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Bien comprendre l'Ultra HD, la 4K, et les normes THX, Dolby, DTS, Auro 3D

[TEC_3D] 3D Ready (News en images, vidéos, tests Crosstalk)

Message » 04 Aoû 2009 0:47

Je voudrais parler ici, de la technologie et des produits 3D relief que l'on trouve déjà au cinéma avec iMax (Lunettes actives) ou RealD (Lunettes polarisées), et qui vont devenir courant chez soi, le 3D Ready:
Je vous fournirais ici, des news en images, des extraits et trailers (bandes-annonce) vidéo en relief, des tests de Crosstalk / Ghosting, et si j'en ai la connaissance pour, des réponses rapides à vos questions.


Image



L'avancement des écrans 3D Ready:

A partir d'avril 2007, Samsung a commencé a sortir ses premiers modèles DLP (rétro-proj) "HL-T****S" 3D Ready 720p et 1080p, utilisant l'éclairage lampe et LED, suivi de près par Mitsubishi avec ses DLP "WD-**833" 1080p, à lampe.

S'en suis en 2008 avec la sortie des premiers plasma Samsung 3D Ready 720p, les "PN**A450" (A476 en Europe), ainsi que le premier DLP Mitsubishi "LaserVue L65-A90" 3D Ready 1080p à éclairage laser.

Nous voila mi 2009, avec de plus en plus de nouvelles marques utilisant le LCD 3D Ready en polarisé:
Hyundai Miracube, JVC, iZ3D, Zalman et Nuvision

et en actif grâce à la technologie nVidia 3D Vision:
Viewsonic et Samsung





Actives = Lunettes à obturation, à écrans LCD, à cristaux liquides, ect...
Terme anglais courant: "Active shutter"

Image


Polarisées = Lunettes passives, à filtres polarisants, à polarisation linéaire / circulaire, ect...
Terme anglais courant: "Polarized"

Image






Quelques liens utiles:

Les films 3D au cinéma
http://www.3dmovielist.com/list.html

Les disques 3D
http://www.3dmovielist.com/3ddvds.html

Les lunettes 3D et leurs compatibilités
http://www.3dmovielist.com/3dglasses.html

Les moniteurs 3D
http://www.3dmovielist.com/3dmonitors.html

Les TV 3D
http://www.3dmovielist.com/3dhdtvs.html

Les video proj 3D
http://www.3dmovielist.com/projectors.html

Les cameras 3D
http://www.3dmovielist.com/3dcameras.html

Les téléphones 3D
http://www.3dmovielist.com/3dphones.html
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Message » 04 Aoû 2009 19:36

Réponse générique à la plupart des questions:


Actuellement en Europe, pour le relief, les meilleures TV sont les Plasmas haut de gamme (actif), puis les modèles passifs. Mais aucune TV actuelle n'est parfaite en 3D, seuls certains moniteurs le sont presque.
(Le haut de gamme LCD fait finalement une 3D presque parfaite: viewtopic.php?p=175094484#p175094484)

Attention aux joueurs, HDMI = 60 voir 48Hz maxi en 1080p 3D, pour de la 3D 120Hz en 1080p, DVI DualLink ou DisplayPort obligatoire.

Les modèles actifs sont en 1080p 3D soit 1920x1080, les modèles passifs sont en 1080i 3D soit 1920x540 (avec des lignes noires entrelacées en relief).

Pour les lunettes, prenez directement celles du constructeur, car chaque marque a ses propres lunettes non compatibles avec les autres marques, et même avec la même marque, les lunettes peuvent être incompatibles entre les TV. (Exemple avec Samsung IR vs Samsung BlueTooth.) Après, il peut y avoir le choix entre, à batterie (rechargeable par USB), et à pile de type CR2032. Sur certains modèles de TV, des lunettes sont "offertes".

Il y a aussi, toujours en actives, des lunettes "Universelles" (qui ne le sont pas vraiment) de type XpanD X103 ou Monster Cable Vision MAX 3D.

Pour les lunettes passives, vous pouvez en trouver facilement sur internet à des prix battants toute concurrence, néanmoins deux types existent, encore une fois non compatibles entre elles, les linéaires et les circulaires. Dans ces deux types, les angles de polarisation peuvent être différents, et donc une fois de plus être incompatibles. (Voir lien du premier post.)

Si vous vous lancez dans la 3D, il faut absolument vous focaliser sur les ghosts. (Voir lien en dessous.)

Les lunettes sont souvent aussi coupables, voir plus que la dalle ! C'est un ensemble.

Les lunettes actives ou passives ne sont jamais complètement obturées, elles laissent donc plus ou moins passer la lumière et donc créent des ghosts.

Les dalles sont souvent rémanentes, ce qui veut dire qu'elles ne sont pas assez réactives et n'arrive pas à effacer l'image précédente suffisamment rapidement, et au final cette image est vue par le mauvais oeil...

En passif, la rémanence ne joue pas, car les images ne sont pas affichées aux mêmes endroits sur la dalle, elles sont entrelacées. Néanmoins, le filtre collé sur la dalle, associé aux filtres des lunettes passives, ne sont pas assez bon pour obturer complètement une image, d’où le fait qu'il y ai toujours du crosstalk en passif.

Si les lunettes "universelles" ont une meilleure obturation, le crosstalk peut être diminué. Reste à savoir si la synchronisation de la TV et des lunettes "universelles" restera optimale...



De quoi a t'on besoin pour la 3D sur les jeux vidéo PC. (non exhaustif)

Chez nVidia:

- Pour n'importe quel écran au monde, moniteur, TV, projo: Lunettes anaglyphe à quelques centimes (vendues entre autres dans les paquets de céréales), avec driver nVidia gratos (3DVision discover).

- Pour tous les vieux CRT: Lunettes nVidia 1 ou 2, avec driver nVidia gratos + Pyramide USB de nVidia.

- Moniteur, TV, projo 3DVision Ready: Lunettes nVidia 1 ou 2, avec driver NVidia gratos.

- Moniteur, TV, projo 3D passif: Lunettes passives à 1€ + logiciel payant TriDef 3D + toile argenté pour les projos. (Carte graphique nVidia non obligatoire.)

- Moniteur, TV, projo 3D actif HDMI 1.4: Lunettes vendues avec + logiciel payant 3DTVPlay de nVidia ou gratuit avec la Pyramide USB nVidia.



Chez AMD / Intel:

TriDef à moitier prix pour AMD:
http://www.tridef.com/cart/pages.php?pageid=5

- Pour n'importe quel écran au monde, moniteur, TV, projo: Lunettes anaglyphe à quelques centimes (vendues entre autres dans les paquets de céréales) + logiciel payant TriDef 3D .

- Moniteur, TV, projo 3D passif: Lunettes passives à 1€ + logiciel payant TriDef 3D + toile argenté pour les projos.

- Moniteur, TV, projo 3D actif HDMI 1.4: Lunettes vendues avec + logiciel payant TriDef 3D.


À savoir:
Excepté pour les jeux PC où le relief est réglable, donc pour les images, les vidéos et jeux console, plus votre écran sera grand et plus vous aurez de recul, plus l'effet de relief sera augmenté.

Encore une dernière petite chose, oubliez les conversions 2D/3D de TV, c'est juste insoutenable !



N'hésitez surtout pas à poser vos questions sur ce topic.







Petite vidéo sympatoche, pour comprendre un peu mieux la 3D Relief:
http://www.dailymotion.com/video/x6ybt7_3d_shortfilms

Schéma pour expliquer la 3D:
viewtopic.php?p=174281601#p174281601

Et un article de Clubic assez concis: (5 Novembre 2010)
http://www.clubic.com/television-tv/tel ... tions.html








Régler correctement la 3DVision (Profondeur et convergence) pour les joueurs PC possesseur de carte graphique nVidia:
Possible de jouer en anaglyphe sans écran 3D, juste avec des lunettes anaglyphes cyan/rouge à moins de 2€. (Aussi offertes sur les paquets de céréales.)
viewtopic.php?p=177072706#p177072706

Comment mettre à jours 3D Vision Player:
post177439134.html#p177439134







Les ghosts: (Ghosting / Crosstalk) [18/02/12]
viewtopic.php?p=176779698#p176779698


Le prix du materiel: [24/10/10]
viewtopic.php?p=174200978#p174200978


Les vidéos en relief: (Extraits et trailers) [25/09/10]
viewtopic.php?p=174120416#p174120416








Les formats de fichier 3D les plus courants:

SBS
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H-SBS
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T&B
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H-T&B
Image

Frame Packing
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SBS= Side by Side (Côte à côte)
H-SBS= Half-Side by Side (Demi-Côte à côte)
T&B= Top and Bottom (Dessus et dessous)
H-T&B= Half-Top and Bottom (Demi-Dessus et dessous)
Frame Packing= Package spécial pour HDMI 1.4 (T&B avec une bande de pixels vides pour séparer les images.)

En Half (Demi), la résolution est donc divisée par deux.


Autres formats:

-Interlace (Entrelacé), où les images sont entrelacés les unes aux autres.
-Frame sequential (Séquentiel), où les images sont mises les unes après les autres dans le temps.
Dernière édition par Dugom1 le 20 Mar 2013 19:11, édité 41 fois.
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Message » 08 Aoû 2009 11:01

Les prix des deux derniers plasmas Samsung:

PS42B451 42 pouces (107 cm) 559,00 €
PS50B451 50 pouces (127 cm) 769,00 €



Documentation Samsung B451:

Image


Image



Vous trouvez ça cher pour avoir de la 3D chez vous ?
Personne n'a d'avis sur le sujet ?





Lien prix:

http://www.i-comparateur.com/acheter-x10p0076076.htm

http://www.i-comparateur.com/acheter-x10p0076194.htm
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Message » 13 Aoû 2009 1:48

up... :mdr:
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Message » 16 Aoû 2009 23:09

up :wink:

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Message » 17 Aoû 2009 8:29

Il faut absolument un ordi ?
Il existe des film qui sont sortis en 3D ?

La configuration dans mon profil


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Message » 17 Aoû 2009 15:22

Quelques liens en plus (En)

Logiciels pour PC:
http://www.3dtv.at/Downloads/Index_en.aspx

Extraits pour tester:
http://www.3dtv.at/Movies/Index_en.aspx

Guides et explications:
http://www.3dtv.at/Knowhow/Index_en.aspx
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Message » 17 Aoû 2009 15:56

totof66 a écrit:Il faut absolument un ordi ?
Il existe des film qui sont sortis en 3D ?


Il te faut pour visionner un film en 3D relief comme au cinéma 3D iMax ou RealD:

Un FS 3DDVD (Field Senquential) ou un Sensio 3DDVD,
un lecteur 3D (soit un PC+logiciel 3D soit un lecteur Sensio),
une TV 3D Ready,
et une paire de lunettes 3D par personne (Shutter ou Polariser en fonction de ta TV).



Liens

Site Sensio:
http://www.sensio.tv/fr/cinema_maison/s ... default.3d

PDF Sensio (En):
http://www. sensio.tv/Sites/sensio/multimedias/Produits/Dépliant%20ABC%20p2.pdf
(a copier et coller sans l' éspace apres le www.)

Les normes des DVD en 3D son noté ici à droite par les logos 3DDVD et S3DDVD:
http://www.3dmovielist.com/3ddvds.html



Sache que pour le moment la plupart des gens utilisent l'anaglyphe qui nécessite seulement le film en anaglyphe et les lunettes de 2 couleurs pour une illusion 3D moyenne et des couleurs faussées...
Dernière édition par Dugom1 le 17 Aoû 2009 17:54, édité 2 fois.
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Message » 17 Aoû 2009 16:35

Ouh là là, cela reste encore complexe et les technologies 3D ne sont pas compatibles entre elles (il me semble). Allons nous revire une guerre pour la 3D comme le blu ray et HD-DVD?

Même si cela commence à apparaître, il me paraît prématuré d'investir dans un écran 3D ready sachant que les standards grands publics ne sont pas établis.
Bref à surveiller car les prochains arguments marketing passeront par là mais trop tôt pour s'y mettre (cela n'engage que moi).
cyberbob
 
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Message » 17 Aoû 2009 16:36

Pour les personnes qui pigent rien à l'anglais:

http://www.systranet.fr/web

Collez juste l'adresse web (http://...) pour avoir une traduction plutôt correcte en français. :D
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Message » 17 Aoû 2009 17:49

cyberbob a écrit:Ouh là là, cela reste encore complexe et les technologies 3D ne sont pas compatibles entre elles (il me semble). Allons nous revire une guerre pour la 3D comme le blu ray et HD-DVD?

Même si cela commence à apparaître, il me paraît prématuré d'investir dans un écran 3D ready sachant que les standards grands publics ne sont pas établis.
Bref à surveiller car les prochains arguments marketing passeront par là mais trop tôt pour s'y mettre (cela n'engage que moi).



Je suis d' accords avec toi pour le lecteur Sensio qui est vendu assez cher et qui ne pourra peut-être pas décoder les futurs formats.

Sache par ailleurs que Sensio a obtenu, depuis fin janvier, le statut de norme optionnelle pour les films de format DVD, comme l'a été le format audio DTS, de la part du DVD Forum (l'espèce de super agence qui détermine comment les grands studios peuvent encoder leurs productions sur ce type de disque).

Mais si tu utilises un logiciel 3D sur ton PC un simple upgrade de celui-ci te permettra de lire les nouveaux formats ("Blu-Ray 3D FHD" par exemple). Les autres composants ne devraient pas trop évoluer, les 3DDVD et TV 3D Ready permettent seulement d’assurer la diffusion simultanée de deux flux vidéo et les lunettes de les séparer pour chaque oeil, c'est la même technologie qu'aux cinémas 3D iMax (Shutter) et RealD (Polariser).


Bien sûr, il est normal que les composants s'améliorent de jour en jour, comme par exemple à chaque nouvelle sortie de TV LCD qui est meilleure que l'ancienne.

Après, nous les Français, on préfère toujours attendre quelques années avant d'acheter les nouvelles technologies, contrairement aux Américains et Japonais qui les consomment directement dès leur sortie, genre les écrans plasma de 42 pouces soit 107cm qui existe depuis déjà 1997...
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Message » 17 Aoû 2009 20:53

oh là là j'ai décroché sur les news de la 3D suis largué. Je vais commencer à glaner des informations pour me mettre au courant.

Cependant j'ai vu cette technologie à la géode puis maintenant au ciné (la technique a évolué), c'est pas mal mais pas sur que cela s'adapte à tous les films. Les jeux vidéo prendront surement le pas très rapidement.

Après oui en général j'attends un peu car franchement en europe ou nous prend pour des c... pour les prix, je reviens des USA et dommage qu'un écran rentre pas dans ma valise...
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Message » 18 Aoû 2009 19:14

Dugom1 a écrit:Dugom1
Dugom1 a écrit:Pour les personnes qui pigent rien à l'anglais:

http://www.systranet.fr/web

Collez juste l'adresse web (http://...) pour avoir une traduction plutôt correcte en français. :D


Merci Dugom 1
d' autant que j' ai choisi HCFR parce que ce forum est francophone ! :wink:
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Message » 23 Aoû 2009 22:58

up... :P
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Message » 25 Aoû 2009 1:55

Il est vrai qu'un certain coup en équipement sera nécessaire, mais on y passera forcément vu le gain de qualité qu'apporte le relief à la vidéo. Pour le moment seul les technologies avec lunettes permettent une utilisation agréable de longue durée, il est évident que les prix chuteront vite une fois tout le matos démocratisé.

Je pense que trop peu de personnes on pu réellement tester la 3D car seuls quelques films classiques sont en 3D contrairement à la sortie massive de films d'animation en 3D, d'autre part il y a bien trop peu de 3DDVD sur le marché pour attirer le public aujourd'hui.

En effet les seuls films classiques sortis en 3D sont Scar et My Bloody Valentine, deux petits films d'épouvante qui n'ont pas eu grand succès, empêchant la médiatisation de la 3D. Normalement la sortie de Destination finale 4 en 3D le 26 août devrait faire un beau score, et enfin faire monter l'envie du public pour le relief.

On notera que seul le public attiré par les films d'animation, les documentaires, les films d'épouvante, et les concerts au ciné ont eu le droit de découvrir la 3D, évidemment, cela ne fait pas énorme pour démocratiser une technologie.

(Je n'oublie pas les quelques joueurs en Nvidia Vision, mais je doute que 23" de 3D soit l'extase surtout si les jeux sortis ne permettent pour l'instant que la profondeur.)
Dernière édition par Dugom1 le 22 Oct 2009 17:12, édité 2 fois.
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