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L'univers Playstation

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Uncharted 4: A Thief's End [PS4]

Message » 28 Juil 2014 15:32

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L'ultime aventure de Nathan Drake

Développeur : NaughtyDog
Editeur : Sony Computer Entertainment
Genre : Action/Aventures
Sortie : 2016
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julianf
 
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Message par Google » 28 Juil 2014 15:32

Publicite

 
Encart supprimé pour les membres HCFR

Message » 28 Juil 2014 16:13

Des news d'Uncharted 4 prochainement
http://www.playfrance.com/news-ps4-unch ... entot.html

J'espère à la Gamescom :wink:
julianf
 
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Message » 28 Juil 2014 16:20

Peut-être plus aux VGA en décembre ;)
Final_Goodbye
 
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Message » 28 Juil 2014 18:05

Et bien j'espère que bientôt ce n'est pas le mois de Décembre :mdr:
julianf
 
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Message » 28 Juil 2014 18:11

Faudrait regarder les dernières fois qu'ils ont dit ça pour situer un peu :mdr:
Final_Goodbye
 
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Message » 08 Aoû 2014 8:19

Corinne Yu, codeuse en graphisme et en animation chez Naughty Dog, se confie à un membre de la rédaction du site Gamepur.

Gamepur : De ce que j'ai pu voir de TLOU : Remastered et Uncharted 4, il y a une différence flagrante, ce dernier semble 100 fois plus joli...

Corinne Yu : Moi ainsi que tout l'équipe travaillons encore plus sur ce gap graphique maintenant !

Gamepur : Verrons-nous à l'avenir des jeux PS4 avec des visuels et des graphismes encore plus beaux que ceux de Uncharted 4 ou The Order 1886 ?

Corinne Yu : J'ai commencé à coder sur PS4 en 2013 et j'ai depuis beaucoup appris. J'espère qu'en 2017 lorsque je regarderais ce que je codais en 2014, j'aurais appris encore bien plus !

Gamepur : Actuellement, Drake de UC4 est modélisé avec plus du double de polygones que Joel de The Last of Us PS3, qu'en est-il comparé aux modèles de TLOU sur PS4 ? Et 2e question : Ne pensez-vous pas que l'on devrait comparer le modèle du personnage de Drake (UC 4) avec ceux de inFamous : Second Son (120 000 polygones), Ryse (85 000 polygones) et The Order 1886 (100 000 polygones) ?

Corinne Yu : Drake compte lui aussi un très grand nombre de polygones également, mais en marge de cela, une chose est toute aussi importante, c'est la modélisation de la peau, des muscles ainsi que les ombres qui recouvrent ces polygones qui font la différence !


Source: http://www.play3-live.com/news/corinne- ... ered-67824
julianf
 
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Message » 08 Aoû 2014 8:22

Sans déconner :o Ca pour une nouvelle...

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:lol:
La VR...C'est comme de passer du noir et blanc à la couleur, tout simplement :D
BennJ
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Message » 11 Oct 2014 19:45

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Message » 11 Oct 2014 21:38

Oui le rendu de Nathan est spectaculaire :wink: , attendons de voir si c'est pas du bullshit.
Dernière édition par Corematrix le 12 Oct 2014 19:38, édité 1 fois.
Corematrix
 
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Message » 12 Oct 2014 1:59

Corematrix a écrit:attendons de voir si c'est pas du bull ship.


un bateau-taureau ??? :mdr:
wookie
 
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Message » 12 Oct 2014 20:06

Corematrix a écrit:Oui le rendu de Nathan est spectaculaire :wink: , attendons de voir si c'est pas du bullshit.



Bennj, sors de ce corps :ko:
manuxs
 
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Message » 01 Déc 2014 16:26

Nouveau concept Art

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On devrait en savoir plus à la Playstation expérience pour le teaser. :wink:

Avec même la surprise du chef :

A en croire le magazine allemand Play4 Magazine, Uncharted 4 : A Thief's End devrait être jouable à l'occasion du PlayStation Experience qui se déroule ce week-end aux USA. En effet, à en croire le Tweet de nos confrères de PS4Germany qui aurait mis la main sur le numéro du mois de janvier dudit magazine, nous pouvons y retrouver le prochain opus des aventures de Drake sur la couverture avec la phrase suivantes en commentaires :

Jouable au Playstation Experience: Les nouvelles aventure de Nathan Drake par Naughty Dog :love:

Le magazine étant assez réputé en Allemagne, il semblerait que l'information ne soit pas une rumeur lancée en l'air par ce dernier.


http://www.play3-live.com/news/uncharted-jouable-au-playstation-experience--69882
Corematrix
 
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Message » 07 Déc 2014 10:27



Je vous conseille vivement de télécharger le fichier mis à disposition par Gsyde, qui fait 1.6Go. :wink:

On se rend compte que techniquement c'est EPOUSTOUFLANT, et que le travail de Naughty Dog est PHENOMENAL :o , clairement du jamais vu :o .

La végétation est dense, non uniforme, très détaillé, les textures sont magnifiques, l'impact de l'environnement sur les vêtements de Nathan est réaliste (effet de vêtements mouillés, boue sur les vêtements après la glissade dans la boue).
Les effets de lumières, de fumé, de particules sont criant de vérité, tout comme les animations de Nathan, des PNJ et de la flore qui est perpétuellement animé, sont juste bluffant et rend tout ceci très très vivant et réaliste :love: :love: :love:
C'est bourré de petits détails qui amplifie l'immersion (le filet d'eau qui coule sur Drake, lorsque celui-ci se fait plaquer contre un rocher par un ennemi :love: )
J'espère que les décors seront diversifiés pour reprendre tout ce qui a été vu dans les anciens opus (Désert, Neige, Décors Urbains) avec ce même soucis de réalisme :wink:

Naughty Dog a encore frappé très très fort et a mit la barre très très haut, et avec une séquence de Gameplay non bullshité :wink:

Et dire que l'on est encore loin de la fin du développement, et comme nous a habitué Naughty Dog, la prochaine présentation sera encore au-dessus techniquement, ça laisse rêveur. :love:

La preuve de tout ceci un image ci-dessous, ce sont des screenshots que j'ai fait à partir de la vidéo de 1.6Go de Gamersyde :wink: :love: :love: :love:

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Message » 07 Déc 2014 11:02

Je plussoie à chaque mots
A part dire que hier j'ai pris une mandale allée et puis retour :ko:
J'ai n'ai rien à rajouter :love:

Merci JulianF :thks:
Darkhan
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Message » 07 Déc 2014 11:09

Gros+1 à Julianf :thks: , je n'ai rien d'autre à rajouter, Uncharted 4 sera clairement le maître étalon des jeux consoles en 2015.

C'est un chef d’œuvre et une prouesse de réalisation techniques, vraiment chapeau et respect. :bravo:
Corematrix
 
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