se démocratise pour les télés. Quoique je dis ça, mais je suis déjà satisfait de mon téléviseur que j'ai pris l'année dernière. Je me verrais mal rechanger dans la foulée. Je viens de regarder le trailer et comme le soulèvent certains commentaires la DA semble avoir évolué pour un rendu nettement plus terne. C'est un peu dommage je trouve. Des jeux bien contrastés comme Wind Waker ont une pêche d'enfer.
KillerSe7ven
 
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Message » 04 Jan 2017 10:42

Un truc qui pourrait être pas mal pour la VR et l'AR à pas trop cher : l'Asus ZenFone AR, un smartphone avec un écran 6" en 2,5k et avec Tango, qui détecte incroyablement bien les mouvements, sans avoir besoin d'installer des vr-light-box dans son salon. A confirmer, pour l'instant ce n'est qu'un leak et on ne connait pas le prix ni toutes les specs...
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tfpsly
 
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Message » 18 Jan 2017 10:25

avec hololens ça peut rapidementd evenir le bordel chez vous. Bon point : c'est très waf puisqu'en réalité il n'y a absolument rien de réel :mdr:

La vidéo montre une app permettant de streamer une X1 ou différentes fenêtres de PC dans un même environnement géré par hololens. Attention : ça spoil GeoW4, regardez juste le début si vous voulez pas en voir plus sur le jeu.

Mr Eric
 
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Message » 18 Jan 2017 15:17

Darkhan
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Message » 18 Jan 2017 17:19

Ce qui est très trompeur dans les vidéos sur la RA c'est que le champ de prise de vue caméra est systématiquement ajusté pour tenir dans le champ de vision de la projection qui est en fait très inférieure au champ de la vision humain. Cela donne une fausse impression d'immersion totale alors qu'elle n'est en réalité qu'une petite fenêtre sur le monde qui se déplace quand on bouge la tête. Surtout, essayez avant d'acheter pour éviter les déceptions.
Alain Dupuis
 
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Message » 18 Jan 2017 17:44

Ce qui est certains que la VR comme la RA, il faut l’expérimenter pour se faire un avis

C'est bien tout le challenge de ce secteur de la High Tech
Darkhan
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Message » 18 Jan 2017 18:06

Ce qui est un peu regrettable avec ce genre de vidéo c'est d'embellir la réalité de l'expérience pour créer du buzz. C'est à la limite de la tromperie commerciale.
Alain Dupuis
 
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Message » 18 Jan 2017 18:13

il est évident qu'en réalité le champs de vision est bien plus petit sur l'hololens que ce qu'on voit dans la vidéo. je crois que le problème vient de l'outil de capture qui génère la totalité de l'espace visible, alors que sur l'écran dans les lunettes cette espace est beaucoup plus restreint (à cause des écarns justement). Ca reste rigolo même si effectivement c'est trompeur, mais comme on peut pas l'acheter le mal est moindre on va dire...
Mr Eric
 
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Message » 20 Jan 2017 16:46

L'application YouTube sur PS4 se met à jour (version 1.10) afin de profiter du catalogue de vidéos à 360° avec le casque VR. Cet update est disponible depuis ce matin. Certaines vidéos que j'ai pu visionner valent le détour. Bien entendu toutes ne sont pas de qualité équivalente notamment sur la résolution.

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evangelion77
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Message » 27 Jan 2017 9:59

Finalement il va falloir encore un peu plus de place pour jouer en VR...
tfpsly
 
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Message » 27 Jan 2017 10:15

ça va aussi commencer à coûter cher en sac à vomi :mdr:
Mr Eric
 
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Message » 31 Jan 2017 16:22

Quand je vous dis qu'il faut relancer les salles d'arcade !
KillerSe7ven
 
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Message » 31 Jan 2017 17:28

Mr Eric a écrit:ça va aussi commencer à coûter cher en sac à vomi :mdr:


sur Trackmania Turbo c'est garanti :lol:
Darkhan
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