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SONY VPL-VW760ES, 4k_laser, HDR & HLG (màj)

Message » 14 Fév 2018 21:09

lavocat a écrit:C’est plutôt une bonne nouvelle pour moi: je resterai sur mon écran actuel de 3m donc une économie!

:hehe:
franckthx
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Message » 19 Fév 2018 14:45

Bonjour
Quand sera publié le test du 760.
Merci
meretvie
 
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Message » 19 Fév 2018 15:14

Quand sa rédaction sera finalisé ...

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Message » 19 Fév 2018 15:31

jacko a écrit:Quand sa rédaction sera finalisé ...


CQFD :lol:
DTSman
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Message » 19 Fév 2018 16:37

Il y a du très gros travail en perspective.
Pour se faire une idée : il y a plus de 300 screens à sélectionner et trier.
Des documents résultant de plusieurs milliers de mesures.
Des tableaux à faire
Etc.

Le projo affiche en fin de test environ 90h, seulement 10h auront servi à des démos et regarder accessoirement un film.
Tout le reste : mesures, contre mesures, screens BR, screen BR UHD, vidéos, exploration des menus, prise de notes.
Hier encore on était dessus pour vérifier in situ l'efficacité de l'input lag reduction dédié aux jeux.
N'ayant pas de console, c'est un ami qui est venu.
On en a profité pour faire encore des screens et une vidéo (j'espère que youtube ne bloquera pas à cause des droits).

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Message » 19 Fév 2018 16:43

Je précise qu'une partie du travail s'est faite sur mon écran perso, une autre partie sur un écran démontable sur cadre blanc mat neutre à gain 1.0.
Imaginez la complexité de l'exercice : positionnement sondes, déplacement écran etc.
A retenir aussi que toutes les mesures ont été faites avec une Klein K10A préalablement étalonnée par un Jeti 1211 à chaque séance de mesure et à chaque changement d'écran. J'ai aussi utilisé une D3 OEM calibré "Pro" Pour CHromapure 3 pour les mesures avec diffuseur (mesures face au projo pour obtenir les valeurs natives).
Usage de deux générateurs de mires : Lumagen 2144 et iScan AVLab TPG.

Je peux vous dire que l'analyse des perf a été très longue !

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Message » 19 Fév 2018 17:55

J'imagine!

Quand je vois le temps pris pour le test (mesures, comparos, tests, photos, compilation et rédaction) de l'Optoma UHZ65, là tu as poussé les mesures encore plus loin! :bravo:
DTSman
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Message » 19 Fév 2018 18:16

Il ne fait aucun doute qu'au vu du test, il ne fait aucun doute que la critique sera élogieuse....
meretvie
 
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Message » 19 Fév 2018 18:26

La critique sera pondérée avec défauts et avantages.
Application effective des normes colorimétriques et compromis.
Perf natives et perf obtenu grâce aux processings.

Au vu de l'écosystème actuel, la conclusion sera effectivement très positive.

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Message » 19 Fév 2018 18:28

DTSman a écrit:J'imagine!

Quand je vois le temps pris pour le test (mesures, comparos, tests, photos, compilation et rédaction) de l'Optoma UHZ65, là tu as poussé les mesures encore plus loin! :bravo:


Un aperçu de la trame du test à venir : http://www.hdfever.fr/2015/12/08/test-sony-vpl-vw520es/

Il y aura des variantes dans l'analyse notamment côté 3D ... pas tester faute de dispo des lunettes.

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Message » 19 Fév 2018 19:00

jacko a écrit: ...
A retenir aussi que toutes les mesures ont été faites avec une Klein K10A préalablement étalonnée par un Jeti 1211 à chaque séance de mesure et à chaque changement d'écran. J'ai aussi utilisé une D3 OEM calibré "Pro" Pour CHromapure 3 pour les mesures avec diffuseur (mesures face au projo pour obtenir les valeurs natives).
Usage de deux générateurs de mires : Lumagen 2144 et iScan AVLab TPG.

Je peux vous dire que l'analyse des perf a été très longue !


Un jedi 1211 ??? Pffff je ne peux pas te laisser dire un truc pareil ! :evil: un clone tropeer 1211, je veux bien ! mais pas un Jedi ! :ko:

Je suis déjà loin ! ( vais y rester un peu aussi :ane: ) :adieu: :mdr:
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Message » 19 Fév 2018 19:13

Bah ... elle va bientôt repartir pour un réétalonnage ...

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Message » 19 Fév 2018 19:30

Joli :bravo: :mdr: Dsl pour la vanne foireuse ... Un Wookie n' est généralement pas fin, mais quand il se reveille, il l' est encore moins :ane:

Plus sérieusement, je suis toujours admiratif :ohmg: :ohmg: :ohmg: de ce genre de travail qui nécessite expérience, savoir faire, passion car tout cela est extrêmement chronophage !
Sans parler de l' investissement perso et financier que cela représente... Et ! ... de la rédaction qui suit tout ce travail ! Qui se doit d' être objective en y mêlant sa sensibilité tout en restant un brin politiquement correct pour essayer de contenter un maximum de lecteur ! ( qui en plus ne sont pas toujours content :evil: :mdr: )
Bref, RESPECT !
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Message » 19 Fév 2018 21:52

jacko a écrit:Il y a du très gros travail en perspective.
Pour se faire une idée : il y a plus de 300 screens à sélectionner et trier.
Des documents résultant de plusieurs milliers de mesures.
Des tableaux à faire
Etc.

Le projo affiche en fin de test environ 90h, seulement 10h auront servi à des démos et regarder accessoirement un film.
Tout le reste : mesures, contre mesures, screens BR, screen BR UHD, vidéos, exploration des menus, prise de notes.
Hier encore on était dessus pour vérifier in situ l'efficacité de l'input lag reduction dédié aux jeux.
N'ayant pas de console, c'est un ami qui est venu.
On en a profité pour faire encore des screens et une vidéo (j'espère que youtube ne bloquera pas à cause des droits).


Dans le cadre du Jeu Video, il n'est pas dans l’intérêt des éditeurs de bloquer du contenu de leur titre qui a été partagé sur des plateformes comme YouTube et Twitch

Au contraire Cela leur fait de la pub indirectement

Moi meme je partage beaucoup de mes parties JV sur ma chaîne youtube personelle

Ce qui peut par contre bloquer c'est la musique en arrière plan des JV. :wink:
Certains editeurs font parfois les choses bien comme Bungie dont l'OST de Destiny ne déclenche pas de revendication
Darkhan
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Message » 19 Fév 2018 22:27

Jacko a toujours fait des tests de malades mentaux avec comparaison dans tous les sens.

Il en résulte une conclusion difficile à attaquer tellement tous les aspects sont passés en revue, et pour ça je dis chapeau !!!

:thks: :thks:
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