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Tom Clancy's The Division 2 [PS4-X1-PC] Saison 3 année 5

Message » 10 Fév 2021 12:33

Mr Eric a écrit:j'ai l'impression qu'un stagiaire a oublié de cocher une ou deux cases sur la version PS5 :ko: Ca sera surement corrigé par un nouveau patch tellement c'est flagrant qu'il y a un truc qui cloche...


Mais lol :lol:
Meme la Version PS4 Pro est meilleure

PS : et voilà maintenant qu'ils sont sur le dev de deux adaptations de JV sur Avatar et Star Wars , c'est le bordel !!! Ca rushe tout :zen: :lol:
Darkhan
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Message » 10 Fév 2021 12:49

Bon de toutes façon on gagnera pas beaucoup je pense ce jeux est une beauté de ouff meme sur consol PS4 Pro il est beau sur PC il ferais pâlir bon nombre de jeux NExtGen OK y a pas de RTX mais pfff il envoie du lourd et VS le 1er il n'y a pas un GAP preuve que le moteur e2tait deja bien poussé . a voir ce qu'il feront avec le 3 mais je ne pense pas que le 3 arrive rapidement je le voie bien partir comme R6s et Anno 1800 en mode Full Service
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Message » 10 Fév 2021 14:13

C'est vrai que c'est une beauté ce jeu, super sympa d'y jouer et en plus régulièrement de nouvelles DLC / saisons.

Déjà Ghost Recon Wildlands , c'était une claque au niveau de la beauté des décors. Il y a aussi Ghost Recon Breakpoint avec un petit bémol ; j'y rejoue régulièrement

Cela fait plaisir de jouer à ces jeux !
Mamadou_31
 
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Message » 10 Fév 2021 15:00

+1, la version 1X de Wildlands étaient un des premiers jeux à mettre une petite baffe avec son patch 4k.

Globalement faut quand même reconnaitre que le moteur Anvil de chez Ubi fait quand même des miracles sur toutes leurs prods qui l'utilisent (en gros tout ce qui est monde ouvert). Et je suis certain qu'ils vont encore l'améliorer sur next gen quand ils vont commencer à abandonner définitivement l'ancienne gen.
Mr Eric
 
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Message » 10 Fév 2021 15:09

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Message » 10 Fév 2021 15:11

Mr Eric a écrit:+1, la version 1X de Wildlands étaient un des premiers jeux à mettre une petite baffe avec son patch 4k.

Globalement faut quand même reconnaitre que le moteur Anvil de chez Ubi fait quand même des miracles sur toutes leurs prods qui l'utilisent (en gros tout ce qui est monde ouvert). Et je suis certain qu'ils vont encore l'améliorer sur next gen quand ils vont commencer à abandonner définitivement l'ancienne gen.



Heuu c'est pas Snowdrop chez Massive ? c'est Assasin Creed et le studio de Montreal qui utilise Anvil et AnvilNext qui arrive
Gandalflux
 
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Message » 10 Fév 2021 15:19

Oui Snowdrop c'est TD
Anvil c'est AC
Darkhan
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Message » 10 Fév 2021 18:06

je pensais qu'ils étaient tous sur Anvil :ko:
Mr Eric
 
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Message » 10 Fév 2021 19:35

Non non
Je me souviens lors de la première présentation lors de la conférence Xbox One ils avaient bien souligné ce point
Darkhan
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Message » 10 Fév 2021 19:41

Tu rigole Far cry c'est encore un autre moteur et Watch dog je crois bien que c'est encore un autre moteur c'est un bordel chez eux chaque studio a son moteur ...

D'ailleurs The Crew ( Ivory Tower Lyon a son moteur aussi XD )
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Message » 10 Fév 2021 21:27

Mr Eric a écrit:analyse DF sur le patch next gen



j'ai l'impression qu'un stagiaire a oublié de cocher une ou deux cases sur la version PS5 :ko: Ca sera surement corrigé par un nouveau patch tellement c'est flagrant qu'il y a un truc qui cloche...


Effectivement : Sur PS5 les noirs sont bouchés, le brouillard et la poussière ont disparu, et les reflets sont moins réalistes, alors que sur la X c'est quasi parfait (j'ai constaté quelques ralentissements étranges avec la X qu'il n'y a pas avec la PS5)...
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Message » 10 Fév 2021 22:10

Il ne manquerait plus avec tout ces effets en moins que la version PS5 rame :ko: :lol:
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Message » 10 Fév 2021 23:15

:mdr:
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Message » 11 Fév 2021 13:17

J'ai aussi vérifié sur ma vieille PS4 PRO : Comme dans le test, c'est nickel ! :o :lol:

https://www.eurogamer.net/articles/digi ... p-with-ps5
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Message » 12 Fév 2021 11:29

...bonne nouvelle, du contenu pour le jeu est prévu jusqu'en 2022...
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