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L'univers Playstation

Je possede Horizon Zero Dawn et J'aime

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Horizon Zero Dawn [PS4]

Message » 07 Oct 2015 20:58

Petite précision de l'horizon de sortie de H0Z

Sony le Prévoie pour Q4 2016



Source => http://www.licensemag.com/license-globa ... FY.twitter
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Darkhan
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Message par Google » 07 Oct 2015 20:58

Publicite

 
Encart supprimé pour les membres HCFR

Message » 27 Oct 2015 22:25

nouvelle video gameplay


Storyboard Trailer

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Darkhan
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Message » 28 Oct 2015 1:15

Tiens ça parle polygones et on nous sert une vidéo youtube mal compressée... Drôle de monde... :thks:
Ca a l'air un peu plus subtile qu'il n'y paraît question gameplay. Tant mieux. Hâte d'en voir davantage.
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KillerSe7ven
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Message » 28 Oct 2015 1:42

Failli m'endormir sur cette vidéo pendant la conf :zzzz: C'est beau mais putain c'est mou et tellement générique. Seul truc sympa : les pièges.
sopor
 
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Message » 28 Oct 2015 20:22

La présentation du PGW en qualité Gamersyde :

La VR...C'est comme de passer du noir et blanc à la couleur, tout simplement :D
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BennJ
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Message » 28 Oct 2015 20:33

C'est vraiment un jeu que j'attends avec impatience :wink: :love:

Les détails sur les dinos robots sont bluffants, et plus particuliérement sur le gros dino :o
julianf
 
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Message » 03 Nov 2015 14:56

sopor a écrit:Failli m'endormir sur cette vidéo pendant la conf :zzzz: C'est beau mais putain c'est mou et tellement générique. Seul truc sympa : les pièges.

J'ai du mal à voir ce qu'il y a de si générique dans ce jeu...
1er tigre
 
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Message » 04 Nov 2015 6:53

Moi j'espère surtout qu'on pourra désactiver une partie des infos à l'écran. Je préfère les interfaces épurées pour ma part.
Je ne trouve pas cela générique non plus. Un peu facile de dire ça à ce stade de présentation. C'est un jeu à la troisième personne avec une héroïne équipée d'un simple arc et des pièges, qui se bat contre des mécha-dinosaures avec un enrobage RPG. A ma connaissance, je ne vois pas d'autres jeux strictement familiers.
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KillerSe7ven
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Message » 04 Nov 2015 10:30

KillerSe7ven a écrit:Moi j'espère surtout qu'on pourra désactiver une partie des infos à l'écran. Je préfère les interfaces épurées pour ma part.


Je plussoie.
Sur Infamous 2nd Son on pouvait désactiver l'interface completement
De manière générale je trouve que les niveau techniques atteints aujourd'hui sauf exception (simu spatiale, de vol etc) nous permettre de ne plus avoir besoin à faire ressembler l'OSD à un tableau de bord d'Airbus A380

Certe sur HZD l'OSD n'est pas encore trop encombrée mais par contre je trouve qu'elle manque de discretion et de finesse notamment sur les menus liés au loot et la jauge de vie

A titre d'exemple sur killzone C'est un FPS et pourtant tu n'a aucune jauge de vie. C'est le rendu visuel qui vire quant tu commence à prendre trop de dégat. Ce qui était plutot bien fichu
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Message » 04 Nov 2015 19:34

julianf a écrit:C'est vraiment un jeu que j'attends avec impatience :wink: :love:


A mon avis tu risques de l attendre encore longtemps :ane:

Si annoncé q4 2016...je prédis une sortie 2017 ( reste a voir si début ou fin d année :ko: )
Kolian
 
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Message » 24 Mai 2016 21:06

Ca c'est de l'affiche :o :love:

julianf
 
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Message » 25 Mai 2016 22:04

Moi je trouve que la DA claque comme il faut ! :bravo:
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Message » 26 Mai 2016 9:23

1er tigre a écrit:Moi je trouve que la DA claque comme il faut ! :bravo:


Je trouve qu'elle claque comme un jeu Ubi Soft :ko: On dirait Far Cry primal en plus beau. C'est pas la DA de Witcher 3 quoi...
Ceci dit, je trouvais déjà la DA de Killzone très grossière.
sopor
 
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Message » 29 Mai 2016 11:04

Question de goûts je pense.
1er tigre
 
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Message » 29 Mai 2016 19:05

Moi j'aime beaucoup. Ce qu'on a vu dans les trailers est très chaleureux avec une palette de couleurs variées qui change de l'éternelle palette gris brun de bien des AAA surtout sur la génération précédente. Je pense tout naturellement à Gears et Killzone qui abusaient clairement du gris même s'ils ont corrigé très légèrement le tir depuis pour ne citer qu'eux.

Personnellement je ne vois pas du tout ce qui le rapproche de Far cry pour la DA comme le gameplay.
Ici on a un bestiaire mécanique original et des animations bien différentes, je ne vois vraiment pas le rapport.
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KillerSe7ven
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