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Star Wars : Squadrons [PC-PS4-X1]

Message » 12 Juin 2020 21:33

Star Wars : Squadrons vient d'être officialisé par EA.

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Dernière édition par evangelion77 le 12 Juin 2020 21:43, édité 1 fois.

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Message par Google » 12 Juin 2020 21:33

 
 
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Message » 12 Juin 2020 21:36

Pour rappel il s'agit du mystérieux Project Maverick.

Il sortira sur consoles et PC cet automne. Cet épisode est axé sur les combats aériens. Une campagne solo est incluse en plus du multijoueur.

On en sera plus le lundi 15 juin à 17h.


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Message » 13 Juin 2020 11:02

Merci :bravo:

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Message » 15 Juin 2020 17:40

Le trailer in-engine est dispo. Ca sera donc :

- 5 vs 5 en vue à la première personne
- Crossplay sur Xbox One, PS4, PC (Steam, Epic Game Store, Origin) et en VR (PS VR / PC)
- Date de sortie le : 2 octobre 2020
- Du gameplay sera présenté le 18 juin à la conf EA Play

About STAR WARS™: Squadrons:

ALL WINGS REPORT IN – Plan skirmishes with your squadron in the briefing room before taking off to the evolving battlefields across the galaxy. Compete in intense 5v5 multiplayer dogfights or unite with your squadron to tip the scales in monumental fleet battles. Together, you’re the galaxy’s finest.

MASTER LEGENDARY STARFIGHTERS – Take control of different classes of starfighters from both the New Republic and Imperial fleets – including the agile A-wing and the devastating TIE bomber. Modify your ship, divert the power between its systems, and destroy your opponents in strategic space dogfights.

GET IN THE COCKPIT – The cockpit is your home. Use its dashboards to your advantage and – with just a thin hull of metal and glass between you and the perils of space – feel the intensity of combat from a first-person perspective. Take off in thrilling multiplayer modes and a unique single-player Star Wars story, which covers a key campaign near the conclusion of the Galactic Civil War. Immerse yourself in the pilot’s seat completely with the option to play the entirety of Star Wars: Squadrons in Virtual Reality on PlayStation 4 and PC.

THE MISSION IS CLEAR – Star Wars: Squadrons is a fully self-contained experience from day one, where you earn rewards through play. Climb the ranks and unlock new components like weapons, hulls, engines, shields, and cosmetic items in a clear path for progression that keeps gameplay fresh and engaging.
BennJ
 
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Message » 15 Juin 2020 17:50

C'est moi ou dans la bande annonce on se tape encore un Héros qui a l'air de ne pas avoir ses grelots qui sont descendus
... un peu comme dans Mass Effect Andromeda :zen:

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Message » 15 Juin 2020 18:37

40€, déjà en préco sur les différents stores.

Sinon la bande son dépote, comme toujours pour les SW chez EA. C'est du frosbite ou ils ont préféré faire un jeu qui bugge pas à base d'unreal ? :hehe:

PS : le pilote Tie ressemble furieusement à Sam Lake de Remedy :o
Mr Eric
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Message » 15 Juin 2020 18:45

C'est marqué dans le trailer que le jeu tourne sur le Frosbite ;) Et ce moteur marche super bien dans Battlefront II, même 3 ans après sa sortie il est toujours aussi beau :)
BennJ
 
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Message » 15 Juin 2020 19:06

ha oui, c'est en tout petit à la fin "rendered in frosbite" fallait avoir l'oeil :mdr:
Mr Eric
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Message » 15 Juin 2020 19:08

:lol: :siffle:

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Message » 15 Juin 2020 19:35

Excellent le jeu est compatible PS VR \(^o^)/

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Message » 15 Juin 2020 23:08

Mr Eric a écrit:ha oui, c'est en tout petit à la fin "rendered in frosbite" fallait avoir l'oeil :mdr:


niveau rendu, un de mes moteurs preferés ...

bon, on a pas vraiment d'info sur une campagne solo (si c'est le meme genre que sur BF2, ca craint), ni sur de possibles microtransactions (c'est EA quoi, meme apres le massacre qu'ils ont reçu sur BF2) .
Par contre, si l'on en juge le trailer, EA a jugé bon de ne pas s'aventurer sur la nouvelle trilogie :siffle: :lol:
wookie
 
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Message » 16 Juin 2020 1:08

terrain miné par la gueguerre Johnson / Abrams, cela aurait été suicidaire :lol:

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Message » 16 Juin 2020 10:33

Darkhan a écrit:C'est moi ou dans la bande annonce on se tape encore un Héros qui a l'air de ne pas avoir ses grelots qui sont descendus
... un peu comme dans Mass Effect Andromeda :zen:

C'est la même équipe ;) (quand BW Montréal a fermé, pas mal d'employés ont été gardés, passés chez EA Motive, au lieu d'être virés). Mais ça n'est pas l'explication, je crois que le personnage le plus montré est une femme.
Mr Eric a écrit:C'est du frosbite ou ils ont préféré faire un jeu qui bugge pas à base d'unreal ? :hehe:

Toujours Frostbite chez EA.

Quand je pense qu'à Lucasarts Singapour lors d'une visite du big boss, nous lui avions demandé si la boite ne pourrait pas lancer un successeur à XWing. Et il nous avait répondu que les joueurs n'en voudrait pas donc non :o :cry:
Dernière édition par tfpsly le 16 Juin 2020 10:38, édité 1 fois.
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Message » 16 Juin 2020 10:35

Ok merci pour l'info :bravo: :thks: :ane:

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Message » 16 Juin 2020 10:50

je suppose que si le jeu a eu le feu vert c'est que les data du mode de combat spatial de SWBF2 devaient pas être mauvaises...
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