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L'univers Xbox

Je possède le Jeu Gears of War 4 et J'aime

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Gears of War 4 [X1-PC]

Message » 21 Nov 2016 1:21

Résolution ajustée t'as mis quoi ? Laisse 100% en 1080p.
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BennJ
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Message par Google » 21 Nov 2016 1:21

Publicite

 
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Message » 21 Nov 2016 9:43

BennJ a écrit:Résolution ajustée t'as mis quoi ? Laisse 100% en 1080p.


Je n'ai rien touché. Comme dit y avait directement mis "recommandé" comme configuration. Je regarderais plus sérieusement la prochaine fois.

Du coup, j'ai joué à Gonner, là pas de problème. :zen:
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KillerSe7ven
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Message » 21 Nov 2016 9:57

c'est sur que Gonner et GeOW4 sont parfaitement comparables au niveau de la puissance demandée à la CG pour les faire tourner :mdr:
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Message » 21 Nov 2016 10:16

Nan bien sûr mais je dois dire que j'ai des problèmes bizarres sur mon ordi ces temps-ci. J'ai du mal à croire aux coïncidences. Hier par exemple, Gears a planté avant l'écran du menu principal. Idem pour Gonner. Et pareil pour Dishonored après le lancement de la nouvelle partie. C'est quand même curieux.
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KillerSe7ven
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Message » 22 Nov 2016 11:12

Eh ben, enfin GOW 4 téléchargé et installé, si je l'ai pas téléchargé au moins 5-6 fois, je l'ai pas téléchargé :ane:
Heureusement que je me suis pas fié à l'affichage du téléchargement (relance après la première coupure) qui indiquait 7.2Mo sur 92 Go, car au bout de de 2h environ il indiquait 9.8Go sur 92Go mais la barre de téléchargement était à 50% :o , et 2 h après c'était terminé , eennnnffffiiiiiinnnnnnn ! première expérience d'un téléchargement via windows store pas top top ;), et quand je vois les posts sur le forum microsoft, je vois que je ne suis pas du tout le seul :ko:
Mais bon je vais enfin pouvoir le tester sur mon PC avec ma 1070 et ma Nacon GC400 ES ;)
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Message » 01 Déc 2016 10:22

très intéressant...

The Coalition va lancer ce week-end une phase de test de cross-play PC/X1 sur du versus ! Jusqu'à maintenant le cross-play était réservé au coop et aux modes non compétitifs. Avec ce test ils souhaitent effectuer une batterie d'évaluations pour voir s'ils peuvent effectuer un équilibrage et quel type d'équilibrage.

Autant dire que ça se chauffe déjà entre les joueurs PC et Xbox, les premiers étant certains de leur supériorité :mdr: (perso j'y mettrais pas ma main à couper :siffle: ).

https://gearsofwar.com/en-us/forums/e9b ... b3b2/posts

Ça aura lieu du 2 au 5/12.
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Message » 01 Déc 2016 21:00

Le patch de décembre avec ses deux nouvelles maps sera dispo le 6/

http://news.xbox.com/2016/12/01/gears-w ... ui1GOAk.99

Vidéo des deux maps :



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Message » 01 Déc 2016 22:07

D'ailleurs ca me fait penser que je ne l'ai pas dis ici mais j'ai terminé le jeu samedi dernier avec un pote... J'aime bien les Gears en général mais décidément je confirme qu'ils ont à mes yeux beaucoup de mal à renouveler la série. C'est simple les seuls passages que j'ai trouvé un peu cool ils sont tout à la fin du jeu juste avant qu'il se termine. Le jeu ne me laissera pas un souvenir mémoire loin de là. Il faut vraiment qu'ils changent beaucoup de choses pour relancer la franchise.

Et la fin... Je vais pas m’étendre mais franchement c'est honteux de balancer une "fin" pareil. Je ne suis pas contre une fin ouverte, tout de façon on sait très bien que ce n'est pas le dernier opus. Mais clore un jeu de cette manière c'est hallucinant de connerie :evil:
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Message » 11 Jan 2017 10:25

la MàJ de janvier débarque avec un paquet de trucs dont deux nouvelles maps, des cartes, des persos et qq ajouts (dont en particulier des pénalités pour le early quit)

http://news.xbox.com/2017/01/10/legacy- ... n-gears-4/

vidéo des maps :



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Message » 07 Fév 2017 17:58

Les deux nouvelles maps de février : War Machine et Impact Dark




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Message » 07 Juin 2017 9:29

Enorme mise à jour dispo dès aujourd'hui. elle contient 15 nouveaux skills, deux maps, du loot, deux nouveaux niveaux de difficultés avec un au delà du Insane ( :o ) et une option ironman (= une mort, et c'est foutu) à activer sur n'importe quelle difficulté, des bonus, 500G supplémentaires, le cross play xbox/pc même en ranked. Le patch fait 30Go, mais au final il réduira la taille du jeu sur le disque d'environ 30% (sur PC ça le fait passer de 130Go à 93Go et 78Go sur X1)

Tous les détails ici :

https://gearsofwar.com/en-us/community/ ... -the-horde

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Message » 07 Juin 2017 9:47

Je me demande toujours ce qui justifie le poids énorme du jeu :o
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Message » 07 Juin 2017 10:02

rien que la différence de poids entre la version X1 et PC ça doit être les textures 4K. après tu as tout l'audio multilangue qui bouffe un max de place, puis dans le cas d'un GaaS comme Gears4 (ou halo5, ou BF1 avec le premium) tu as quand même un max d'éléments qui s'ajoutent au fil des mois. Pour Gears il doit y avoir une bonne dizaine de map en plus par rapport au début, sans compter les skin, des tonnes d'élements graphiques supplémentaires, etc...

J'imagine qu'ils ont gagné de la place aussi en virant plein de morceaux des updates précédents qui servaient plus, ou en compressant des éléments.
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