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L'univers Playstation

Gravity Rush 2 [PS4]

Message » 06 Oct 2016 14:50

On a encore The Last Guardian ^^
La VR...C'est comme de passer du noir et blanc à la couleur, tout simplement :D
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BennJ
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Message par Google » 06 Oct 2016 14:50

Publicite

 
Encart supprimé pour les membres HCFR

Message » 06 Oct 2016 14:53

Je suppose que c'est ironique. :mdr:

TLG tant qu'il n'est pas GOLD et pressé, je ne croirai à la véracité d'aucunes date de sortie annoncées :roll: :zen:
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Message » 06 Oct 2016 15:45

je sais plus qui me disais il y a un moment que Sony maîtrisait parfaitement son planning de sortie alors que MS c'était pas du tout le cas (de mémoire on parlait de crackdown 3 repoussé à 2017 lors du dernier E3) :siffle:
Mr Eric
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Message » 06 Oct 2016 16:33

Ca me dit quelques choses cette discussion en effet mais je n'ai pas réussi à remettre la main dessus :-?

Mais il y a en effet un pb de longue date chez Sony sur les planning de sortie de Jeu et notamment sur les Jeux japonais

Deep Down, TLG, GT Sport, FFXV,.....

La question n'est pas de rusher le dev des jeux mais de tenir ce qu'on annonce ou sinon on se la ferme

Perso en terme d'image je trouve cela calamiteux
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Message » 06 Oct 2016 17:18

question : ont-ils sorti un jeu à la date annoncée cette année ?
Mr Eric
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Message » 06 Oct 2016 17:42

si on exclu les titres de launch (KZSF, Knack, resogun,...)
Les exclus temporaires (Transistor, Velocity 2X,....)
les reboot et les remaster (Ratchet and Clanck, Uncharted Collection,.....)

Il te reste quelque rares exclus ou exclu console typé indés

- Entwined
- Fat Princess Adventures
- Helldivers
- Everybody Gone to the Rapture
- Hohokum

Mais en Gros AAA ,....aucuns
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Message » 08 Oct 2016 15:58

Du foutage de gueule :roll:

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Message » 22 Déc 2016 19:43

La démo de Gravity Rush 2

=> https://store.playstation.com/#!/fr-fr/ ... IOSK000000

Elle Pèse 6.2 Go

PS : A défaut d'avoir de exclues fraiches sous le Sapin, Sur PS4 on a des Démos :ko:
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Message » 10 Jan 2017 10:14

Mr Eric
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Message » 10 Jan 2017 11:04

La démo ne m'a pas convaincu

La maniabilité du gameplay sur la gravité est très approximatif et l'assistance de visée sur les combat est overcheaté
Le super est trop facilement disponible

Par contre la DA est très jolie ..mais en ce qui me concerne c'est à peu près tout :-?
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Message » 10 Jan 2017 12:50

j'ai l'impression que tu penses exactement la même chose que Kotaku ;)
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Message » 10 Jan 2017 13:20

Je prendrai un moment pour le lire ce soir
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Message » 10 Jan 2017 20:17

Mr Eric a écrit:j'ai l'impression que tu penses exactement la même chose que Kotaku ;)

La demo est utlra courte
Sans rushé je l'ai torpillé en 30 min
j'ai fais venir un pote à moi la vendredi dernier qui l'a essayé et torpillé encore plus vite.

Je pensais que la demo ne permettait pas de se faire suffisamment une idée du gameplay et que c'était pour ça que je n'avais pas aimé

Je viens de lire le test de kotaku et c'est en effet exactement mon ressentie :-?
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Message » 12 Jan 2017 10:44

Trailer Live action japonais :lol:

PS : Sony tjrs aussi discret sur le placement de produit
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Message » 25 Jan 2017 1:00

Darkhan a écrit:La démo ne m'a pas convaincu

La maniabilité du gameplay sur la gravité est très approximatif et l'assistance de visée sur les combat est overcheaté
Le super est trop facilement disponible

Par contre la DA est très jolie ..mais en ce qui me concerne c'est à peu près tout :-?


La demo arrive assez loin après le début du jeu. Sur le jeu final, tu as un très long didacticiel et c'est très dirigiste dans les premières heures. Ça permet de réapprendre toutes les mécaniques du jeu. Le gameplay de ce GR2 est d'ailleurs un peu plus accessible que celui de l'épisode Vita.
Après, si tu n'as pas aimé le premier, difficile d'accrocher. Ça suit le 1 et ça reboote le gameplay. Et oui, la DA et l'ost sont folles :love:
sopor
 
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