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Star Wars Battlefront II [PS4-X1-PC]

Message » 20 Aoû 2017 0:58

c'est booo mais je me méfie bien des trailers ...
par contre , le "bonus" de preco, il est franchement risible ...
wookie
 
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Message par Google » 20 Aoû 2017 0:58

 
 
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Message » 20 Aoû 2017 8:18

je suis d'accord. c'est joli mais c'est de la cinematique
Donc mefiance

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Message » 20 Aoû 2017 12:54

On a déjà vu du ingame et comme d'hab avec le Frosbite Engine c'est juste magnifique et généralement très bien optimisé :) Reste à voir maintenant si le gameplay ou tu pilotes un vaisseau dans l'espace est plus intéressant que dans le premier. Avec K7 on avait testé le dernier DLC ou il y avait justement des combats dans l'espace (alors qu'ils avaient affirmé qu'il n'y en aurait pas mais bon passons), et qu'est-ce que c'était chiant, mais chiant d'une force... Il faut dire que tout était trop simple, avec le lock automatique des vaisseaux ennemis et l'envoi de missiles, sans oublier le pilotage du vaisseau en lui même ou l'on ne pouvait même pas faire ce qu'on voulait avec. Bref d'après les quelques vidéos de la présentation de gameplay du 2 sur Naboo ou l'on voyait justement des mecs piloter les vaisseaux ca avait l'air déjà plus sympa. Encore faut il que le reste suive.
BennJ
 
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Message » 20 Aoû 2017 18:30

Je ne m'inquiete pas pour le visuel mais pour le gameplay
Comme tu le rappelle le FB est sans doute l'un des moteurs graphique les plus puissants du marché

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Message » 20 Aoû 2017 23:12

j'ai testé le pilotage des vaisseaux sur Naboo , dans l'alpha , et euhh c'etait pas encore ça ... (ca reste qu'une alpha, on verra sur la beta si le pilotage atmosphérique s'est arrangé ).
Moi j'ai trouvé le pilotage dans le 1 (que ce soit atmospherique ou inspace) en raccord avec le reste du jeu : assisté, limité, et sans prise de tête.
wookie
 
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Message » 21 Aoû 2017 9:20

wookie a écrit:j'ai testé le pilotage des vaisseaux sur Naboo , dans l'alpha , et euhh c'etait pas encore ça ... (ca reste qu'une alpha, on verra sur la beta si le pilotage atmosphérique s'est arrangé ).
Moi j'ai trouvé le pilotage dans le 1 (que ce soit atmospherique ou inspace) en raccord avec le reste du jeu : assisté, limité, et sans prise de tête.



Normal.

si on recherche des jeux qui demandent du skill, il faut mieux éviter les mega production actuelle :siffle:
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Message » 22 Aoû 2017 19:30

10 min de gameplay PS4

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Message » 26 Aoû 2017 16:11

GamesCom 2017 : Nos Impressions sur Star Wars BattleFront II (VIDEO + Gameplay)

Le lien direct => http://po.st/DSMysp







Vidéo Gameplay du Mode Starfighter Assault en compagnie de Killerse7ven



Vidéos Gameplay du Mode Starfighter Assault en compagnie de Bennj


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Message » 28 Aoû 2017 20:15

Mine de rien moi qui était réfractaire au premier opus, je suis très curieux de voir le jeu final cette fois-ci. J'ai vraiment bien aimé les joutes aériennes. Reste à voir ce que donnera le jeu au sol niveau équilibre au final.
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Message » 28 Aoû 2017 20:54

C esst encore une fois visuellement très réussi, j ai hate de voir le gameplay infanterie.
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Message » 29 Aoû 2017 13:23

...Ça doit devenir vite lassant ce jeu...

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Message » 29 Aoû 2017 13:29

C'était le pb du 1er d'autant plus que le challenge était minime
Avoir sur ce second opus s'ils arrivent améliorer cela notamment sur le mode Walker Assaut notamment en apportant du teamplay qui était pratiquement impossible sur le 1er

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Message » 29 Aoû 2017 15:56

Le probleme c était surtout l equipe avec des binômes qui incitait à jouer solo (pas Han :ane: )
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Message » 26 Sep 2017 15:25

nouveau trailer qui explique un peu plus les modes de jeu :

Mr Eric
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Message » 27 Sep 2017 19:09

Sympa la video :D

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