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Anthem [PC-PS4-X1] - Patch 1.61

Message » 07 Mai 2019 18:51

...patch 1.11 (un peu plus de 1 go) :siffle: ...

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Message par Google » 07 Mai 2019 18:51

 
 
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Message » 08 Mai 2019 11:04

opbilbo a écrit:...patch 1.11 (un peu plus de 1 go) :siffle: ...


Le Patch logs :zen:
pas de quoi donner envie de relancer le jeu

Correction d'une erreur empêchant les valeurs des statistiques d'armes et de composants de s'afficher correctement.
Correction d'un problème faussant le calcul du niveau de puissance (rareté) d'un javelin en fonction des éléments équipés.
Correction d'un problème avec l'audio espagnol lors d'une conversation dans la forteresse Cellule de l'englouti.
Correction d'un problème avec l'audio français lors d'une conversation dans la forteresse Cellule de l'englouti.
Correction d'un problème causant un léger retard lors du démantèlement à l'écran Fin d'expédition.
Les créatures éliminées précédemment lors de rencontres partiellement vaincues ne redonneront plus de butin. Déjà que le loot est pas du tout gratifiant et qu'ils ont supprimés les caches élyséennes en douce :roll:
[PC UNIQUEMENT] - Il faut désormais maintenir le bouton droit de la souris enfoncé pour démanteler un objet à l'écran Fin d'expédition.



EDIT :

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Message » 08 Mai 2019 20:23

Le jeu est de nouveau jouable en partie libre, ce qui n’était plus le cas après installation du patch précédent : sinon, rien de nouveau effectivement… :-?

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Anthem [PC-PS4-X1] - Patch 1.11 (07/05/19)

Message » 08 Mai 2019 20:59

…alors un conseil pour tous ce qui nous lisent et qui n’ont pas le jeu : Ne l’achetez pas ! :grad: :ko:

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Message » 08 Mai 2019 21:17

Hypothese 1 : Bioware/EA vont nous la mettre bien profond et enterrer le jeu aussi vite que possible en expediant le contenu promis mais rushé et envoyé au lance-pierre

Hypothese 2 : A l'image des autres looter shotter qui se sont plantés, ils vont en douce tenter de le transformer en F2P ce qui expliquerait l'archarnement de Bioware des baisser le taux de loot en dépit du bon sens.
Une conversion en R2P qui serait une insulte pour ceux qui l'ont acheté.... aurait un joli bad buzz juste avant que le meurt définitivement

Hypothese 3 : aux vues de tout ce qui manque, de tout ce qui a réparer ou à équilibrer ou a repenser , le jeu ne sera pas decemment jouable pour les fonctions de bases avant au moins 6 mois minimum voir peut etre 1an compte tenu des effectifs désormais réduit et pour la pluspart à deux doigts du burnout


Conclusion
opbilbo a écrit:…alors un conseil pour tous ce qui nous lisent et qui n’ont pas le jeu : Ne l’achetez pas ! :grad: :ko:


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Message » 08 Mai 2019 21:43

Il n’y a pas de promo sur les DLC de Destiny 2 ?
Nan ?
Pourtant ils devraient en profiter les gars de Bungie, c’est l’moment :mdr:
alan.dub
 
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Message » 08 Mai 2019 21:48

Ils se disent sans doute que le chemin vers Destiny 2 et the Division 2 est tellement tout tracé que pas besoin :ko:


PS par contre par un curieux Hasard le PS store fait -44% sur Anthem :siffle: :ko: :lol: ... ne craquez pas hein :zen:

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Message » 09 Mai 2019 12:33

Destiny 2 et The Division 2 sont de très loin supérieurs à ce jeu.

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Message » 30 Mai 2019 16:47

Changelog Patch 1.2.0 => https://www.ea.com/fr-fr/games/anthem/news/update-120

Il pese 4.1Go en sur toutes les plateformes

Il apporte quelques evolutions à l'interet marginal :zen:
Il corrige certains bugs mais pas les plus génants : le jeu reste tjrs aussi instable :roll:
Il apporte aussi son lot de nouveaux Bugs :evil:

Au passage ils ont annoncé un stream pour ce soir 22h pour montrer les cataclysmes

Les cataclysmes prévus initialement pour le mois de Mai qui finalement vont passer par une de beta fermée exclusif PC :hein:

=> https://answers.ea.com/t5/News-Updates/ ... 902351#M15

Speaking of the Cataclysm, you’re probably wondering when it is going to release. Rather than rush it out the door, we want to take time and get feedback from you and make changes based on what we hear. In order to do that we are releasing a Public Test Server (PTS) on PC, which will allow you to see the content as it is being developed and gives you the ability to provide feedback. While this won’t immediately solve all of the current issues, we want to continue to hear from you as we make improvements to Anthem – and the PTS is a great way to do that.


Comment faire un gros bras d'honneur aux joueurs consoles qui ont acheter leur brique et leur donner l'impression de les enfiler à sec

pire encore le jeu est tellement devenu un ville fantome qu'ils ont modifiés le matchmaking mais le documente séparement du changelog en douce

=> https://answers.ea.com/t5/News-Updates/ ... read-id/16

EA COMMUNITY MANAGER
BW_Darokaz
22 pt
In update 1.2.0 we made some changes to matchmaking to improve the player experience. You may see longer wait times for certain activities, but this should allow for having a greater chance for being matching up with other players instead of being put into an empty game.



In addition to this, we've extended the times that will allow players to back-fill existing missions and strongholds.


Il aurait peut etre mieux valut qu'ils reviennentt sur leur regle mise en avril qui empeche un joueur lancer une nouvelle partie de rejoindre une escouade incomplete si la partie a commencer depuis + de 2 min car des joueurs rageaient que le matchmaking leur fase rejoindre des parties pratiquement terminée.
Or à ce stade de déliquescence entre avoir des partie incompletete et un matchmaking qui ne trouve jamais de partie 80% du temps c'est vite vue

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Anthem [PC-PS4-X1] - Patch 1.11 (07/05/19)

Message » 30 Mai 2019 21:05

:ko:

Perso, j'y joue plus ! Il faudrait une refonte complète du jeu...

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Message » 30 Mai 2019 21:13

Totalement et il faudrait au moins 6 mois minimum avec des effectifs encore en bonne forme
C'est le temps qu'il avait fallut à Bungie pour remettre à plat Destiny 2 et encore D2 n'étaient pas buggé comme Anthem

il ne faut s'attendre à rien de super interessant comme annonce sur le stream de ce soir

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Message » 31 Mai 2019 22:59

Il est beau le patch 1.2.0 :zen:

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Message » 01 Juin 2019 20:21

Alors ?

NB : montrer les cataclysmes, c’est pas utile : le jeu lui même est un cataclysme… :hehe:

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Message » 01 Juin 2019 22:26

Concernant le patch 1.2.0
Darkhan a écrit:Changelog Patch 1.2.0 => https://www.ea.com/fr-fr/games/anthem/news/update-120

Il pese 4.1Go en sur toutes les plateformes

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Le jeu est tjrs aussi mal branlé :zen:


Concernant les Cataclysmes

Que se passe t il sur un shooter-looter en ligne si tu annonce un nouvel event temporaire de 8 semaines qui donnera des items de +5 lvl par rapport au lvl max du reste de toutes les autres activités du jeu de base ?

Tu rends tout simplement le jeu de base obsolete

Il n'ont meme pas pensés les choses pour qu'elles soient complémentaire du jeu de base

L'absence de classe quant à la mecanique de gameplay qui consiste à te faire speed runner un event pour obtenir le meilleur score
score convertie à la fin de l'event en une nouvelle monnaie du jeu pour acheter un de ces nouveaux items auprés d'un nouveaux vendeurs via des lootbox aléatoires qui changent toutes les semaines

c'est tout sauf sexy
car si l'event est speed runnable on peut s'attendre à des mecaniques de gameplay trés simplistes avec une difficultée uniquement basée sur les PV .... comme actuellement :siffle: :roll:

Concernant le Live stream le pire c'est qu'ils en sont à refuser de repondre aux questions du stream voir à annoncer en amont des streams qu'ils refuseront de répondre à toutes questions qui ne

Le Jeu a maintenant + de 3 mois
Dans l'état où il est sortie, on aurait dut avoir des signes probants démontrant que le jeu allait dans la bonne direction.
Ce n'est pas le cas

Les patchs prennent beaucoup de temps pour le peu qu'ils proposent ... et ils cassent tout autant qu'ils résolvent les pbs
Chez Bioware Ils ne savent absolument pas où ils vont
Alors qu'on reproche au jeu ses temps de chargement, ils passen le temps de matchmaking max à 3min :hein: => https://answers.ea.com/t5/News-Updates/ ... -p/7902831

Tout le monde y compris des devs de d'autres studios leurs ont dit en attendant de remettre sur pieds le jeu, d'augmenter le taux de loot pour maintenir la fréquentation, le Bioware fait la sourde oreille
Résultat le jeu est désert . Meme les Mission aléatoires on dut mal à trouver des escouades incompletes

la roadmap du jeu est complement nebuleuse

Franchement je n'y plus trop que bioware pourra remettre d'aplomb ce jeu

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Message » 08 Juin 2019 21:05

On a eut un bref passage de Ben irving le producteur du jeu 2 min montre en main sur le stream Ea Play pour dire en gros qu'ils ont beaucoup de taf et qu'ils veulent tjrs améliorer le jeu mais qu'ils ne veulent rien promettre (trop tard) et que c'est en gros pour ça qu'ils sont silencieux :-? et que "l'avenir du jeu est brillant"

par contre le big hug de Ben Irving avec Greg Miller à la fin était speeché et planifié ... ils en sont là quand meme :roll:

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