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[Thème] Les jeux multi-plateformes

Message » 23 Jan 2014 20:39

Mais une question là-dessus, ça existe l'interdiction de plagia dans le jeu vidéo, ou la redondance de jeux au gameplay identique ?!
Non bien sûr, au nom de la créativité artistique, même si les faits sont troublants, nous déclinons toute responsabilité au nom de la liberté vidéo-ludique... :roll:
Corematrix
 
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Message » 27 Jan 2014 20:34

17 min de Gameplay du jeu "The Thief" sur PS4 :wink:
julianf
 
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Message » 28 Jan 2014 11:39

C'est le même style de jeu que Dishonored , non ?
Corematrix
 
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Message » 28 Jan 2014 11:48

C'est plutôt Dishonored qui est dans le même style que Thief ;) C'est un jeu infiltration...
BennJ
 
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Message » 31 Jan 2014 15:53

J'ai une furieuse envie de me reprendre Tomb Raider sur XOne (fait l'année dernière sur PC), rien que pour les améliorations graphiques et le DLC "Le tombeau de l'aventurier".
D'ailleurs, pour ceux qui l'ont fait, il vaut quoi, ce DLC (je déteste les DLC mais là, c'est différent puisqu'il est donné avec le jeu original, un peu comme dans un GOTY) ?
En fait, j'hésite entre ce TR Definitive et Assassin's Creed 4.
Mais pour AC4, j'ai lâché l'affaire avec les aventures de l'indien (18ème siècle en Amérique) tellement ça m'a soulé. Alors que j'adorais les deux premiers opus.
Une petite idée pour orienter mon choix ? :)
Dirty Vincent
 
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Message » 31 Jan 2014 16:11

Quel est l'intérêt de racheter un jeu que tu as déjà fait il y a quelques mois à peine. De plus croire que la version X1 ou PS4 est forcément supérieur à la version PC c'est faux :

A direct comparison with the PC version set to the ultimate quality preset reveals some large discrepancies between the Definitive Editions compared with the full-fat PC experience. Aspects such as tessellation are missing on the characters and environments, with [g]some of these elements appearing more blocky on the PS4 and Xbox One[/b] as a result. Meanwhile, motion blur is used much more sparingly, while texture resolution is noticeably lower in some cases. On the flip side, all the Definitive Edition graphical extras - such as the dynamic foliage and the impressive sub-surface scattering - are absent from the PC, which represents another (albeit smaller) compromise. The differences here are interesting, because they suggest that the developers of both PS4 and Xbox One versions of Tomb Raider have made some sacrifices to allow for the key range of upgrades on offer in the Definitive Edition. We feel that TressFX may be the main culprit here, given how much impact the older iteration of the tech has on the PC game, where frame-rate can be halved by its inclusion in certain scenarios. Looking at the cut-scene performance analysis on PS4, we can see frame-rates drop significantly when Lara is on-screen, particularly in close-up. Another indication that TressFX sucks up considerable console GPU time concerns the sub-native cut-scene resolution downgrade we occasionally see on Xbox One. Again, we suspect that it's the close-ups on the TressFX-enabled Lara that incur the hit.[/i] et pour finir vu que visiblement tu t'en fou alors que c'est juste super important : [i]the extra crispness and clarity available on the PC game due to higher-resolution assets and better filtering are a big draw for the platform - those with top-spec dual GPU configurations can dial up the settings to the 'ultimate' preset and still enjoy extras such as SSAA (super-sampling anti-aliasing) for vastly superior image quality, or even ramp up the resolution to 4K - though beware TressFX bugs if you push resolution that high


Sans oublier que les versions nextgen sont censurées par rapport à la version sortie il y a un an : http://www.gamersyde.com/stream_tomb_raider_definitive_edition_censure_a_deux_vitesses-31421_fr.html Mais bon au moins ils ont bien bossé sur leur portage ca se voit...
BennJ
 
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Message » 31 Jan 2014 16:22

T'as raison !!! Je vais me prendre Thief quand il sortira. Tant qu'à me faire refiler une bouse, autant que ça soit une nouveauté. :ko: :ko:
Dirty Vincent
 
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Message » 31 Jan 2014 18:12

C'est pas non plus une bouze, ils améliorent les textures sur next-gen au détriment de certaines choses qui sont plus flagrantes et mieux utilisées pour un PC.
Comme il a été dit, il y a les amoureux qui reprendront le jeu sur next-gen après y avoir joué sur current-gen (qui n'a pas acheté un battlefield 2 fois PC et console :ane: ), il y a ceux qui n'ont pas joué encore et qui seront content d'apprendre son arrivée dans une logithèque un peu réduite des 2 fabricants.
Corematrix
 
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Message » 06 Fév 2014 21:46

Le sublime Child of Light débarquera le 30/4 sur toutes les consoles :love:

http://www.gamersyde.com/news_child_of_ ... 06_fr.html
manuxs
 
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Message » 09 Fév 2014 21:45

question pour nouvelle console (PS4 ou MS) : un nouveau "massif" FPS a l'horizon (a la MAG, 64+joueurs) ?
oldboyzz
 
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Message » 10 Fév 2014 8:47

C'est toujours la même chose, regarde les jeux pour choisir, ceux qui sont déjà sorti (pas grand chose), et ceux à venir ;) Concernant les FPS à plus de 64 joueurs il y a BF4 qui est dispo sur les deux consoles, et bientôt (aucune date annoncée) le Free To Play de Sony sur PS4 : PlanetSide 2.
BennJ
 
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Message » 11 Fév 2014 17:54

Premier trailer pour Evolve qui sortira en fin d'année sur PS4/X1/PC :



Et du gameplay commentée de la version PS4 :



Pour rappel il s'agit d'un jeu par les créateurs de Left 4 Dead, qui reprend le concept de base c'est à dire la coopération à 4, mais cette fois-ci on se bat contre un gros E.T. (contrôlé lui aussi par un joueur) qui évolue. La vidéo commentée est plus explicite.

Les impressions des journalistes qui ont pu tester le jeu :

http://www.gamekult.com/actu/evolve-pre ... 28748.html
http://www.jeuxactu.com/evolve-on-y-a-j ... -91501.htm
http://www.gameblog.fr/news/41102-evolv ... -impressio
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... review.htm

Ca va envoyer du lourd :love:
BennJ
 
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Message » 11 Fév 2014 18:08

Merci Bennj ;)
manuxs
 
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Message » 11 Fév 2014 18:24

BennJ 57 a écrit:Premier trailer pour Evolve qui sortira en fin d'année sur PS4/X1/PC :



Et du gameplay commentée de la version PS4 :



Pour rappel il s'agit d'un jeu par les créateurs de Left 4 Dead, qui reprend le concept de base c'est à dire la coopération à 4, mais cette fois-ci on se bat contre un gros E.T. (contrôlé lui aussi par un joueur) qui évolue. La vidéo commentée est plus explicite.

Les impressions des journalistes qui ont pu tester le jeu :

http://www.gamekult.com/actu/evolve-pre ... 28748.html
http://www.jeuxactu.com/evolve-on-y-a-j ... -91501.htm
http://www.gameblog.fr/news/41102-evolv ... -impressio
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... review.htm

Ca va envoyer du lourd :love:


:love: :love:
Miam Miam... Je sens que je vais être souvent la grosse bébête ( et n'y voyait pas là aucun complexe quelconque :mdr: )
julianf
 
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Message » 12 Fév 2014 10:43

Si vous voulez participer à la beta de TitanFall sur PC et Xbox One c'est par ici : http://www.titanfall.com/beta
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