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Pour discuter des jeux-vidéo

Cloud Gaming ( Stadia, xCloud, Shadow, Geforce Now ...)

Message » 12 Nov 2019 9:53

le line up des jeux stadia du lancement (Destiny 2 est offert, il faudra acheter les autres) :

Image

Bonne chance google...
Mr Eric
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Message par Google » 12 Nov 2019 9:53

 
 
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Message » 12 Nov 2019 10:14

Cela fait un peu léger pour un launch

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Darkhan
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Message » 12 Nov 2019 12:00

Racheter des jeux qu'on a surement déjà sur une autre plateforme :ko:
Kolian
 
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Message » 12 Nov 2019 12:49

130 € la manette, 10€ / mois

et le tarif des jeux n'est indiqué nulle part :siffle:
jujulolo
 
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Message » 12 Nov 2019 15:35

wopr a écrit:Je pensais que les films et séries HDR sur ces plates-formes impliquaient forcément du 4K UHD .
As-tu des exemples d'oeuvres HDR en FHD sur ces chaînes ?

Implique un abonnement 4K, oui. Ils sont très clair dans leur faq:
Quelle vitesse de connexion Internet dois-je avoir pour regarder Netflix en Dolby Vision ou en HDR10 ?
Nous recommandons une vitesse de connexion Internet d'au moins 25 mégabits par seconde pour regarder les titres en streaming disponibles en HDR10 et en Dolby Vision avec une résolution Ultra HD 4K. Si votre vitesse de connexion Internet est plus basse, vous pouvez quand même profiter du HDR avec une résolution plus basse (1080p par exemple). Pour plus d'informations, consultez notre article Recommandations concernant la vitesse de connexion Internet.

https://help.netflix.com/fr/node/42384#

Idem chez chez les concurrents. Quand le débit baisse, on réduit la réso, mais on maintient le HDR.



Stadia... heu... mdr ???
A peine 12 titres (24 d'ici la fin d'année) et que des titres de plus de 6 mois (exception de Just Dance... le seul jeu Ubisoft d'ailleurs... le Uplay+ ne semble pas pour tout de suite) XD



Darkhan a écrit:Je t'invite à me relire
une image de 65" cela fait une base d'image de 1.43 m
2 fois cette distance fait 2.86m
Entre 1< fois et <2 fois la largeur de l'image de distance de recul (dans ton cas entre 1.43 m et 2.83m ), le gain de resolution par rapport à du 1080p sera perceptible mais la résolution perçu sera inferieure à du 4K
Le gain que tu observe à 2.10m est parfaitement normal mais la résolution perçu part tes yeux n'est pas de la 4K
Cela n'a rien de theorique je connais personnellement trés bien ces calculs qui sont basé justement sur le fonctionnement de l'acuité visuelle humaine d'où la mention d'1min d'arc (pouvoir de séparation ) dans mon 1er message soit la définition d'une personne ayant 10/10e
Ces memes calculs sont capables de te dire à quels distance te tenir en fonction de la resolution mais aussi de ton acuité visuelle

C'est donc une réalité mathématique et scientifique qu'on a bien un gain avec une image 4K par rapport à 1080 avec son recul. Mathématiquement pas le gain optimal / maximal, on est d'accord, mais il y a bien un gain et donc le 4K a bien un intérêt même avec cette distance de recul.
Spacewolf1
 
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Message » 12 Nov 2019 15:40

Spacewolf1 a écrit:C'est donc une réalité mathématique et scientifique qu'on a bien un gain avec une image 4K par rapport à 1080 avec son recul. Mathématiquement pas le gain optimal / maximal, on est d'accord, mais il y a bien un gain et donc le 4K a bien un intérêt même avec cette distance de recul.


Tu as parfaitement compris :bravo:

Pour plus de détails ne pas hésiter à regarder l'autre topic que je mentionnais plus haut :D

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Message » 12 Nov 2019 23:01

Moi je ne vois pas la différence entre 480p et 8k à 50 cm de l'écran , je ne comprends pas pourquoi ??? :ko:

[url]Image[/url]
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Message » 14 Nov 2019 11:52

Ok Google, lance Stadia en version beta... :ane:

https://www.polygon.com/2019/11/13/2096 ... omises-ama

L'effet Phil H. se précise à grand pas 8)
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Message » 14 Nov 2019 12:34

c'est quand même tres étonnant qu'une boite avec l'expertise et le pognon de google fasse des lancements aussi pourri pour des produits, qui pour l'instant, sont tout pourris.

qui, aujourd’hui, pourrait avoir envie de payer pour stadia?

Un article de kotaku similaire a celui de polygon.

https://kotaku.com/google-confirms-all- ... 1839839278
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Message » 14 Nov 2019 12:38

je pense qu'ils voulaient simplement être les premiers sur le marché avec une offre pour griller le xcloud de MS.
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Message » 19 Nov 2019 12:58

Kotaku a affiché le prix des jeux de stadia

Assassin’s Creed Odyssey - $59.99 ($30.00 Stadia Pro Deal)
Gylt - $29.99
Just Dance 2020 - $49.99
Kine - $19.99
Mortal Kombat 11 - $59.99 ($41.99 Stadia Pro Deal)
Red Dead Redemption 2 - Launch Edition - $59.99
Samurai Showdown - $59.99
Thumper - $19.99
Shadow of the Tomb Raider - $59.99
Rise of the Tomb Raider - $29.99
Tomb Raider 2013 - $19.99 ($10.00 Stadia Pro Deal)
Final Fantasy XV - $39.99 ($29.99 Stadia Pro Deal)
Special Editions:

Assassin’s Creed Odyssey Stadia Ultimate Edition - $119.99 ($60.00 Stadia Pro Deal)
Mortal Kombat 11 Premium Edition - $89.99 ($62.99 Stadia Pro Deal)
Red Dead Redemption 2 Special Edition - $79.99
Red Dead Redemption 2 Ultimate Edition - $99.99


https://kotaku.com/google-s-stadia-just ... 1839930224

c'est TRES cher....

j'ai payé AC utlimate deux fois moins cher et on trouve Shadow of the Tomb Raider a 20€.
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Message » 19 Nov 2019 14:08

Sur des titres aussi anciens quand même ça pique... :-?

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Message » 19 Nov 2019 16:39

Les premiers tests grandeur nature des journalistes sont plus que mitigés pour stadia (je suis gentil sur le "mitigé").

c'est mal barré selon Jason S. :



L'effet Phil Harrison semble se confirmer une nouvelle fois.
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Message » 19 Nov 2019 23:21

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Message » 20 Nov 2019 10:24

Grosse déception sur stadia ,je ne comprend pas comment une boite comme Google peut être autant à coté de la plaque.
On sent vraiment qu'ils ont voulue coiffé microsoft sur la ligne d'arrivé comme dit Mr Eric avec un catalogue très pauvre (on dirait apple Tv) ,un abonnement raisonnable mais l'achat de jeu je comprends pas ....
Ça n e peut fonctionner que si il existe un abonnement Full acess .
Y a aussi une histoire de cable pour le téléphone pour le moment .
On dirait plutôt un beta géante et payante .
pempam
 
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