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L'univers Playstation

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Uncharted 4: A Thief's End [PS4]

Message » 20 Juin 2017 20:42

Plus de 9min de Gameplay de l'extension

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Darkhan
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Message par Google » 20 Juin 2017 20:42

Publicite

 
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Message » 21 Juin 2017 11:25

Après avoir fini les 3 premiers jeux (très sympa le 2 et 3, un peu moins aimé le 1er), je m'attaque enfin au 4ème !

J'ai juste fait le début et c'est vraiment beau :o

Je suis impressionné pour un jeu console, chapeau !

Par contre les 60 fps des trois premiers opus me manquent sur ce 4ème, mais la beauté des graphismes en 4K et HDR compensent :D

Et en plus je suis assez fier de moi, je joue sans aide à la visée depuis le début 8)

J'ai plus qu'à surveiller un bon plan pour prendre le stand alone plus tard (car il reste relativement cher pour l'instant...)

Très sympa cette série finalement, je comprends son succès.
SuperSniffer
 
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Message » 21 Juin 2017 22:06

Mais clairement pour le 60 fps
Quand tu passe du remaster à UC4 ça pîque :-?
Tu ne peut pas looper la différence
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Darkhan
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Message » 22 Juin 2017 10:37

ça c'est sur que j'ai senti la différence... étant joueur PC de cœur, j'y suis encore plus sensible !

Comme j'ai fait les 4 à la suite, j'ai vite vu la différence en lançant le 4ème... C'est beaucoup moins fluide d'un coup :cry: mais bon, à coté de ça je suis bluffé des graphismes ! C'est vraiment magnifique :love:

J'espere que le stand alone proposera du 60fps au moins... même si pas en 4K, car je pense que je préfére du 1080/60 plutôt que du 4K/30 :-?
SuperSniffer
 
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Message » 22 Juin 2017 10:57

Clairement

Pour moi le Jeu aurait dut etre en 900p/60fps sur PS4 et 1080p/60fps sur PS4 Pro à minima
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Darkhan
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Message » 22 Juin 2017 11:03

Surtout que je le répète, la résolution n'a aucun intérêt si l'image est saccadée.
Quand ça saccade, toute notion de netteté disparait... Donc, l'apport du 1080p sur du 720p s'évanouit totalement.
Perso, je préfèrerais du 720p60 à du 1080p30...
Fafa
 
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Message » 22 Juin 2017 11:14

faut arrêter de faire croire que le 30fps c'est une catastrophe injouable. Ce qui est catastrophique ce sont les jeux qui font du yoyo, quelle que soit la fréquence cible. Après bien sur que 60>30, mais arrêtez de dire que 30 c'est une horreur. Je préfère largement un 30 lock à un 60 qui fait le yoyo en continue entre 50 et 60 ce qui est le cas d'une énorme majorité de jeux qui se disent "60fps" (sur console je parle, hein...). My 2 cents.
Mr Eric
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Message » 22 Juin 2017 11:18

Faut surtout pas t'énerver pour si peu. Surtout que personne n'a été aussi extrême (en fin, il me semble, je ne suis pas les topics JV avec ferveur).
Fafa
 
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Message » 22 Juin 2017 11:23

mais je suis pas énervé, je donne juste mon avis :mdr:
Mr Eric
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Message » 22 Juin 2017 12:50

On a jamais dit que c'est une catastrophe injouable ou que c'est une horreur, on dit juste que quand on passe du 60 au 30 et bien ça se ressent et c'est de suite un peu moins agréable à jouer tout simplement :wink:

Mais ça n’empêche pas de profiter du jeu en l’occurrence, c'est juste moins fluide.
SuperSniffer
 
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Message » 22 Juin 2017 13:14

Je l'ai déjà évoqué mais autant sur un Fps cela peut passer autant sur un TPS même locké le 30fps est problématique
Je me pose la question si cela ne vient pas de la position excentrée de la caméra par rapport au joueur qui fait que dans les mvts horizontaux la vitesse de déplacement est plus importante que sur un Fps et en conséquence on ressent davantage le manque de fluidité

Sur HZD ou Infamous ou tu a le choix du framerate débloqué sur Pro la différence est très flagrante
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Darkhan
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Message » 22 Juin 2017 13:27

Euh... perso j'aurais très exactement dit l'inverse : 60fps c'est important sur un fps (et c'est pas juste à cause de la fluidité visuelle), 30fps lock pour un TPS solo ou un RPG c'est largement suffisant même si bien sur 60 c'est plus confortable (s'il est locké). Ce qui doit peut être te gêner est plus probablement un motion blur cache misère qui s'active sur les déplacements rapides...
Mr Eric
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Message » 22 Juin 2017 13:39

J'aurai tendance a dire comme mr eric.
En general un fps est plus vif qu'un TPS.
donc on a besoin de plus de fps sur un FPS ( :) )
mais on vit tres bien avec 30 fps sur BF1
jujulolo
 
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Message » 22 Juin 2017 13:44

Dans le cas de BF1 sur console c'est du 60fps pas trop lock... mais ça pourrait également être du 30fps que ca changerait rien vu que le tickrate est aussi à 30hz (mais faudrait que ça soit forcement un 30fps lock). Par contre si tu joue à 30fps sur pc avec un serveur au tickrate à 50 ou plus, ces derniers temps ça risque d'être un peu plus difficile pour toi :siffle: (mais là on est carrément HS).
Mr Eric
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Message » 22 Juin 2017 14:57

joué sur PS4 "normale" ou "PS4 Pro" ?
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