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Cloud Gaming ( Stadia, xCloud, Shadow, Geforce Now ...)

Message » 11 Sep 2018 23:58

Tithom34 a écrit:Oui oui je suis d'accord, mais je blaguais :mdr:

je te rassure je l'avais bien compris :friend: :wink:

Tithom34 a écrit:Je suis ce qu'il fait sur Youtbe, faut trier mais y'a du bon.


Oui en effet
Cette video est intéressante car assez synthétique sur le projet YETI et son concept autour du cloud gaming et des usages envisagés
C'est pour cela que je l'ai posté
Darkhan
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Message » 11 Sep 2018 23:58

ouais, enfin, le jeu en streaming, ca fonctionne si t'as la bande passante et le ping qui suivent.
pour avoir testé le streaming via la Shield, que ce soit via Adsl ou 4G, ce n'est pas satisfaisant, il faut passer via la fibre.
wookie
 
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Message » 12 Sep 2018 0:07

Enfin les Datacenters Nvidia n'ont rien de comparable avec les clouds Google, Amazon ou Azure Microsoft qui constituent le top 3 actuellement des plus gros clouds

Je suis intrigué par ce que serait capable de faire Google sur cette branche
Darkhan
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Message » 13 Sep 2018 19:57

On le savait depuis quelques mois pour la PS5 mais cela se confirme officiellement maintenant pour la Xbox Scarlet,

On sera à nouveau sur de l'AMD sur la prochaines Gen

Visiblement les deux iront encore plus loin dans la customisation de leur SoC

=> http://www.gameblog.fr/news/78267-ps5-e ... rosoft-a-p
Darkhan
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Message » 13 Sep 2018 20:37

" secret sauce" ils osent utiliser ce terme :roll:
Pour ceux qui ont de la mémoire il devait y avoir une" secret sauce" dans la one qui devait la rendre "2 fois plus puissante" et donc plus puissante que la ps4.
5 ans plus tard on attends encore....
jujulolo
 
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Message » 13 Sep 2018 21:03

tu as en effet bonne mémoire
Le fameux "2nd GPU caché" de la One
L'ironie a voulut que ce soit la Pro qui ait un fonctionnement double GPU
Puis ce fut aussi le cloud Xbox donnant à chaque X1 3 fois sa puissance de calcul en plus ...

Ce terme de secrete sauce n'est pas vraiment un porte bonheur
AMD devrait faire attention au terme employé


Il est à noter que MS avait customisé la partie CPU de son APU AMD ce qui lui permettait de traiter plus d'instructions par cycles
50% par rapport à la PS4 (de mémoire) qui eux avait customisée la partie GPU mais peu la partie CPU
Ce qui expliquait pourquoi sur des titres comme AC Unity à résolution identique, la PS4 s'en sortait mieux sur les graphismes mais que sur la fluidité ingame la X1 était plus fluide

C'est pareil pour le Checkerboard rendering géré matériellement sur la Pro
Les multiples SoC pour décharger les APU des consoles de cette gen des taches de fond comme la Capture DVR
Les optimisations des Archi x86 et ARM ont beaucoup de potentielles et peuvent etre interessantes
Darkhan
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Message » 15 Sep 2018 17:03

Microsoft : "nous allons bâtir le meilleur service de cloud gaming"
=> http://www.jeuxvideo.com/news/923195/mi ... gaming.htm
Darkhan
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Message » 19 Sep 2018 12:48

En attendant la PS5 nous aurons une PS1 Mini avec HDMI et FF7 ..WoW
Dernière édition par Gandalflux le 19 Sep 2018 13:16, édité 1 fois.
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Message » 19 Sep 2018 13:15

Un sarcasme bien mérité. :mdr:

Et je rajouterai qu'on ne sait tjrs pas à quoi sert le firmware bêta 6.0 :ko:
Darkhan
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Message » 19 Sep 2018 13:16

:ane: :ane: :ane:
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Message » 30 Sep 2018 10:05

JVC : Edito - Le dématérialisé : décryptage et perspectives
=> http://www.jeuxvideo.com/news/914385/le ... ctives.htm

Plusieurs points intéressants y sont abordés :
- evolution des ventes dématérialisée et du modele economique de la distribution
- multiplication des stores en ligne
- cloud gaming
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Message » 02 Oct 2018 5:49

BLOG Google Officiel : Pushing the limits of streaming technology

=> https://blog.google/technology/develope ... echnology/


Google Propose d'essayer gratuitement Assassin's Creed Odyssey en streaming (cloud gaming) en 1080p/60fps depuis chrome dans les cadre des essai de son projet Stream
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Message » 02 Oct 2018 11:41

qq a testé le projet Stream de google ?

https://projectstream.google.com/aco/chrome

Vous pouvez tester ACOd en streaming via Chrome.
Mr Eric
 
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Message » 02 Oct 2018 14:23

Bon ben c'est mort pour le test puisque d'une il faut chrome et j'utilise firefox, et de deux le test est uniquement pour les USA, donc même si on peut contourner le truc avec un VPN, la latence sera du coup beaucoup plus importante :(

"Sorry, this project is currently open in the U.S. only"
BennJ
 
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Message » 02 Oct 2018 14:34

Mince :-?
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