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Battlefield V [PC-PS4-X1]

Message » 22 Jan 2019 10:05

oui et donc c'est super comme solution la killcam :roll:
Vivement qu'ils remettent en place le spotting avec points rouges sur la minimap wééééé ! :lol:

Ce sont des étudiants qui prennent leurs décisions stratégiques à mon avis, je vois que ça comme explication...
Han Solo
 
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Message » 22 Jan 2019 15:01

La solution est "simple", rendre le jeu plus lisible comme l'était BF3/4/1. Je n'ai jamais eu de problème de visibilité des ennemis dans ses jeux, et ca n'a rien à voir avec le spot ou la killcam ;)

Sinon j'ai mis le jeu en pause, la killcam actuelle avec le temps d'attente entre chaque réapparition gâche tout le flow du jeu, et je ne prends aucun plaisir à regarder le mec qui m'a buté pendant 5s au lieu de jouer.
BennJ
 
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Message » 23 Jan 2019 1:14



Reste à savoir quand sortira ce patch. Avant la fin du mois de janvier j'espère vu qu'ils avaient prévu d'en sortir deux en janvier.
BennJ
 
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Message » 23 Jan 2019 9:13

:bravo:

allez, on y croit :zen:
Han Solo
 
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Message » 23 Jan 2019 16:09

Bon ben en fin de compte pas sur que les serveurs privés soient disponibles sur BFV :( Si ils ne peuvent pas le mettre en place en interne (ce que je comprends tout à fait, ca leur prend des ressources humaines qui étaient affectés à d'autres tâches), ils devraient faire comme au temps de BF3/4 et laisser les loueur de serveurs tiers gérer le truc. Sur BF4 on avait même loué un serveur avec certains membres de HCFR et on l'avait vraiment bien personnalisé comme on le voulait (pas de spot 3d uniquement 2d, pas de maps à la con type metro, pas de rpg sur infanterie, etc...), c'était pas hyper simple à prendre en main avec ProCon mais c'était super personnalisable et pas super cher. Quand BF1 est arrivé ils ont imposé la location de serveurs en interne, c'était cher et en plus au début il n'y avait presque aucune option, on ne pouvait même pas indiquer une liste de personne VIP (qui pouvaient entrer en priorité sur le serveur) pour les personnes qui contribuaient financièrement à la vie du serveur en question... Complètement débile, donc franchement qu'ils reviennent avec ce qu'ils avaient fait avec BF3/4 c'était nickel :

BennJ
 
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Message » 24 Jan 2019 10:27

Je me demande si j'ai pas un probleme de PS4...

parfois sur Arras le feuillage des arbres est tres pixelisé et il leur faut un moment pour qu'il redevienne "normal" quand je m'en approche.
Parfois ca ne me le fait pas du tout.
hier j'ai remarqué que sur torsion d'acier au niveau de la vegetation j'ai parfois une "grille" et parfois non...

J'ai installé le jeu sur un disque du externe.

Une idée?


sinon c'est cool, on reçoit enfin des CC apres les parties...
jujulolo
 
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Message » 24 Jan 2019 23:45

Cool, j'ai recu plein de CC :bravo:
jujulolo
 
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Message » 25 Jan 2019 8:11

jujulolo a écrit:sinon c'est cool, on reçoit enfin des CC apres les parties...

jujulolo a écrit:Cool, j'ai recu plein de CC :bravo:


Jujulolo, CC addicted :lol:
Han Solo
 
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Message » 25 Jan 2019 11:23

Ben oui, ca fait plus d'un mois que je suis restreint au 300cc de defis quotidien.
Maintenant je recois entre 200 et 300 cc par partie.
Et en plus hier ils otn fait un "virement" de plusieurs dizaines de milliers de cc qu'ils "devaient".
du coup je peux augmenter mes chars et mes armes.

D'ailleurs la derniere arme de medics , debloquées avec le dernier defi est vraiment sympa.
jujulolo
 
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Message » 25 Jan 2019 12:04

:bravo:

vais essayer :-)

Oui elle est chouette l'arme de médic.
Han Solo
 
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Message » 26 Jan 2019 12:02

Pas fan du mas 44 .
Mais en regle general j'arrive pas a jouer avec lesfusil a ch1rgement automatique...
jujulolo
 
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Message » 28 Jan 2019 18:18

Le patch est dispo : http://eaassets-a.akamaihd.net/dice-com ... _FINAL.pdf

Il sera disponible demain :



Quelques modifications de l'ADS (Aiming Down Sight) :



Une autre vidéo ou il est montré comment ils ont modifié les mouvements / animations lors qu'une personne bougeait très rapidement. La tête et le haut du corps sont plus stables :

BennJ
 
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Message » 28 Jan 2019 19:22

On veut des nouvelles maps !
Des vraies !
ZoD
 
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Message » 28 Jan 2019 22:17

On est sensė voir quoi comme difference avant/apres dans la video sur l ADS :wtf:

C'est plus fluide?
jujulolo
 
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Message » 29 Jan 2019 11:05

La qualité de la vidéo made in twitter n'aide pas c'est clair, mais le viseur est plus stable quel que soit le mouvement.

Edit : Maj dispo sur PC, elle fait 4Go

BennJ
 
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