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Killzone 2 [PS3]

Message » 08 Fév 2009 15:27

Moi j'aime bien cette sensation de loudeur, cela fait plus réaliste, il ne faut pas oublier que ce sont des militaires, avec des rangers et un équipement qui ont un poids pas négligeable, de plus, on ressent bien le poids de l'arme.
Sinon le systéme de couverture, je le trouve réaliste aussi, selon la hauter des éléments que tu te caches, tu est plus ou moins bien couvert, donc on ne peut pas bien se cacher derriérre un élément rikiki.
Cela rend un peu plus tactique car du coup il faut bien sélectionner les éléments derrièrre lequel tu te caches... (et du coup les ennemis sont confornter au même probléme que nous :wink: )

Mo je préférre la configuration d'origine ainsi que le fait de devoir appuyer sur le bouton pour zoomer, et de réappuyer pour enlever le zoom... surement du à l'habitude du à MG Online où c'est quasiment la même configuration. :wink:
julianf
 
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Message par Google » 08 Fév 2009 15:27

 
 
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Message » 08 Fév 2009 18:55

Je viens de me faire trois bonnes heures sur la version complète du jeu (où il y a un petit soucis d'ailleurs sur la cinématique d'intro, j'espère que c'est à cause de la version presse) ben...je vais peut-être reprendre une PS3.

Le jeu à l'air plus "dense" que GoW2 en terme d'ambiance et de réal globale même si, en terme d'univers, je préfère GoW2.

Le gameplay est assez touffu et le fait de ne pouvoir se cacher que partiellement est plutôt bien senti, bien senti aussi la maniabilité du snipe assisté au 6x6.

Reste à voir sur la longueur et...le multi !
ledoodz
 
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Message » 08 Fév 2009 18:59

ledoodz a écrit:Je viens de me faire trois bonnes heures sur la version complète du jeu (où il y a un petit soucis d'ailleurs sur la cinématique d'intro, j'espère que c'est à cause de la version presse) ben...je vais peut-être reprendre une PS3.

Le jeu à l'air plus "dense" que GoW2 en terme d'ambiance et de réal globale même si, en terme d'univers, je préfère GoW2.

Le gameplay est assez touffu et le fait de ne pouvoir se cacher que partiellement est plutôt bien senti, bien senti aussi la maniabilité du snipe assisté au 6x6.

Reste à voir sur la longueur et...le multi !


Techniquement ,y a-t-il des différences (graphismes ,animations etc ) par rapport à la démo ?

Lorsqu'on pose la même question à ceux qui ont testé la version "presse" sur des forums de jeux-video (pro PS3 ) ,ils disent que ça n'a rien à voir ... :roll:
Qu'en est-il réellement ?
wopr
 
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Message » 08 Fév 2009 19:06

je ne sais pas, je n'ai pas encore pu comparer, mais je poserai la question !
ledoodz
 
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Message » 08 Fév 2009 19:09

ledoodz a écrit:je ne sais pas, je n'ai pas encore pu comparer, mais je poserai la question !


:o

A qui ? Je ne comprends pas trés bien ta réponse ...

Si tu as testé la "version presse" ,tu dois pouvoir faire une petite comparaison avec la démo qui est en téléchargement ...
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Message » 08 Fév 2009 19:10

j'ai jamais dit l'avoir essayé chez moi :)
ledoodz
 
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Message » 08 Fév 2009 19:12

ledoodz a écrit:j'ai jamais dit l'avoir essayé chez moi :)


Peu importe où tu l'as essayé ,tu dis y avoir joué ou vu 3 bonnes heures ,donc tu dois pouvoir faire une comparaison ...
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Message » 08 Fév 2009 19:15

argh...

faisons simple :

Je n'ai PAS joué à la démo...donc comment comparer ?!?
ledoodz
 
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Message » 08 Fév 2009 19:18

ledoodz a écrit:argh...

faisons simple :

Je n'ai PAS joué à la démo...donc comment comparer ?!?


ok ok ... :oops: :mdr:
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Message » 08 Fév 2009 19:19

wopr a écrit:
ledoodz a écrit:Je viens de me faire trois bonnes heures sur la version complète du jeu (où il y a un petit soucis d'ailleurs sur la cinématique d'intro, j'espère que c'est à cause de la version presse) ben...je vais peut-être reprendre une PS3.

Le jeu à l'air plus "dense" que GoW2 en terme d'ambiance et de réal globale même si, en terme d'univers, je préfère GoW2.

Le gameplay est assez touffu et le fait de ne pouvoir se cacher que partiellement est plutôt bien senti, bien senti aussi la maniabilité du snipe assisté au 6x6.

Reste à voir sur la longueur et...le multi !


Techniquement ,y a-t-il des différences (graphismes ,animations etc ) par rapport à la démo ?

Lorsqu'on pose la même question à ceux qui ont testé la version "presse" sur des forums de jeux-video (pro PS3 ) ,ils disent que ça n'a rien à voir ... :roll:
Qu'en est-il réellement ?


C'est vrai que la rumeur que cette démo, serait plus ancienne que la version presse test, et du coup serait en dessous techniquement de cette version.
Mais bon comme cette rumeur provient de forum de site pro PS3, cette info est à prendre avec des pincettes.
Ce serait donc interessant de savoir si c'est vrai ou non :wink:
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Message » 08 Fév 2009 19:35

Parait même qu'entre le version presse et la gold/RTM, c'est le jour et la nuit. Donc logiquement entre la demo dispo sur le PSN et la gold, y'a le même fossé qu'entre MGS1 et MGS4.
emdee
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Message » 08 Fév 2009 19:47

emdee a écrit:Parait même qu'entre le version presse et la gold/RTM, c'est le jour et la nuit. Donc logiquement entre la demo dispo sur le PSN et la gold, y'a le même fossé qu'entre MGS1 et MGS4.


Entre Metal Gear sur MSX2 et MGS4 tu veux dire ... :mdr:
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Message » 08 Fév 2009 20:04

tu m'ôtes les mots de la bouche.
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Message » 08 Fév 2009 20:19

julianf a écrit:Moi j'aime bien cette sensation de loudeur, cela fait plus réaliste, il ne faut pas oublier que ce sont des militaires, avec des rangers et un équipement qui ont un poids pas négligeable, de plus, on ressent bien le poids de l'arme.
Sinon le systéme de couverture, je le trouve réaliste aussi, selon la hauter des éléments que tu te caches, tu est plus ou moins bien couvert, donc on ne peut pas bien se cacher derriérre un élément rikiki.


Et ben justement mooooooonsieur je veux la jouer réaliste :lol: Comme ce sont des militaires, ils sont forcément surentrainés, et donc le poids des armes, et de l'équipement c'est que dalle pour eux vu qu'ils ont des muscles de fous. Donc dans la logique ils devraient être aussi rapide que dans COD. COD est donc plus réaliste que KZ2 :mdr:
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Message » 08 Fév 2009 20:32

Un truc aussi qui me gêne (à moins que je n'ai pas trouvé comment faire :roll: :oops: ) c'est qu'on ne peut pas échanger le pistolet avec une autre arme. Ou bien on peut ? parce que moi je n'ai pas réussi :lol: du coup il n'y a qu'une arme que l'on peut choisir de porter avec soi contrairement à CoD ou Halo où c'est deux armes au choix.

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