Overwatch sera compatible Dolby Atmos
Sur Pc uniquement comme pour SWBF
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- Darkhan
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Le dolby atmos va devenir le nouvel argument marketing à deux balles des studios, c'est ça?
- Mr Eric
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Bah faut bien forcer les gens à changer leur matos
C'est comme la 4K
C'est comme la 4K
- alan.dub
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Toi .... tu vas avoir de gros problemes
Plus sérieusement tout les formats ont débuté un jour
On en disait sans doute autant du 5.1 dans les JV quant tout le monde étaient encore en Stéréo et que personne n'était équipé en 5.1
La question étant quels sont les prérequis pour profiter de l'Atmos sur les JV dans de bonnes conditions, le cout et la plus value
Sur SWBF le son et sa spatialisation déboitaient grave déjà en 5.1 sur console ce qui pour moi confirme qu'on a encore une grosse marge de progression en 5.1 sur le JV
mais visiblement personne dans la presse n'a pris le temps de faire un CR pour tester en Atmos et dire s'il y a un gain significatif
Plus sérieusement tout les formats ont débuté un jour
On en disait sans doute autant du 5.1 dans les JV quant tout le monde étaient encore en Stéréo et que personne n'était équipé en 5.1
La question étant quels sont les prérequis pour profiter de l'Atmos sur les JV dans de bonnes conditions, le cout et la plus value
Sur SWBF le son et sa spatialisation déboitaient grave déjà en 5.1 sur console ce qui pour moi confirme qu'on a encore une grosse marge de progression en 5.1 sur le JV
mais visiblement personne dans la presse n'a pris le temps de faire un CR pour tester en Atmos et dire s'il y a un gain significatif
- Darkhan
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- Inscription Forum: 25 Mai 2008 9:32
Faut demander à snipizz puisqu'il est équipé il me semble
Autant le 5.1 avait un intérêt énorme vs le 2.0 et la demande était très forte, autant le DA avec ses possibilités de spatialisation verticale n'a que très peu d'intérêt en JV, et quand on pense à l'aspect purement pratique et financier, n'en a strictement aucun...
Pour le cas présent, on parle du DA Headphone, surement un joli terme marketing encore, bien plus accessible car il ne faut qu'un casque (et une carte son compatible bien sur), mais qui donnera forcement des résultats très différents d'un utilisateur à l'autre suivant le casque utilisé, et ça m'étonnerait bien que ça soit si different du Dolby Headphone qui existe déjà.
Autant le 5.1 avait un intérêt énorme vs le 2.0 et la demande était très forte, autant le DA avec ses possibilités de spatialisation verticale n'a que très peu d'intérêt en JV, et quand on pense à l'aspect purement pratique et financier, n'en a strictement aucun...
Pour le cas présent, on parle du DA Headphone, surement un joli terme marketing encore, bien plus accessible car il ne faut qu'un casque (et une carte son compatible bien sur), mais qui donnera forcement des résultats très différents d'un utilisateur à l'autre suivant le casque utilisé, et ça m'étonnerait bien que ça soit si different du Dolby Headphone qui existe déjà.
- Mr Eric
- Messages: 31455
- Inscription Forum: 19 Mai 2004 10:33
La Spatialisation Verticale on en profite déjà sur le 5.1 si le travail est bien fait
Sur un jeu comme Destiny quant tu est en Escouade c'est d'ailleurs trés pratique pour localiser ses potes quant on se situe à des niveaux différents de la meme maps
Sur un jeu comme Destiny quant tu est en Escouade c'est d'ailleurs trés pratique pour localiser ses potes quant on se situe à des niveaux différents de la meme maps
- Darkhan
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- Inscription Forum: 25 Mai 2008 9:32
Bon et bien on va rajouter quelque HP dans mon petit nids douillet
- Gandalflux
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Un court métrage fort sympathique d'Overwatch
- julianf
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- Inscription Forum: 23 Aoû 2005 13:42
- Localisation: Normandie
C'est l'épisodes 2.
Ils sont entrain de crée le Lore et ça semble pas mal du tout
Ils sont entrain de crée le Lore et ça semble pas mal du tout
- Gandalflux
- Messages: 46287
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- Localisation: Luxembourg
Effectivement, voici le 1er épisode
- julianf
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- Localisation: Normandie
Darkhan a écrit:Overwatch sera compatible Dolby Atmos
Sur Pc uniquement comme pour SWBF
ca arrive doucement les jeux en Atmos , et ca reste un argument non negligeable pour la plateforme PC.
- wookie
- Messages: 8565
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- Localisation: Kashyyyk
Mr Eric a écrit:Faut demander à snipizz puisqu'il est équipé il me semble
Autant le 5.1 avait un intérêt énorme vs le 2.0 et la demande était très forte, autant le DA avec ses possibilités de spatialisation verticale n'a que très peu d'intérêt en JV, et quand on pense à l'aspect purement pratique et financier, n'en a strictement aucun...
Pour le cas présent, on parle du DA Headphone, surement un joli terme marketing encore, bien plus accessible car il ne faut qu'un casque (et une carte son compatible bien sur), mais qui donnera forcement des résultats très différents d'un utilisateur à l'autre suivant le casque utilisé, et ça m'étonnerait bien que ça soit si different du Dolby Headphone qui existe déjà.
pour avoir joué à SWBF sur PC avec 2 configs différentes, un Onkyo 616 en 7.2 , puis un Marrantz 7010 en Atmos (11.2) , l'Atmos ecrase sans probleme les configs "traditionelles" , SURTOUT des qu'il y a des vaisseaux ou des tirs , que ce soit en haut, sur les cotés ... la spacialisation en temps réel est ENROME, et apporte un gros plus à la jouabilité.
à voir si la prouesse vient aussi de la qualité du traitement sonore chez DICE (qui avait deja été précurseur sur BF3 d'un traintement digne d'un film), et si ca se confirmera chez Blizzard.
- wookie
- Messages: 8565
- Inscription Forum: 26 Sep 2000 2:00
- Localisation: Kashyyyk
Il est vrai que meme sans Atmos on s'en rend compte que SWBF a profité d'un mixage d'une qualité impressionnante pour un JV.
- Darkhan
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- Inscription Forum: 25 Mai 2008 9:32
Pour info la béta ouverte d'Overwatch commence ce Jeudi 5 Mai jusqu'à Lundi pour toutes les plateformes PC, X1 et PS4
- Darkhan
- Membre d'Honneur - Contributeur
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- Inscription Forum: 25 Mai 2008 9:32
Ou ce matin pour ceux qui on prés sur via BattleNET ... Et en plus ils on reçut un code pour un copain
Et moi qui ait prés sur amazon
Et moi qui ait prés sur amazon
- Gandalflux
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